ایجاد رباتیک ، ماشین مانند جلوه های صوتی در منطق نرم افزار

Sound design is one of the most fun pursuits on the planet. And with Logic Pro it's possible to create some truly unheard-of sound effects. Mo stretches, crushes, modulates, and filters his voice  

دوست دارم کمی از طراحی صدا و شما باید بیش از حد... چرا؟ زیرا لذت خود را و شما می توانید در نهایت به ایجاد چیزی کاملا اصلی و اغلب غیر منتظره. در این آموزش به خوبی نگاه را در یک جلسه که من در زمان برخی صوتی خام و آن را به جلوه های صوتی روباتیک تبدیل.

من با استفاده از منطق طرفدار 9 اینجا اما تکنیک های من توصیف بسیار کلی در طبیعت آن ، بنابراین شما باید بیش از حد از یک موضوع را بازآفرینی مشابه در جلسه ادم کند و تنبل های مختلف خود را از انتخاب ندارد.


مرحله 1 -- خام صوتی

وقتی که می آید به صدا طراحی شما به معنای واقعی کلمه می توانید هر منبع صدا ، محصول نهایی خود را برای ایجاد استفاده کنید. زیبایی کار مثل این است که شما باید آزادی مطلق : هر صدا را می توان به چیزی کاملا جدید تبدیل شده است.

به منظور اثبات این IM نظریه به استفاده از یک ضبط ساده از صدای من برای تولید اثر رباتیک. شما می توانید ضبط زیر را بشنوند ، در آن به صورت خام درمان نشده. این با استفاده از میکروفون چگالنده AKG C4500B ثبت شده است و مطلقا هیچ پردازش اعمال است.

The recorded vocal ready to be edited and processed

پر سر و صدای ضبط شده آماده برای ویرایش و پردازش.


ضبط صوتی بیمار با استفاده از کلام می شود :

[صوتی ID = "8946"]


گام

بعد تا من تا به حال برای شروع انتخاب که بخش هایی از صدا شد و به عنوان عناصر جداگانه ای از تکه اثر مورد استفاده قرار گیرد. من تصمیم گرفتم من می خواستم به ایجاد برخی از روباتیک (یا حداقل ماشین) نوردد و تمیز.

برای نوردد من انتخاب دو تن از طویل ترین قسمت های ضبط آواز من است. واژه ها را انتخاب کردم

Some parts are selected and trimmed

بعضی از قسمت های انتخاب شده و کمرنگ شده است.


من همچنین برش دادن جلوه های صوتی عبارت رباتیک در صورت نیاز به هر گونه مواد اضافی. قطعات انتخاب شده در یک مسیر جداگانه ای قرار داده شد و محو می اساسی برای خلاص شدن از شر هر میآید و کلیک معرفی شدند.

Some basic fades were used to clean up the selection

برخی از محو اساسی برای تمیز کردن انتخاب مورد استفاده قرار گرفت.


قطعات انتخاب بازی برگشت :

[صوتی ID = "8942"]


گام

در این مرحله قطعه صوتی من می خواستم به کار با اولین انتخاب. من با کلمه کلمه رفت! من احساس آن را به خوبی به کار خود برای شستشو روباتیک و یا هواپیماهای بدون سرنشین را در ذهن داشت. پس از انتخاب من ایجاد مسیر های اضافی به کار کردن از.

اولین چیزی که من می خواستم به اینجا انجام شد ، ایجاد کلیپ پر سر و صدای دیگر ، بسیار طولانی تری است. برای این کار مجبور به استفاده از دوز سنگین زمان کشش است. من منطق در حالت خط کشش است که اجازه می دهد تا شما را به کشش های صوتی به طور مستقیم استفاده می شود

نگران نباشید در پایان از منطقه های صوتی به عنوان اگر شما در مورد به اندازه آن ، ضربه انتخاب و کشیدن آن ، به طول مورد نیاز با شتاب. زمان کشش پس از آن خواهد شد! تنها منطق را دوست دارد به کشش های صوتی که تا کنون در یک بروید ، بنابراین در این مورد من آن را انجام دو بار. این دو برابر کشش نیز می افزاید : یک دانه خاص به صدا ، که من می خواهم.

The time stretching seemed to damage the audio image

زمان کشش به نظر می رسید ، به آسیب های صوتی است.


هنگامی که کشیده بودند برخی از بالا میآید و کلیک در صدا وجود دارد ، بنابراین من انجام trims چند کوچک و محو به شروع و پایان است. نمونه کشیده بود در حال حاضر خوب و تمیز با به هیچ ناهنجاری های ناخواسته.

Bounce in place was used to make a fresh audio file

گزاف گویی در جای خود را به یک فایل صوتی تازه مورد استفاده قرار گرفت.


یک چیز متوجه این بود که منطق موفق به پیچ کلی از شکل موج فایل صوتی. برای حل این مشکل من به سادگی منطقه های صوتی در محل منعکس و آن را به آهنگ جدید وارداتی. مرتب شده باشد.

The new stretched file is in place

فایل جدید کشیده است ، در محل.

[صوتی ID = "8943"]


گام

صدا در حال حاضر شروع به صدا بسیار رباتیک و Sci - Fi حجم اما بعد تا من می خواستم به اضافه کردن برخی پردازش که کل چیزی که تا کراوات. هدف من در اینجا این بود که کل پیشرو ، رباتیک تر است ، و اضافه کردن برخی از فضا.

با در نظر گرفتن ارسال AutoFilter منطق به حذف برخی از پایان کم است . رزونانس و لمس اعوجاج ورودی با این پلاگین و نیز اضافه شده است. سپس با انتقال به Bitcrusher

موج بعدی از پردازش شامل تقویت برای تقویت فرکانس های بالا ، زیر و بم کننده حلقه موضوع روباتیک به توسعه و در نهایت برخی از محدود کردن اطمینان حاصل شود که ما تا به حال هیچ overs و برای افزایش حجم کلی نمونه.

The entire group of effects that were used

کل گروه از اثرات استفاده شد.


با این اثرات در محل ما شد و فقط در مورد به پایان رسید اما من می خواستم برای اضافه کردن یک لمس چند اضافی را به اثر صدا کمی گسترده تر و پویا در طبیعت.

[صوتی ID = "8944"]


گام

هدف نهایی من این بود برای اضافه کردن اتوماتیک سوژه متحرک از روبرو اثر متنوع است. در حال حاضر هیچ مشکلی با سوژه متحرک از روبرو خودکار پلاگین وجود دارد اما من فقط ترجیح می دهند به برنامه معدن به صورت دستی است. نه یک کار بسیار وقت گیر و به شما می دهد کنترل بی نهایت بیشتر از استفاده از یک پلاگین در.

من با اضافه کردن برخی از نوردد آهسته متناوب به داده تابه و به سمت پایان از نمونه افزایش فرکانس شروع می شود. این اثر شدید تر می سازد به عنوان نمونه پیشرفت و می افزاید : احساس پویا به خروجی.

The automation used to create the auto pan effect

اتوماسیون مورد استفاده برای ایجاد خودکار اثر تابه.


[صوتی ID = "8945"]


شما وجود دارد آن را داشته باشید : تنها در چند حرکت من یک کلمه واحد را به یک روبات مانند شستشو ، ماشین تبدیل. این اثر می تواند فقط در مورد هر سبک از موسیقی استفاده می شود و در آهنگ های الکترونیکی به خصوص در خانه خواهد بود. در حال حاضر چیزی و ضبط را آن گونه که مایلید تغییر دهید را امتحان کنید!


می خواهید به یادگیری راهنمایی های بیشتر منطق؟ منطق TNT3 : بازی خودآموز اینجا .

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

adam8
Hey Mo, Thanks! This article is reminiscent of Rounik's Halloween Sound Design two-part series of articles:

http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/halloween-sound-design-creating-eerie-vocal-effects-logic

Some of the techniques you describe are similar to Rounik's, yet you employ others as well, giving readers of both articles several way to manipulate the sound.

My students love stuff like this, and it's a great way for me to introduce them to various techniques in Logic.

Many Thanks,
Adam
Gary Hiebner
Great one Mo!

Reminds me of Wall-E! Next you can do a tut on creating Eva's voice.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!