J'aime un peu de design sonore et vous devriez le faire aussi ... Pourquoi? Parce que son plaisir et vous pouvez finir par créer quelque chose de totalement original et souvent inattendues. Dans ce tutoriel, ainsi jeter un oeil à une session où j'ai pris quelques audio brut et le transforme en effets sonores robotiques.
J'utilise Logic Pro 9 ici, mais les techniques sont assez Im décrivant de nature générique vous devriez donc pas avoir trop d'un problème de recréer une session similaire dans un autre de votre DAW de votre choix.
Étape 1 - L'audio brut
Quand il s'agit de la conception sonore, vous pouvez littéralement utiliser n'importe quelle source sonore pour créer votre produit final. La beauté de travailler comme cela, c'est que vous avez une liberté absolue: aucun son ne peut être transformé en quelque chose de complètement nouveau.
Afin de prouver cette théorie Im va utiliser un simple enregistrement de ma voix pour produire un effet robotique. Vous pouvez entendre l'enregistrement ci-dessous, dans sa forme brute non traitée. Cela a été enregistrée à l'aide d'un microphone à condensateur AKG C4500B et n'a absolument aucun traitement appliqué.
Le vocales enregistrées prêts à être édités et traités.
L'audio mot enregistré mal parlé utiliser:
[Audio id = "8946"]
Étape
Ensuite, ce que je devais commencer à sélectionner les parties de l'audio devaient être utilisés comme des éléments séparés des patchs d'effets. J'ai décidé que je voulais créer quelque robotique (ou au moins comme une machine) balaie et se lave.
Pour les balayages j'ai choisi deux des parties les plus allongée de mon enregistrement vocal. Les mots que j'ai choisi
Certaines pièces sont sélectionnées et taillées.
J'ai aussi coupé les effets sonores phrase robotisée dans le cas où j'avais besoin de tout matériel supplémentaire. Les pièces sélectionnées ont été placées sur une piste séparée et les fondus de base ont été introduites pour se débarrasser de toute pops et de clics.
Certains fondus de base ont été utilisés pour nettoyer la sélection.
Les pièces sélectionnées lire:
[Audio id = "8942"]
Étape
A ce stade, j'ai choisi le morceau de son que je voulais travailler avec le premier. Je suis allé avec le mot mot! J'ai pensé qu'il serait bien travailler pour le lavage robotisé ou drone j'avais en tête. Une fois sélectionné, j'ai créé une piste supplémentaire pour travailler hors de l'.
La première chose que je voulais faire ici, a été faire le clip vocales plus longues, beaucoup plus longtemps. Pour ce faire j'ai dû utiliser une bonne dose d'étirement du temps. J'ai utilisé Logiques en mode Etirer ligne qui vous permet d'étirer l'audio directement
Prenez simplement la fin de la région audio comme si vous étiez sur le point de re-taille il, frappé Option et faites glisser sur la longueur requise. L'étirement du temps pourra alors commencer! Logique n'aime que d'étirer l'audio jusqu'à présent en une seule fois, dans ce cas je l'ai fait deux fois. Ce double étirement ajoute également une certaine graine au son, ce qui me plaît.
L'étirement du temps semble nuire à l'image sonore.
Une fois étiré il ya eu quelques bruits parasites dans l'audio alors j'ai effectué un garnitures quelques petits et les fondus au début et de fin. L'échantillon a été étiré désormais belle et propre avec un rien d'anomalies indésirables.
Bounce en place a été utilisée pour créer un fichier audio fraîche.
Une chose à remarquer est que la logique a réussi à bousiller la vue d'ensemble des formes d'onde du fichier audio. Pour résoudre ce problème j'ai simplement rebondi la région audio en place et qu'il importées dans une nouvelle piste. Tri.
Le nouveau fichier étiré est en place.
[Audio id = "8943"]
Étape
Le bruit commence déjà à paraître assez robotique et science-fiction, mais la prochaine, je voulais ajouter quelques traitement qui lierait le tout en place. Mon but ici était de rendre le tout plus incisif, plus robotique, et ajouter un peu d'espace.
Dans cet esprit, j'ai ajouté un filtre automatique Logique de supprimer certains bas de gamme. J'ai aussi ajouté une touche de résonance et de distorsion d'entrée avec ce plug-in ainsi. J'ai ensuite passé à une Bitcrusher
La prochaine vague de traitement comprenait un enhancer pour stimuler les hautes fréquences, un modulateur en anneau pour développer le thème robotique et enfin quelques limitant à assurer que nous n'avions pas overs et à accroître le volume global de l'échantillon.
L'ensemble du groupe des effets qui ont été utilisés.
Grâce à ces effets en place nous avons été presque terminé mais je voulais ajouter quelques touches supplémentaires pour compenser l'effet sonore un peu plus large et plus dynamique dans la nature.
[Audio id = "8944"]
Étape
Mon but final était d'ajouter un effet d'auto variées panoramique. Maintenant il n'ya rien de mal avec l'auto panoramique plug-ins mais je préfère juste programme de déminage manuel. Ce n'est pas une tâche extrêmement fastidieuse et vous donne un contrôle infiniment plus que l'aide d'un plug-in.
Je commence par ajouter quelques balayages lents alternatif aux données casserole et vers la fin de l'échantillon, j'ai augmenté la fréquence. Cela rend l'effet plus intense que l'échantillon progresse et ajoute une impression de dynamisme à la sortie.
L'automatisation permet de créer l'effet Auto Pan.
[Audio id = "8945"]
Il vous en avez: en seulement quelques coups, je transforme un seul mot dans un robot, une machine ressemblant à laver. Cet effet pourrait être utilisée dans n'importe quel style de musique et serait particulièrement à l'aise dans les pistes électroniques. Maintenant enregistrer quelque chose et d'essayer vous-même!
Voulez-vous apprendre des trucs logiques de plus? Vérifiez la logique TNT3: tutoriel Reloaded ici .
Discussion
http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/halloween-sound-design-creating-eerie-vocal-effects-logic
Some of the techniques you describe are similar to Rounik's, yet you employ others as well, giving readers of both articles several way to manipulate the sound.
My students love stuff like this, and it's a great way for me to introduce them to various techniques in Logic.
Many Thanks,
Adam
Reminds me of Wall-E! Next you can do a tut on creating Eva's voice.
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