سابقه و هدف محیط حلقه را در خرد

Audio ambience is crucial in both the audio and video world! In this tutorial GW Childs IV, veteran video game sound designer, shows his secrets behind using Reason as an ambient machine!  

محیطی باعث درخشش هر چیزی! آیا باور من؟ فکر می کنم از همه youve فیلم تماشا ، آنها را با هیچ صدا در پس زمینه در همه ، تنها جنبش ، و صدای گاه به گاه تصور. ممکن است صدای هنری ، اما آن را واقع بینانه نیست.


محیطی؟

اما ، صبر کنید ، چه می توانم توسط محیط چیست؟ منظورم باد کمی در پس زمینه ، شاید برخی از امواج اقیانوس ، شاید حتی حلق آویز کردن در درون یک سفینه فضایی است. IM صحبت کردن در مورد حلقه های محیط است که در پس زمینه به این تصور که شما ضبط آهنگ ، فیلم خود را ضبط ، و یا خوانده خود را به شنونده خود را... شعر (؟) را در یک محل از استودیو واقعی خود را جالب تر است.


چرا دلیل؟

سلام استفاده می شود دلیلی برای سال ها در صنعت بازی های ویدئویی به ایجاد تنها چنین توهم . وقتی کسی به تگرگ در رادیو سفینه فضایی پاسخ ، شناسه سعی کنید به آن صدا مانند آنها در واقع در آن کشتی بودند. اگر پسر ارتش پاسخ رادیویی نظامی ، شناسه سعی می کنید برای مطابقت با ویژگی های چگونه است که رادیو صدا.

دلیل آن این است بزرگ برای این به دلیل یک استودیوی مجازی است که تمام اجزای youd نیاز به حق وجود دارد و آماده رفتن است. شما حتی می توانید نویز خود را به عنوان یک حلقه به آن را رها یکپارچه در داخل یک برنامه دیگر صادر و یا حتی rewire به برنامه که شما در حال حاضر اختلاط شوید.


بیایید محیطی با هم!

چرا نمی سریع ، ساده حلقه محیط پرتاب ما با هم؟ سریع و آسان آن است. همچنین ، اگر شما در نظر بگیرید که خرید پس زمینه محیط حلقه تمام مدت زمانی که خود را آسان به را آن گونه که مایلید تغییر دهید ، به همین دلیل آن را نه یک شات؟ شما حتی ممکن است قادر به استفاده از آن در جایی باشد!


مرحله 1 -- کمی سفید می رود راه طولانی!

من تمایل به شروع کردن با سر و صدا کمی سفید. چرا؟ از آنجا که ، اگر شما راه رفتن در خارج در حال حاضر ، حتی اگر شما در محل بر روی کره زمین از راه دور با هیچ چیز رفتن بر روی زندگی می کنند ، شما هنوز هم نویز سفید تا حدی می شنوید. نویز سفید است چه باد ، جنبش های خودرو تندر ، جنبش ابر ، ساخته شده است. یک بلوک ساختمان اساسی در صدا. نوع مانند زمین گذاشتن آستر قبل از اینکه شما رنگ!

بیمار Subtractor مقداردهی اولیه به عنوان مولد نویز سفید من استفاده کنید. بله ، راههای دیگری برای انجام این کار وجود دارد ، من فقط می خواهم این راه انجام آن. بیمار منطقه را در پی رفت سنج دلیل است که دهانه 1 اندازه گیری ایجاد کنید. در مرحله بعد ، قرعه کشی در توجه داشته باشید در داخل این منطقه در C3 می رود که کل اندازه گیری بیمار. بیمار همچنین مجموعه ای از نقاط حلقه من به طوری که یاب سمت چپ در اندازه گیری (1) ، و یاب حق است در اندازه گیری 2 ، و با روشن کردن حلقه در


اگر شما بازی حلقه خود را در حال حاضر ، آن را مانند synth مزاحم تن صدا. بیایید این مشکل رفع شود! فعال کردن سر و صدا در Subtractor.


بعد ، نوبت شستی مخلوط شما تمام راه را به سمت راست ، به نوبه خود Filt شما. شستی پاکت به 12 Oclock ، و AMP خود را حفظ شستی تمام راه را.


در حال حاضر ، اگر شما بازی حلقه خود ، شما یک کمی نویز سفید است که می تواند در بسیاری از راه های مختلف تولیدات کاملا حلقه. می خواهم این صدا :

[صوتی ID = "7317"]


ID نیز نوع چیزی از شسته و رفته را به شما نشان می دهد. اگر شما انتخاب کشیدن منطقه سر و صدا را به جایی که آن را در اندازه گیری 2 ، البته شروع می شود ، شما ایجاد منطقه در کنار اصلی خود را. دلیل این است که کشیدن گزینه ایجاد یک کپی. اگر شما اقدام به تغییر حلقه یاب حق خود را برای پایان دادن به در حال حاضر در اندازه گیری (3) ، و سپس شما حلقه شروع دوباره ، شما متوجه است که هیچ شکستن قابل شنیدن در بین این دو مناطق ایجاد شده وجود دارد. این می آید در دستی اگر شما نیاز به ایجاد یک حلقه محیط دیگر است.


مرحله 2 -- شکل دادن به سر و صدا

حالا که ما برخی از سر و صدا ، ما باید آن را به منظور حجاری آن را به هر گونه ارتباط واقعی است. ساده ترین شروع این است که کمی پایین تر قطع فیلتر Subtractor. به شرطی که شما مقداردهی Subtractor ، فیلتر شما باید به پایین گذر 12 تنظیم شده است. قطره برش از فیلتر 1 پایین تا 50.


اگر شما بازی حلقه در حالی که شما را تنظیم ، و یا گوش دادن پس از آن ، متوجه شما است که سر و صدا کمی بیشتر خفه ، ​​تیره تر است. این به دلیل فیلتر پایین گذر ، با تنظیم ، تا به کاهش فرکانس پایان بالا که آنجا بودند قبل از.

در حال حاضر ، درست در Subtractor 1 تصویر در کوچه ترتیب سنج کلیک کنید و آهنگ ها و دستگاه های تکراری را انتخاب کنید.


Subtractor اصلی 1 ، مجموعه ای LFO1 به ماژولهای عملیاتی اف (فرکانس فیلتر) ، نرخ LFO1 تا 19 ،


شما همچنین می توانید رنگ سر و صدا به پایان پایین تر ، و عمق به اضافه کردن تنظیم کنید. این تنظیم از سر و صدای سفید تا صورتی ، قهوه ای ، و غیره تنظیم شستی تا 12 OClock.


اگر شما بازی حلقه در حال حاضر ، شما باید آبشار ملایم از گشت و گذار در اطراف در حال حرکت در بلندگوهای خود را داشته باشد. و اگر شما می خواهید گشت و گذار کنید و از سمت چپ شما به سمت راست سخنران ، نوار مطبوعات حرکت کند ، و اجرای LFO1 مدولاسیون خروجی به ورودی کانال 1 پان در میکسر شما. این واقعا باعث خواهد شد آن را به حرکت در استریو.


[صوتی ID = "7326"]


گام 3 -- شکل دادن به سر و صدای دیگر

از آنجا که در پشت قفسه هنوز هم اجازه می دهد تا به اجرا یک خط از خروجی کپی Subtractor 1 به میکسر کانال 2 ورودی است.


هنگامی که یک مسیر در عقل شما تکراری ، فکر می کند که شما نمی خروجی برای برخی از دلیل نیاز دارند. نگران نباشید. مطبوعات نوار!

در مخلوط کن ، پایین کانال 2 حجم fader تا 32 ، و Pan خود را تا حدود 1 OClock.


در Subtractor واقعی 1 کپی دستگاه ، تنظیم نوع فیلتر خود را به HP 12. بالا بردن قطع ماژولهای عملیاتی تا 84.


هنگامی که شما گوش در حال حاضر ، شما یک اقیانوس نورد با یک اشاره مختصری از باران در سخنران دست راست!

[صوتی ID = "7328"]


نتیجه

این یک راه synth ساده مبتنی بر ایجاد حلقه محیط در دلیلی . اما به یاد داشته باشید ، عقل داشته سمپلرهای ، و بسیاری انواع دیگر از دستگاه های که می تواند کمک برابر باشد. سعی کنید آوردن ضبط باران ، ضبط خیابان ، سپس به مخلوط آنها را با صوتی مبتنی بر synth ، و یا دیگر اشکال صوتی کنید. تن از امکانات وجود دارد.

علاقه مند به یادگیری بیشتر در مورد دلیل؟ تمام طیف وسیعی از خودآموز - فیلم ها برای عقل در اینجا !

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

casey37812
great tutorial. i love Reason! Thanks!
posburn
Very cool ... thanks!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!