Criando Robotic, Máquina-Like Efeitos Sonoros em Logic Pro

Sound design is one of the most fun pursuits on the planet. And with Logic Pro it's possible to create some truly unheard-of sound effects. Mo stretches, crushes, modulates, and filters his voice  

Eu amo um pouco de design de som e você deve também ... Por quê? Porque é divertido e você pode acabar criando algo totalmente original e muitas vezes inesperadas. Neste tutorial também dar uma olhada em uma sessão onde eu tirei algumas áudio-primas e transformou-o em efeitos sonoros robótico.

Estou usando o Logic Pro 9 aqui, mas as técnicas Im descrevendo são muito genéricos, para que você não deve ter muito de um problema recriando uma sessão semelhante em uma DAW suas diferentes da escolha.


Passo 1 - O Áudio Raw

Quando se trata de sound design que você pode literalmente usar qualquer fonte de som para criar seu produto final. A beleza do trabalho como este é que você tem liberdade absoluta: qualquer som pode ser transformado em algo completamente novo.

Para provar essa teoria Im indo para usar uma simples gravação da minha voz para produzir um efeito robótico. Você pode ouvir a gravação abaixo, em sua forma bruta não tratada. Este foi gravado usando um microfone condensador AKG C4500B e não tem absolutamente nenhum processamento aplicado.

The recorded vocal ready to be edited and processed

O vocal gravado pronto para ser editado e processado.


O áudio gravado palavra falada mal estar usando:

[Audio id = "8946"]


Passo

Next up eu tive que começar a selecionar quais partes do áudio estavam a ser utilizados como elementos separados dos patches efeitos. Eu decidi que queria criar alguns robótica (ou pelo menos uma máquina-like) varre e lava.

Para a varre eu escolhi duas das partes mais alongada da minha gravação de vocal. As palavras que eu escolhi

Some parts are selected and trimmed

Algumas peças são selecionados e preparados.


Eu também cortar a frase efeitos sonoros Robotic no caso eu precisava de algum material extra. As peças selecionadas foram colocados em uma trilha separada e desaparece básicas foram introduzidas para se livrar de qualquer pops e cliques.

Some basic fades were used to clean up the selection

Alguns fades básicos foram usados ​​para limpar a seleção.


As partes selecionadas reproduzir:

[Audio id = "8942"]


Passo

Neste ponto, eu selecionei a parte de áudio queria trabalhar com a primeira. Fui com a palavra palavra! Eu senti que seria muito bem para a lavagem robótico ou zangão eu tinha em mente. Uma vez selecionado, criei uma faixa adicional para trabalhar fora de.

A primeira coisa que eu queria fazer aqui foi fazer o clipe vocal mais, muito mais tempo. Para fazer isso eu tive que usar uma dose pesada de tempo de alongamento. Eu usei Logics No modo de linha trecho que permite que você estique áudio diretamente

Basta pegar o final da região de áudio como se estivesse prestes a re-size ele, bateu Option e arraste-o para fora com o comprimento necessário. O tempo de alongamento começará então! Lógica só gosta de esticar o áudio tão longe de uma só vez, então neste caso eu fiz isso duas vezes. Este duplo alongamento também adiciona um grão certo para o som, o que eu gosto.

The time stretching seemed to damage the audio image

O tempo de alongamento parecia prejudicar a imagem de áudio.


Uma vez que se estendia havia alguns estalos e cliques no áudio que eu realizado um guarnições algumas pequenas e desaparece para o início eo fim. A amostra foi estendida agora bonito e limpo, quase sem anomalias indesejáveis.

Bounce in place was used to make a fresh audio file

Bounce no local foi usado para fazer um arquivo de áudio fresco.


Uma coisa a notar é que a Lógica conseguiu estragar a visão geral da forma de onda do arquivo de áudio. Para corrigir isso, eu simplesmente saltou a região de áudio no lugar e importou-o em uma nova faixa. Classificadas.

The new stretched file is in place

O novo arquivo é esticado no lugar.

[Audio id = "8943"]


Passo

O som já está começando a soar muito robótico e sci-fi, mas next up eu queria acrescentar algum processamento que seria amarrar a coisa toda. Meu objetivo aqui era fazer a coisa toda mais ousado, mais robótica, e adicionar um pouco de espaço.

Com isso em mente eu adicionei um Filtro Automático Lógica para remover alguns extremidade baixa. Eu também adicionei ressonância e um toque de distorção de entrada com este plug-in também. Eu, então, mudou-se para uma Bitcrusher

A próxima onda de processamento incluiu um potenciador para aumentar as freqüências altas, um modulador de anel para desenvolver o tema robótica e, finalmente, alguns limitantes para garantir que não tínhamos overs e para aumentar o volume global da amostra.

The entire group of effects that were used

Todo o grupo de efeitos que foram usados.


Com estes efeitos no lugar que estávamos prestes a terminar, mas eu queria acrescentar alguns toques extra para fazer o efeito de som um pouco mais largo e mais dinâmico na natureza.

[Audio id = "8944"]


Passo

Meu objetivo final foi adicionar um efeito de auto variadas panning. Agora não há nada de errado com auto panning plug-ins mas eu prefiro o meu programa manualmente. A sua não é uma tarefa extremamente demorada e lhe dá o controle infinitamente mais do que usar um plug-in.

Gostaria de começar por acrescentar alguns varre lento alternativo para os dados pan e para o fim da amostra I aumentou a freqüência. Isso faz com que o efeito mais intenso que a amostra progride e adiciona uma sensação dinâmica à saída.

The automation used to create the auto pan effect

A automação usado para criar o efeito pan auto.


[Audio id = "8945"]


Lá você tem: em apenas alguns movimentos eu transformei uma única palavra em uma robótica, lavar na máquina-like. Este efeito pode ser usado em praticamente qualquer estilo de música e seria especialmente em casa, em trilhas eletrônicas. Agora gravar alguma coisa e tentar a sua própria!


Querem aprender mais dicas Logic? Confira o Logic TNT3: Reloaded tutorial aqui .

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

adam8
Hey Mo, Thanks! This article is reminiscent of Rounik's Halloween Sound Design two-part series of articles:

http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/halloween-sound-design-creating-eerie-vocal-effects-logic

Some of the techniques you describe are similar to Rounik's, yet you employ others as well, giving readers of both articles several way to manipulate the sound.

My students love stuff like this, and it's a great way for me to introduce them to various techniques in Logic.

Many Thanks,
Adam
Gary Hiebner
Great one Mo!

Reminds me of Wall-E! Next you can do a tut on creating Eva's voice.

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