の背景について教えてSonivox 、何を行い、何を専門に?
ミュージシャンやサウンドデザイン/ ENGINEER、ジェニファーハラスカは、マサチューセッツ州ケンブリッジから1993年にSONiVOXを設立しました。私たちは、音楽プロデューサー、作曲家、フィルムスコアリングの才能だけでなく、伝統的なミュージシャンのためのソフトウェア·インストゥルメント、サンプル、およびサウンドライブラリの機器の開発を専門としています。私たちは日常の楽器にオーケストラサウンドライブラリからのソリューションの多様な範囲で、専門家とプロジェクトスタジオのための音楽制作ソフトウェアツールの広い範囲をカバーしています。
Sonivoxが作成したプラグインのいくつかについて教えてください。
我々はそのような私たちのリッケンバッカー·ベースと私たちの古琴(繁体字中国語楽器)などのユニークな楽器に非常に具体的な我々のプラグインの多くは、かなり大規模なカタログを持っている。これらの商品は、それぞれ異なる速度でサンプリングし、そのようなエンベロープ、フィルター、リバーブやディレイなどの大規模なサウンド·シェーピングパラメータを提供している。ボンネットの下に例外的なコンテンツのトンを管理しながら利用しよは、CPU上で非常に軽いSONiVOXsプラグインのすべてを保つことに成功した。述べたように、我々はその弦楽器やオーケストラ楽器、本当に素晴らしいグランドピアノ、または何かがpercussiveweそれをすべて持っているかどうか、から選択する楽器の非常に大規模なカタログを持っている。
"Whether it’s a string instrument or an orchestral instrument, a really nice grand piano, or something percussive–we have it all."
カタログの最近の終わりに、我々はダイナミックなデザインを探して電子音楽プロデューサーやアーティストを目指しているツイストウォブルとボーカProを持って、署名はLFOの行動の多くと鳴ります。あなたはダンスミュージックのプロデューサーであり、あなたが実際にいくつかの積極的なエレクトロ·サウンドにダイヤルしたいのであれば、あなたはそれを行うことができます。あなたは周囲のトラックのためのいくつかの緑豊かなパッドを作成したいなら、あなたにもできます。
アクションでボーカプロ。
これらの機器では、いただきました!あなたは、リアルタイムで演奏を締めと量子化することを可能にする機能ですインテリジェントリズムコントロールと呼ばれています。 youreのは、最も正確なプレーヤーならば、あなたは少しのyoureをオフclockif異なる時間区分でこれをオンにして、ホストに合わせて演奏することができ、簡単にリードを敷設するために、その非常に良いインチあなたがロックされます。でも、youreのではないミュージシャンならば、あなたはすぐにいくつかの音符を演奏し、youveはいくつかのポストのMIDI修正を行った後、それがどのように聞こえるなるかの感触を得ることができます。それはすべてをリアルタイムで行うことができますので、中に行くとずさんなMIDIイベントを固定する全音が削除されます。あなたは非常に高速再生をノートやyoureのにIRCを設定した場合、youllのはそのノートを時分割で登録したもののノートを聞く。 youveは1月16日のメモでそれを設定した場合は、youllのアルペジオリズミカルな音の多くを得る。これは、柔軟で強力である。代わりに、特定のパターンを再生、youreのは、最初にプレイしたいものを演奏。
"Intelligent Rhythm Control allows you to tighten and quantize your playing in real time."
いただきました!また、有用なのは、youreのリアルタイムで再生しながら上で、それをオフにできることです。複雑なリフをプレイしているときに、いくつかのヒト化が必要な場合は、コントロールから出ることなく、プレイヤーの感覚を維持することができます。
新しいソフトウェアインストゥルメントとエフェクトを作成するときに、あなたの主な考慮事項は何ですか?
新しいソフトウェアを作成していたとき、我々は市場が足りないものを、我々が現在提供するものを考慮に入れて、それは創造性に来るときどこまで我々は、封筒をプッシュすることができます。例えば、スペクトル合成が繰り出されていない非常にユニークなサウンドを持っています。確かに、発振器とのLFOのカップルと万人のサブトラクティブシンセやアナログ·モデリング·インストゥルメントがありますが、スペクトル·サウンドは完全に異なる体験を提供しています。スペクトルシンセサウンドを進化、野生だけでなく、あなたがリズミカルで、FM-Yのアプローチを試してみることができます。我々はエンジンを見て、その周りに私たちの能力を働いたツイストウォブルとボーカのような私たちの最新の機器と同じアプローチを取った。
"When we’re creating new software, we take into account what we currently offer, what the market might be missing, and how far we can push the envelope."
ビッグバンドラムやシネマティックについて教えてください。あなたは打楽器を追加する場合は、ワークフローのためにこれらを使用するのではどのようなメリットがありますか?
これらの商品のワークフローは非常に類似しており、その周りにあなたの頭をラップするので、その簡単です。私たちは、あなたが全体のキットをプルアップ、またはミックス·アンド·マッチが異なるキットからの音のできる直感的なユーザーインターフェイスで始まります。私たちはあなたのような個々のドラム·チューニング、速度設定とフィルタなどのキャリブレーション·ツールへのアクセスを与える。ビッグバンシネマは明らかに映画やゲームの得点のためのより多くのであり、私たちは大きな、太鼓スタイルのドラムをたくさん追加だけでなく、雰囲気の多くと鳴ります。ほんの数秒で、簡単に大ヒットアクション/アドベンチャー映画で見られるパルスドキドキ音楽床を作成することができます。単純に、IRCをオンにするいくつかのアフリカや太鼓を呼び出して、単にランダムにキーやpadsyoullが真剣にあなたのテイクがほぼ完了しているように感じるヒット。ビッグバンドラムは、さまざまなジャンルの書き込み、ミュージシャンのためのより多くのです。ポップソング、ダンスミュージック、ジャズ、ロック。どちらも世界に通用する組成物のための強力なツールセットを提供します。
限りサンプルセットとして、私たちは自然のまま計器キャプチャの驚異的なコレクションを維持し、各製品に新しい、オリジナルの音のさまざまなを追加しました。ユーザーがキットをセットアップする多くの時間を費やす必要はありませんので、我々は非常にシンプルで、有機ワークフローを提供します。私たちは、一人でのプリセットを持つコンテンツの多くを提供していますが、我々はまた、事実上無限のカスタムキットを設定するのに十分な追加コンテンツを持っている。
マイクHosker、プロダクトマネージャー、SONiVOX。
何ボーカProに関する?あなたはそれが放電加工プロデューサー、サウンド·デザイナー、またはその両方に多くを訴えると思いますか?
両方。ほとんどの電子音楽プロデューサーは、これらの日は、サウンドデザイナーやsynthesistsです。ボーカProは音をマングルだけでなく、美しいテクスチャを作成することができます。これは、ドライボーカルに素晴らしいサウンドをリアルタイムで処理することができる。これは、性能設定ならびにスタジオ音響設計環境で使用することができる。ツイストにウォブルホードはすでにサウンドジェネレータはオシレータモジュールにロードされ得たが、ボーカプロ効果の詳細として独自のオーディオをでパッチ適用ではなく、そのスペクトルのシンセをトリガーするために自己完結型のノイズを持っているものされていた上に。ハイパス、ローパス、バンドパス、4極、2極、1極:ユーザーがフィルタの様々なから選択する機会を持っています。また、共振やフィードバック歪みの多くの困難、押しつぶすようなフィルタを提供します。ホードは2チャネルがあり、それぞれ1上のLFOしてから、フィルタ·エンベロープに行く4つのフィルタを得た。また、ホードは、フォルマントフィルタ処理とピッチシフトを得た。最後に、我々は各プリセットのための8つの異なる設定へのアクセスのための様々な設定のスナップショットを提供します。あなたは、打楽器の外に非常にメロディアスな結果を得ることができます。
ツイストウォブルについてもう少し教えてください。
ねじれは、運動のような音を進化させるための本当に素晴らしいです。その2 synthsleftを持っているようなものとrightthatあなたがデチューンすることができます。チャンネル1と2の幅を変更することで、高調波がモーフィングと変調、微妙な位相シフトを伴う進行、抜本的なパターンを作成。非常にクールなシンセ!
ウォブルは、パラメータのレイアウト上の別のテイクと同じシンセ·エンジンです。それは、特にエレクトロ、ダブステップテクスチャの低周波spectrumperfectで、grittier高調波を提供しています。パターン発生器は、ユーザが利用可能なパラメータのすべてとし、いくつかを調節することを可能にする。その生活にシンセを持って様々な範囲、拍子と速度とステップシーケンサーのように設定。
マイクはSONiVOXの楽器は自分自身のユニークで明確なサウンドを持っている方法を説明します。
どのようにウォブルが受信されたか?その非常に特殊。など、特定のあるシンセに遭遇するという珍しい。
完全にエレクトロ、ダブステップのアーティストのニーズに応えるウォブル。一つは、簡単にこの楽器の音色を認識することができる。私はImは異なるポッドキャストを通じて熟読し、時間のスパンで40の異なるトラックを聞いとしてそれを聞くことができます。病気にほぼすべてのポッドキャストの中に何かを聞いてどこにその明白なSONiVOX器具は、特に揺れ、ツイスト使用されていること。 Theyveは非常にユニークな、独特のサウンドを持って、あなたが本当に独自の文字と色を持っている右awaythey質感を知っている。
"got a very unique, distinctive sound and you know the texture right away—they really have their own character and color."
すべてのあなたの最近のリリースでは、箱から出して64ビット互換となっている。 64ビットの音楽作りのために何をするかにあなたの気持ちを教えてください。
これらの多くは、単にCPUを集中的にではなく、RAMを大量に消費だけでなくので、それは開発者が作成している楽器でより多くを行うことができます。その開発者は、それらを現代のコンピュータで使用可能なRAMをよりよく活用できるようにすることで、ユーザーのために多くを提供する機会を与えること。これで、Macの中のRAM 64ギガバイトにまで入れて、確実に、さらに将来的にすることができ、特に以来。
それは、RAMの量を活用するために開発された場合は、測定器のような音がどうなるか想像してみてください。代わりに4発振器のではなく、私は多分60オシレーター、知らない可能性があります。あなたはその音をどうするつもりですか、あなたが求めるポイントを取得?どのようにあなたの脳は、それがさらに前には想像もしなかったしている音に反応するのだろうか? 、あまりにもその音設計の観点から、その非常に刺激的なRAMベース重いボリューション·リバーブのさまざまな種類があります。私は特にシンセサイザーやエフェクトを、開発者の能力の面で将来を想像することができます。
あなたはSONiVOXから他に何が出てくる必要がありますか。あなたが話をすることができ、何を持っていますか?
我々は現時点では開示の作品に様々なプロジェクトが、どれを持っている。 youllのはただ待ってお楽しみにする必要があります!
SONiVOXの詳細についてはこちらをご覧ください:
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