A DAWs moderna es, literalmente, un completo estudio-in-a-boxwith incluso un ordenador con modestia-powered, puede realizar casi todas las necesidades youd actividad para la grabación y mezcla. Pero, aun con todo este poder, los theres todavía una persistente limitación técnica que todos los DAWs sharemonitoring latencia.
La latencia es el retraso en el audio de escuchar que
Causas de Latencia
Hay varios aspectos del procesamiento digital que puede causar latencia, pero el uno onethe más significativo que puede causar la latencia para convertirse en un problemis una parte técnica de la grabación digital y la reproducción llamada almacenamiento en búfer de RAM.
Diagrama de búfer RAM.
Para garantizar la transmisión fiable de audio, sin fallos, en la grabación y la reproducción, el flujo de datos de audio digital se pasa momentáneamente a través de la memoria RAM, en su camino hacia y desde el disco duro del ordenador. El tiempo el audio pasa en estos tampones RAM asegura el flujo ininterrumpido de datos, pero al hacerlo, se añade una pequeña, pero a veces perceptible, retardo al audio monitorizado. Este retraso es la latencia.
El tamaño de las memorias intermedias determina la cantidad de latencia, y su ajustable por el usuario.
Tamaños de búfer ajustables por el usuario.
Con un buffer grande, se obtiene la grabación más fiable y rendimiento de la reproducción, pero mayor latencia.
256 Sample Buffer.
Con amortiguadores más pequeños, se obtiene menos latencia, pero la grabación potencialmente menos fiable y fallos de reproducción performancepotentially más audio, los clics y pops.
64 Sample Buffer.
El problema de la latencia
¿Por qué es un problema de latencia, y cuando no interfiere con el negocio del día a día de la grabación? Pues bien, en la reproducción, no es un problema. La latencia puede causar una momentánea pausa entre el momento en que se pulsa el botón de reproducción y el momento en que el audio empieza a reproducirse, pero es sólo una cuestión de milisegundos y probablemente será imperceptible. Sin embargo, durante la grabación, puede ser un problema para los músicos que están supervisando a sí mismos en los auriculares, a través de la aplicación de audio.
El escenario típico es, usted está grabando un intérprete, cuya actuación en directo es recogido por un micrófono o DI, enviado a través de la aplicación de audio (donde puede o no se puede procesar la señal en vivo), y de vuelta a la mezcla de auriculares músicos. La señal de los oye músico ha pasado por dos buffers de memoria RAM (Record (IN) y de reproducción (Out)), y se oye a sí mismo retrasa ligeramente en los auriculares. Ahora bien, el caso de un retardo de algunos milisegundos puede ser suficiente para distraer, o deshacerse de sus tiempos, y poner en peligro el rendimiento.
Así que, ¿cómo podemos evitar cualquier problema, sin comprometer la fiabilidad del hardware de grabación? Bueno, hay tres estrategias básicas para hacer frente a la latencia durante la grabación:
- Baje el tamaño del búfer
- Emplear una configuración de monitorización de casi cero latencia
- Emply una verdadera configuración de monitorización Latencia Cero
Baje el tamaño de búfer
Todas las aplicaciones de audio ofrecen tamaños ufbfer ajustables por el usuario. La estrategia habitual consiste en establecer un tamaño de búfer durante la grabación de baja para minimizar la latencia, y una más alta durante la reproducción para optimizar los recursos del sistema. Tamaños de búfer se enumeran en las muestras, y para mantener la latencia lo suficientemente pequeño que voy a molestar un artista, un ajuste de 128 muestras o menos suele ser requirednowadays, con los ordenadores más potentes, 64 -, e incluso los buffers de 32 muestras sean viables. Si oye ningún tipo de interferencias de audio, sólo tratar el siguiente tamaño más alto.
Tampón 128-muestra.
128 Las muestras tienen una latencia de alrededor de 6-8 millisecondsanything menos de 10 milisegundos no debería ser un problema, al menos para la mayoría de los artistas.
Monitoreo de casi cero latencia
A veces, usted no puede conseguir el tamaño del búfer tan bajo como sea necesario sin demasiado glitchiness audio. Una alternativa es tener la señal en vivo entra en la interfaz, copiar (split), y luego la ruta de la copia hacia atrás a través de la mezcla de monitor de auriculares, en lugar de pasar a través de la primera DAW. Todavía habrá un milisegundo o dos latencia, pero esto es insignificante.
Monitoreo de casi cero latencia.
Verdadero Monitoreo Latencia Cero
Si desea eliminar por completo cualquier latencia moitoring para el intérprete, al igual que cuando el infierno también se oía su actuación acústica, entonces usted puede tomar el micrófono o DI en un pequeño mezclador analógico, y dividir la señal de salida a los auriculares de allí en vez, mezclando la Reproducción desde la DAW en el mezclador analógico. Como se trata de una ruta de señal totalmente analógica de la señal en vivo, theres ninguna latencia en absoluto!
Verdadero monitoreo de latencia cero.
El inconveniente de las dos últimas opciones es que usted no puede aplicar ningún tratamiento DAW a la señal en directo durante la grabación, pero esto es un pequeño precio a pagar por la comodidad ejecutantes, y la oportunidad de capturar la mejor interpretación musical, sin distracciones ni compromiso.
¿El futuro?
En un futuro próximo, los sistemas informáticos probablemente será lo suficientemente potente que los tampones se pueden establecer de forma permanente a un tamaño lo suficientemente pequeño como para ser imperceptible, pero por ahora, un poco de atención que se presta a este gremlin persistente de audio digital será evitar que en el camino de capturar las mejores tomas!
Obtenga más información acerca de cómo trabajar con (y sin él!) Latencia en este excelente curso de vídeo por Tom Arroz:
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