十二音音乐发明于1921年由勋伯格和他的学生贝尔格和安东·韦伯恩等等热情拥抱。他的感觉是调性音乐一直延伸到了极限瓦格纳和施特劳斯,那
许多电影作曲家伦纳德包括罗森曼,杰里·戈德史密斯,杰里菲尔丁和欧内斯特·金使用中的音调行为基础,他们的一些分数。
的基本原理是利用所有十二个音调大致相等,使得它们仅彼此相关,而不是键。 (然而,不知何故伯格听起来比较
在图一,你可以看到一个基本的,还是总理,音列。请注意,所有12个音调已经使用,没有备注出现两次。
在图二中,您看到的音符行的逆行版本,这意味着它是相反的顺序相同的音符。
最后,在产品图4,我们倒排逆行,被称为逆行反转。
现在勋伯格,贝尔格和韦伯恩组成完全不同与这些。通常它们分配的数字值,以每一个音符,例如,0,1,2等并形成矩阵组成与。你可以找到所有的信息在这个互联网。但我们的目的,我们只是想用这些在音乐有趣的方式来发挥舒展我们的耳朵一点。
一个常见的误解是,纸币不能被重复,直到所有12个音使用。他们可以和平时都,但在开始的时候,我建议你这样做微创。
在产品图6,这里是一小片只是为了好玩。长笛正在发挥基本的(总理)音列,而单簧管是基于逆行。大管开始的反转,然后利用逆向反转,而竖琴只是在玩音符从个个以避免色调意义的想法。
正如你可以在音频例如1听,这个实验,我在十五分钟内做没有造成很大的音乐:
[音频ID =“37077”]
但是,如果你做了这个一个相当数量的你会发现,音乐,以前会听起来怪怪的,以你的耳朵不再听起来很奇怪,就像喜欢听一门外语随着时间的推移。你甚至可能发现自己开始撒这些原则方面到你自己的作品,即使不构成严格的12音音乐本身。当你感觉创造性地阻止,它可以很释放,因为它只是让你重新写。
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