一个现代化的数字音频工作站是名副其实的完整的录音棚在A - boxwith即使是温和供电的计算机,你可以执行几乎所有的活动你几乎需要对录音和混音。但是,即使这一切电源,即使世界还有一挥之不去的技术限制,所有的DAW sharemonitoring延迟。
延迟是在听到声音的延迟的
延迟的原因
有数字处理的几个方面,可以导致延迟,但最显著onethe 1,可能会导致延迟成为problemis数字记录和重放称为RAM中缓冲的技术的一部分。
内存缓冲图。
为了保证音频,没有毛刺,在录音和播放的流媒体可靠,数字音频数据流被暂时通过RAM内存,在它的途中,并从电脑硬盘中。音频花费在这些RAM缓冲区的时间确保了数据的不间断的流动,但在这样做时,它增加了一个小的,但有时察觉,延误监控音频。这种延迟是延迟。
缓冲区的大小决定的延迟量,其可由用户调节。
用户可调的缓冲区大小。
有了更大的缓冲区,你会得到更可靠的录制和播放性能,但更大的延迟。
256-样品缓冲液。
对于较小的缓冲区,你会得到更短的延迟,但可能不太可靠的记录和回放performancepotentially更多的音频故障,点击和持久性有机污染物。
64-样品缓冲液。
与延迟的问题
那么,为什么是延迟问题,而当它与记录的一天到一天的业务干扰?那么,在播放时,它不是一个问题。延迟可能造成的时候,你打的播放按钮和音频开始播放的时刻,但毫秒其唯一的问题之间的瞬间暂停,并可能会不明显。但拍摄过程中,它可以是一个问题。音乐家谁正在监视自己的耳机,通过DAW。
典型的情况是,录制的youre一个演员,他的现场表演是拾起麦克风或DI,通过DAW(其中现场信号可能会或可能不会被处理)发送,并返回至音乐家耳机混音。该信号的音乐家就听已通过两个RAM缓冲区(录音(In)和播放(输出)),他听到自己的耳机稍微延迟。现在,几毫秒的延迟这个问题可够分散,或甩开他的时间和妥协的表现。
那么,我们该如何避免出现任何问题,不会影响录音硬件的可靠性?嗯,有三种基本策略,录制过程中与延迟处理:
- 降低缓冲区的大小
- 采用近零延迟监听设置
- Emply真正的零延迟监听设置
降低缓冲区大小
所有的数字音频工作站提供用户可调ufbfer大小。通常的策略是记录以减少等待时间过程中,设置一个低的缓冲区大小和播放,以优化系统资源的过程中较高的一个。缓冲区大小列于样品,并保持足够的延迟小,它不会打扰表演,128个样品或更少的设置通常是requirednowadays,具有更强大的计算机,64 - ,甚至是32个样本缓冲区是可行的。如果你听到任何音频故障,只要尝试下一个最高的尺寸。
128 - 样品缓冲液中。
128样品将在10毫秒左右6-8 millisecondsanything一个延迟不应该是一个问题,至少对于大多数的表演。
近零延迟监听
有时候,你不能得到缓冲区大小为低,因为你需要没有太多的音频glitchiness。另一种方法是让现场信号进入界面,副本(分割),然后途径,而不是通过DAW第一副本右后卫出通过耳机监听混音。仍然会有一毫秒或2的延迟,但这是可以忽略的。
近零延迟监听。
真正的零延迟监听
如果您想彻底消除任何moitoring延时的表演,地狱的时候也可以听声他的表现像,那么你可以把话筒或DI成一个小的模拟调音台,信号从那里分裂出来的,而不是耳机,混合播放从DAW到模拟调音台。由于这是现场信号的全模拟信号路径,theres没有延迟了!
真正的零延迟监听。
最后两个选项的缺点是,你不能将任何数字音频工作站处理现场信号录制过程中,但是这是一个很小的代价为表演者的舒适性,并有机会捕捉到最好的音乐表演,不用分心或妥协。
未来?
在不久的将来,电脑系统将可能是足够强大,缓冲区可以永久设置为足够小的尺寸是不易察觉的,但就目前而言,支付给数字音频这个挥之不去的小鬼稍不注意就会保持它的方式获得为捕捉最佳镜头!
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