Come realizzare 'True' Zero-Latency Monitoring nella vostra DAW

Latency is part & parcel of everyday life when recording and mixing in our DAWs. Joe Albano gives a thorough tour of what latency is and the different ways to reduce its impact when monitoring.  

Un moderno DAW è letteralmente un completo studio-in-a-boxwith anche un computer modestamente-powered, è possibile eseguire quasi tutte le attività youd necessità di registrazione e missaggio. Ma anche con tutto questo potere, theres ancora una persistente limitazione tecnica che tutte le DAW sharemonitoring latenza.

La latenza è il ritardo nel sentire audio

Cause di latenza

Ci sono diversi aspetti di elaborazione digitale che possono causare la latenza, ma il più significativo onethe che può causare la latenza di diventare problemis una parte tecnica di registrazione digitale e riproduzione chiamato RAM buffer.

RAM Buffering Diagram

Schema di buffer RAM.

Per garantire uno streaming affidabile di audio senza difetti, in registrazione e riproduzione, il flusso di dati audio digitale è passata momentaneamente attraverso la memoria RAM, nel suo cammino verso e dai computer disco rigido. Il tempo trascorre l'audio in questi buffer RAM assicura il flusso ininterrotto di dati, ma in tal modo, si aggiunge una piccola, ma a volte percettibile, ritardo all'audio monitorato. Questo ritardo è di latenza.

La dimensione dei buffer determina la quantità di latenza, e la facilità di regolazione.

User-Adjustable Buffer Sizes

Dimensioni del buffer regolabili dall'utente.

Con buffer di grandi dimensioni, si ottiene la registrazione più affidabili e prestazioni di riproduzione, ma una maggiore latenza.

256-Sample Buffer

256-Sample Buffer.

Con buffer più piccoli, si ottiene una minore latenza, ma glitch performancepotentially più registrazione audio potenzialmente meno affidabile e di riproduzione, clic e pop.

64-Sample Buffer

64-Sample Buffer.

Il problema di latenza

Allora, perché è un problema di latenza, e quando non interferisce con l'attività giorno per giorno di registrazione? Beh, in riproduzione, non è un problema. La latenza può causare una pausa momentanea tra il momento in cui si preme il pulsante Play e il momento in cui l'audio inizia a suonare, ma è solo una questione di millisecondi e sarà probabilmente impercettibile. Ma durante la registrazione, può essere un problema per i musicisti che si stanno monitorando in cuffia, attraverso la DAW.

Lo scenario tipico è, tu sei la registrazione di un artista, la cui performance live viene raccolto da un microfono o DI, inviato tramite il DAW (dove può o non può essere elaborato il segnale dal vivo), e di nuovo fuori alla musicisti mix cuffie. Il segnale le orecchie musicista è passato attraverso due buffer RAM (Record (A) e riproduzione (Out)), e si sente se stesso ritardato leggermente in cuffia. Ora, che la materia di un ritardo di pochi millisecondi può essere sufficiente a distrarre, o buttare via il suo tempismo, e compromettere la performance.

Quindi, come possiamo evitare eventuali problemi, senza compromettere l'affidabilità dell'hardware di registrazione? Beh, ci sono tre strategie di base per affrontare la latenza durante la registrazione:

  • Abbassare la dimensione del buffer
  • Impiegare una configurazione di monitoraggio Near-Zero latenza
  • Emply un vero configurazione monitoraggio a latenza zero

Abbassare il Buffer Size

Tutte le DAW offrono dimensioni ufbfer regolabili dall'utente. La strategia usuale è quello di impostare una dimensione bassa del buffer durante la registrazione di ridurre al minimo la latenza, e uno più alto durante la riproduzione di ottimizzare le risorse di sistema. Dimensioni del buffer sono elencati in campioni, e per mantenere la latenza abbastanza piccolo che è solito fastidio un esecutore, un ambiente di 128 campioni o meno è di solito requirednowadays, con i computer più potenti, 64 -, e persino buffer 32 campioni sono vitali. Se si sente qualche glitch audio, basta provare la prossima Massima dimensione.

128-Sample Buffer

Buffer di 128 campioni.

128 campioni avranno una latenza di circa 6-8 millisecondsanything inferiore a 10 millisecondi non dovrebbe essere un problema, almeno per la maggior parte degli artisti.

Monitoraggio Near-Zero latenza

A volte non potete ottenere le dimensioni del buffer a partire da avete bisogno senza troppo glitchiness audio. Un'alternativa è quella di avere il segnale dal vivo entrare nell'interfaccia, copia (split), e poi percorso la copia terzino destro attraverso il mix monitor cuffia, invece di passare attraverso il DAW prima. Ci sarà ancora un millisecondo di latenza o due, ma questo è trascurabile.

“Near-Zero-Latency” Monitoring

Monitoraggio Near-Zero latenza.

Vero monitoraggio a latenza zero

Se si desidera eliminare completamente qualsiasi latenza moitoring per l'esecutore, come quando l'inferno anche essere udito la sua performance acusticamente, allora si può prendere il microfono o il DI in un piccolo mixer analogico, e dividere il segnale di uscita alle cuffie da lì, invece, mescolando la riproduzione dalla DAW al mixer analogico. Poiché si tratta di un percorso del segnale completamente analogico per il segnale dal vivo, non c'è nessun latenza a tutti!

“True” Zero-Latency Monitoring

Vero monitoraggio a latenza zero.

Lo svantaggio delle ultime due opzioni è che non puoi applicare qualsiasi trattamento DAW al segnale in diretta durante la registrazione, ma questo è un piccolo prezzo da pagare per il comfort esecutori, e la possibilità di cogliere le migliori prestazioni musicali, senza distrazioni o compromessi.

Il futuro?

Nel prossimo futuro, i sistemi informatici saranno probabilmente abbastanza potente che i buffer possono essere impostati in modo permanente a una dimensione abbastanza piccola da essere impercettibile, ma per ora, un po 'di attenzione a questo gremlin persistente di audio digitale non mancherà di tenere da ottenere nel modo di catturare il meglio prende!

Per saperne di più su come lavorare con (e senza!) Latenza in questo eccellente video corso da Tom Rice:

http://www.macprovideo.com/tutorial/logic9207

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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