逻辑超编辑器是一个非常强大的工具,特别是当它涉及到鼓和鼓模式。您可以创建一些深奥的鼓模式,通过操纵在Hyper编辑器的网格长度和创建鼓声,arent标准的钢琴卷帘编辑器可能。让我们来看看如何建立超编辑鼓编辑器,然后如何与电网的长度实验,创造有趣的鼓音色。
第1步 - 建立一个映射的鼓乐器
让我们开始创建一个通道上的软件乐器。我已插入Ultrabeat能使用默认Ultrabeat能包声音。现在我需要创建一个映射的Ultrabeat能工具。进入环境的窗口(CMD - 8) 。 新建
现在映射仪器电缆Ultrabeat能通道。
逻辑将显示一个窗口,问:“你要删除的通道端口设置?”。选择“ 删除”。
我现在需要添加映射的工具,我们的排列页面。要做到这一点,我需要指定一个映射仪器的通道。如果您双击映射的工具,你会看到映射仪器的默认命名约定。如果你愿意,你可以重命名这些。但我会坚持使用默认名称。
排列页面。创建一个新的音频通道。右键单击此通道和导航到重新分配轨道
在一个区域内绘制。双击这个地区在钢琴编辑器打开它。我想找到我想在Hyper编辑器使用的鼓声。画出你想要使用的钢琴编辑器(ESC,2)用铅笔工具上的声音。正如你可以看到映射仪器的名称,现在左边的钢琴键上。
选择所有这些说明(CMD)。下一步,我将建立一个超集,利用这些选定的音符。
第2步 - 建立一个超集
与票据全部选中,移动到Hyper编辑器“窗口,并从本地菜单中选择:创建对当前事件的超集。这将填充与所选的笔记您选择的Hyper编辑器“窗口。你会看到,鼓音也被命名,因为他们在映射仪器。如果你愿意,你可以去和更改名称,但我会坚持现在的默认名称。
第3步 - 改变这些网格
现在到了一点乐趣。在Hyper编辑器“窗口中删除所有的音符。让我们创建一个简单的鼓模式,在Hyper编辑器“窗口。目前,所有车道都设置一个16音符的长度。我有画笔的宽度设置为2车道,这样我就可以清楚地看到,注意到当我们开始进入更小的网格增量。
使用钢笔工具绘制一些踢和圈套点击。你会发现当你画中的注意,你也可以在速度金额提请注意的高度。
下面是一个简单的kick和snare模式的音频:
[音频ID =“7474”]
让小提琴与喜的帽子。转到帽巷,改变电网的长度为1 / 64和改变画笔的宽度为1。现在画的一些注意事项,并注意什么奇怪您好帽子模式可以弥补。这些细格栅长度,相当激进的模式可以实现的。
下面是添加帽子,kick和snare模式音频:
[音频ID =“7472”]
让我们做一个类似的工作与骑钹。转到乘坐超编辑器“窗口中的车道和改变然后钢笔的宽度为1的机会和电网的1 / 96。在一些疯狂的图案绘制。请注意,你可以通过试验与电网什么有趣的鼓音色。有了这样的小票据,鼓几乎成为球场注意到,当您创建这些快速的鼓击中。
这里是踢,圈套,帽子和转乘音频:
[音频ID =“7473”]
第4步 - 结论
在Hyper编辑器的鼓模式,就可以了多少乐趣。什么是可能的,这仅仅是一个简单的例子。如果你花费的时间采摘的权利的声音,和有趣的网格图案,你能想出一些非常有趣的鼓凹槽。
添加了能够吸引你的速度那么容易的,真正使一个有用的工具,掌握的能力。
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Discussion
Great article. It was a blast following along with you. Nice easy way to program beats in a very clean UI.
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