Créer des patterns de batterie intéressants dans l'éditeur de Logic Pro Hyper

The Hyper Editor is one of Logic Pro's most under-used editors. It really shouldn't be. Check out how to build a very capable Hyper Set which makes programming and editing drum patterns easy and fun.  

Logiques Hyper Editor est un outil très puissant, surtout quand il s'agit de tambours et des rythmes. Vous pouvez créer des motifs rythmiques ésotériques en manipulant des longueurs de grille dans l'Hyper Editor et créer des sons de batterie qui ne coûtent pas possible dans l'éditeur Piano Roll standard. Regardons la façon de construire un éditeur de tambour pour l'Hyper Editor, et puis comment d'expérimenter avec les longueurs de grille pour créer des timbres à tambour intéressant.


Étape 1 - Construire un instrument de batterie mappés

Commençons par la création d'un instrument logiciel sur un canal. J'ai inséré une Ultrabeat utilisant le son kit Ultrabeat par défaut. Maintenant, j'ai besoin de créer un instrument mappés de l'Ultrabeat. Allez à la fenêtre de l'environnement (Cmd-8). Aller à la Nouvelle-

Maintenant le câble de l'instrument mappé sur le canal Ultrabeat.


Logic affichera une fenêtre vous demandant: «Ne vous souhaitez supprimer le réglage du port canaux?". Sélectionnez Supprimer.


J'ai maintenant besoin d'ajouter l'instrument mappé à notre page Organiser. Pour ce faire, j'ai besoin d'attribuer un canal à l'instrument mappé. Si vous double-cliquez sur l'instrument mappé, vous verrez la convention de nommage par défaut de l'instrument de cartographie. Si vous le souhaitez, vous pouvez renommer ces derniers. Mais je vais coller avec les noms par défaut.


Aller à la page Arrange. Créer une nouvelle chaîne audio. Cliquez-droit sur ​​ce canal et de naviguer à réaffecter piste

Dessiner dans une région. Double-cliquez sur cette région pour l'ouvrir dans l'éditeur de piano. Je veux trouver les sons de batterie que je souhaite utiliser dans l'Hyper Editor. Dessiner dans les sons que vous souhaitez utiliser avec l'outil Crayon (ESC, 2) sur l'éditeur de piano. Comme vous pouvez voir les noms de l'instrument sont mappés les touches du piano sur la gauche maintenant.

Sélectionnez toutes ces notes (Cmd-A). Suivant Je vais construire un ensemble Hyper utilisant ces notes sélectionnées.


Etape 2 - Construire un ensemble hyper

Avec les notes de tous les sélectionnés, passez à la fenêtre Hyper Editor et dans le menu choisissez locales: Création d'un jeu pour les événements actuels Hyper. Ce sera peuplent une fenêtre Hyper Editor avec les notes sélectionnées vous avez choisi. Vous verrez que les sons de batterie sont également cités comme ils étaient dans l'instrument mappé. Si vous le souhaitez vous pouvez aller et changer les noms, mais je m'en tiendrai avec les noms donnés par défaut pour l'instant.


Étape 3 - Changement Ceux Grilles

Maintenant vient la plus amusante. Supprimer toutes les notes dans la fenêtre Hyper Editor. Permet de créer un motif de batterie simple dans la fenêtre Hyper Editor. Actuellement, toutes les ruelles sont fixés à une longueur de note 16e. J'ai la largeur du crayon sur les voies fixé à 2 pour que je puisse voir clairement les notes quand nous commençons à entrer dans la grille incréments plus petits.

Utiliser l'outil plume pour dessiner dans certains Kick et frappe Snares. Vous remarquerez que lorsque vous dessinez dans la note que vous pouvez également dessiner un montant de vitesse par la hauteur de la note.


Voici l'audio d'un coup de pied simple et tendance Snare:

[Audio id = "7474"]


Permet de jouer avec la Salut-Chapeaux. Aller à la voie de chapeaux et de changer la longueur de grille à 1 / 64 et de changer la largeur de la plume à 1. Maintenant tirer quelques notes et avis de quelle étrange salut-chapeau de modèles que vous pouvez faire jusqu'à. Avec ces longueurs de grille fine, des profils assez radicale peut être réalisée.

Voici l'audio du Kick et Snare tendance, avec les chapeaux ajouté:

[Audio id = "7472"]


Faisons un exercice similaire avec la cymbale ride. Aller à la voie de monter dans la fenêtre de l'éditeur et le changement, puis Hyper largeur de la plume à 1 et la grille à 1 / 96. Dessinez dans certains modèles fous. Remarquez ce tambour de timbres intéressants que vous pouvez obtenir en expérimentant avec la grille. Avec de telles petites notes, les tambours presque devenu notes avec des emplacements où vous créez ces frappes de batterie rapide.

Voici l'audio du Kick, Snare, Chapeaux et Ride:

[Audio id = "7473"]


Étape 4 - Conclusion

Beaucoup de plaisir peut être eu avec des motifs de la batterie dans l'Hyper Editor. Ceci est juste un petit exemple de ce qui est possible. Si vous passez du temps choisir les sons des droits et de dessin dans les modèles de grille intéressante, vous pouvez venir avec quelques grooves très intéressant.

Ajouté la possibilité d'être en mesure de tirer dans votre vitesse si facile rend vraiment un outil utile au maître.

Jetez un oeil à l'macProVideo.com TNT Logic 303 2 et Logic 304 TNT 3 tutoriaux pour voir ce que vous pouvez tirer profit dans l'environnement et autres domaines méconnus de la logique.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

JFB
Hey Gary,

Great article. It was a blast following along with you. Nice easy way to program beats in a very clean UI.

Love your contribution to the Hub!

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