Créer de fond ambiant boucles dans Reason

Audio ambience is crucial in both the audio and video world! In this tutorial GW Childs IV, veteran video game sound designer, shows his secrets behind using Reason as an ambient machine!  

Ambiance fait briller quelque chose! Ne me croyez pas? Pensez à tous les films regardé le youve, les imaginer sans le moindre bruit dans le fond du tout, juste le mouvement, et une voix occasionnelles. Cela peut sembler artistique, mais ce n'est pas réaliste.


Ambiance?

Mais, attendez, qu'est-ce que je veux dire par l'ambiance? Je veux dire un peu de vent dans le fond, peut-être quelques vagues de l'océan, peut-être même à traîner dans un vaisseau spatial. Je parle des boucles ambiante qui se passent dans l'arrière-plan pour donner à votre interlocuteur l'impression que vous avez enregistré votre chanson, filmé votre film, ou récité votre ... poème (?) dans un endroit plus intéressant que votre studio réelle.


Pourquoi la raison?

Ive utilisé Raison pendant des années dans l'industrie du jeu vidéo pour créer simplement une telle illusion. Quand quelqu'un serait répondre à une grêle sur une radio vaisseau spatial, Id essayer de faire sonner comme elles l'ont été sur ce bateau. Si un gars a répondu à une armée de la radio militaire, Id essayer de faire correspondre les caractéristiques de la façon que la radio retentit.

La raison est grande pour ce parce que c'est un studio virtuel qui possède tous les composants youd faut juste là et prêt à aller. Vous pouvez même exporter vos bruits ambiants comme une boucle de le laisser tomber de façon transparente dans un autre programme, ou même refaire le câblage pour le programme que vous êtes actuellement en mélangeant po


Lets Make une ambiance Ensemble!

Pourquoi ne pas nous jeter un rapide, simple boucle ambiante ensemble? Sa rapide et facile. Aussi, si vous considérez que les gens achètent de fond ambiant boucles tout le temps quand son si facile de faire vos propres, pourquoi ne pas donner un coup de feu? Vous pouvez même être capable de l'utiliser quelque part!


Étape 1 - un peu de blanc de chemin parcouru!

J'ai tendance à commencer avec un peu de bruit blanc. Pourquoi? Parce que, si vous marchez dehors dès maintenant, même si vous habitez dans l'endroit le plus éloigné de la planète avec rien qui se passe, vous entendez toujours le bruit blanc dans une certaine mesure. Le bruit blanc est ce que le vent est composé de mouvements de voiture tonnerre, le mouvement des nuages,. C'est un élément fondamental dans le son. Un peu comme fixant apprêt avant de peindre!

Ill utiliser un soustracteur initialisé que mon générateur de bruit blanc. Oui, il ya d'autres façons de faire cela, j'ai juste envie de faire de cette façon. Ill créer une région dans le séquenceur de Reason qui s'étend sur une mesure. Ensuite, dessinez Ill dans une note au sein de cette région au C3 qui va toute la mesure. Ill a également mis en place mes points de boucle de telle sorte que le délimiteur gauche est à la mesure 1, et le délimiteur droit est à la mesure 2, et tourner en boucle sur les


Si vous jouez votre boucle en ce moment, il sonne comme un ton synthé ennuyeux. Permet de corriger cela! Activer bruit sur le soustracteur.


Ensuite, tournez votre bouton Mix tout le chemin vers la droite, tournez votre Filt. Bouton ENV à 12h, et de votre ampli Sustain Bouton tout le chemin jusqu'à.


Maintenant, si vous jouez votre boucle, vous aurez un peu en boucle parfaite de bruit blanc qui peut être moulé dans beaucoup, beaucoup de différentes manières. Il va ressembler à ceci:

[Audio id = "7317"]


Id aussi à vous montrer quelque chose de gentil sur soignée. Si vous Option-Glisser votre région bruit sur l'endroit où il commence à mesurer les deux, bien sûr, vous créez une région supplémentaire à côté de vos originaux. C'est parce que glisser option crée une copie. Si vous continuez à changer votre droite pour mettre fin à la boucle localisateur maintenant à la mesure 3, puis lancez-vous en boucle à nouveau, l'avis youll qu'il n'ya pas de pause sonore entre les deux régions créées. Cela est très pratique si vous avez besoin pour créer une boucle plus ambiant.


Étape 2 - Façonner le bruit

Maintenant que nous avons un peu de bruit, nous avons besoin de le sculpter pour qu'elle ait un véritable pertinence. Le plus simple est de commencer à légèrement plus faible de la coupure du filtre du soustracteur. Pourvu que vous avez initialisé votre Subtractor, votre filtre doit être réglé sur un Pass 12 réglage bas. Déposez la coupure du filtre 1 à 50.


Si vous jouez la boucle pendant que vous faites le réglage, ou d'écouter la suite, un avis youll que le bruit est légèrement plus sourd, plus sombre. C'est parce que le filtre passe-bas, avec l'ajustement, a réduit les hautes fréquences qui étaient là avant.

Maintenant, faites un clic droit sur le soustracteur 1 photo dans la voie de séquenceur et de choisir les pistes en double et les périphériques.


Sur le soustracteur 1 d'origine, mis à F. LFO1 Freq (fréquence du filtre), le taux LFO1 à 19,


Vous pouvez également ajuster la couleur de bruit à ajouter extrémité plus basse, et la profondeur. Ce qu'il s'ajuste de bruit blanc au rose, brun, etc Réglez le bouton à 12 OClock.


Si vous jouez la boucle maintenant, vous devriez avoir une cascade douce de surf se déplacer sur vos haut-parleurs. Et, si vous voulez le surf se déplacer vers et à partir de votre gauche à l'enceinte droite, appuyez sur Tab, et exécuter la sortie LFO1 modulation à l'entrée du canal 1 Pan sur votre table de mixage. Ce sera vraiment le faire passer en stéréo.


[Audio id = "7326"]


Étape 3 - Façonner l'autre bruit

Depuis l'arrière du rack étaient encore, permet d'exécuter une ligne de la sortie de copie Subtractor une à l'Channel Mixer 2 entrées.


Lorsque vous dupliquez une piste dans la Raison, il pense que vous n'avez pas besoin d'une sortie pour une raison quelconque. Pas de soucis. Appuyez sur Tab!

Sur la table de mixage, inférieure fader de volume du canal 2 à 32, et votre casserole à environ 1 OClock.


Sur le dispositif de copie Subtractor réelle 1, ajuster votre type de filtre pour HP 12. Soulevez le Cutoff Freq à 84.


Lorsque vous écoutez maintenant, vous aurez un océan roulant avec une légère note de la pluie dans le haut-parleur de droite!

[Audio id = "7328"]


Conclusion

C'est une manière synthé simple basé à créer une boucle ambiant en raison . Mais, rappelez-vous, la Raison ne sont samplers, et de nombreux autres types de dispositifs qui peuvent être d'une aide égale. Essayez apportant des enregistrements de pluie, les enregistrements de la rue, puis les mélanger avec de l'audio synthé base, ou d'autres formes audio. Il ya des tonnes de possibilités.

Vous voulez en savoir plus sur la Raison? Consultez la gamme complète de Cours-de Vidéos pour Reason ici !

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

casey37812
great tutorial. i love Reason! Thanks!
posburn
Very cool ... thanks!

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