Создать интересные образцы барабана в Hyper редактор Logic Pro в

The Hyper Editor is one of Logic Pro's most under-used editors. It really shouldn't be. Check out how to build a very capable Hyper Set which makes programming and editing drum patterns easy and fun.  

Логика Hyper редактор является очень мощным инструментом, особенно когда дело доходит до барабанов и барабанных паттернов. Вы можете создать несколько эзотерических барабанных паттернов, манипулируя сетки длиной в Hyper редактора и создавать барабанные звуки которых нет возможности в стандартный редактор Ролл фортепиано. Давайте рассмотрим, как построить барабан редактор для Hyper Редактор, а затем, как экспериментировать с сеткой длины, чтобы создать интересные тембры ударных.


Шаг 1 - Создание Подключенные инструмент барабан

Начнем с создания виртуальных инструментов на канал. Я вставил Ultrabeat использованием комплекта по умолчанию Ultrabeat звука. Теперь мне нужно создать Подключенные инструмент Ultrabeat. К среде Window (Cmd-8). Перейти в Нью-

Теперь кабель Подключенные документа, Ultrabeat Channel.


Логика появится окно с предложением: "Вы хотите удалить настройки каналов порта?". Выберите Удалить.


Я теперь нужно добавить отображается инструмент для нашей Упорядочить страницы. Для этого мне нужно назначить канал отображается инструмент. Если вы дважды щелкните отображается инструмент, который Вы увидите умолчанию именования отображается инструмента. Если вы хотите, вы можете переименовать их. Но я собираюсь придерживаться имена по умолчанию.


К Упорядочить страницы. Создайте новый аудио канал. Щелкните правой кнопкой мыши этот канал и перейдите к Переназначение Трек

Ничья в регионе. Дважды щелкните по этому региону, чтобы открыть его в редакторе Piano. Я хочу найти звуки барабана я хотел бы использовать в редакторе Hyper. Ничья в звуки, которые вы хотели бы использовать с карандаш (Esc, 2) на фортепиано редактора. Как вы можете видеть имена для Подключенные Инструмент по клавишам пианино слева сейчас.

Выбрать все эти заметки (Ctrl-A). Следующее Я создам Hyper Установить с помощью этих выбранных записей.


Шаг 2 - Создание Hyper Установить

С отмечает все выбранные, перейти к Hyper окно редактора и в локальном меню выбрать: Создать набор для Hyper Текущие события. Это позволит заполнить Hyper окно редактора с выбранной отмечает, который вы выбрали. Вы увидите, что барабанные звуки также названы они были в отображен документ. Если вы хотите, вы можете пойти на сайт и изменить имена, но я буду придерживаться умолчанию имена, данные в настоящее время.


Шаг 3 - Изменение Те, Сетки

Теперь начинается самое интересное немного. Удалить все заметки в окне редактора Hyper. Давайте создадим простой шаблон барабана в окне редактора Hyper. В настоящее время все полосы установлены в 16-длительность ноты. У меня есть ручка шириной полосы установлен в 2, чтобы я мог ясно видеть, отмечает, когда мы начинаем получать более мелкие шагом сетки.

С помощью пера инструмент для рисования в некоторых удар и Snares хитов. Вы заметите, что когда вы рисуете в записке также можно нарисовать в скорости сумму, на высоту ноты.


Вот аудио простой удар и Snare схеме:

[Аудио ID = "7474"]


Позволяет играть с Привет-шляпы. К полосе Шляпы и изменение сетки длиной до 1 / 64 и изменения ширины пера к 1. Теперь нарисуйте несколько нот и заметьте, какие странные привет-шляпа модели, которые вы можете составить. С этих прекрасных длины сетки, весьма радикальные образцы могут быть достигнуты.

Вот аудио удар и малый шаблон, с добавлением Шляпы:

[Аудио ID = "7472"]


Давайте сделаем аналогичную работу с райд. К Поездка переулке в окне редактора Hyper и изменить то пера в 1 и сетки до 1 / 96. Ничья в некоторых сумасшедших узоры. Обратите внимание, какие интересные тембры барабан вы можете получить, экспериментируя с сеткой. При такой маленькой заметки, барабаны почти стало отмечает с шагом при создании этих быстрых хитов барабана.

Вот аудио Kick, Snare, шляпы и Ride:

[Аудио ID = "7473"]


Шаг 4 - Заключение

Много веселья можно было с барабанами шаблонов в редакторе Hyper. Это лишь небольшой пример того, что возможно. Если вы тратите время выбора права звуков и рисунок в интересные образцы сетки, вы можете придумать несколько очень интересных канавки барабана.

Добавлено с возможностью быть в состоянии сделать в вашей скорости так просто на самом деле делает его полезным инструментом для освоения.

Взгляните на macProVideo.com Логика 303 TNT 2 и логика 304 TNT 3 обучающие программы, чтобы посмотреть, что еще вы можете воспользоваться в окружающей среде и других невоспетых области логики.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

JFB
Hey Gary,

Great article. It was a blast following along with you. Nice easy way to program beats in a very clean UI.

Love your contribution to the Hub!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!