5 필수 믹싱 팁 : 달성 좋은 EQ의 음색

Whether you're DJing, mixing a live band, mixing or mastering in the studio, you'll have used EQ to shape and sculpt your sound. Joe Albano lends an ear and 5 tips on how to achieve good EQ tones.  

EqualizationEQ 틀림 shortis 라이브 사운드 믹싱부터 마스터에 모든 상황에서의 신호 처리에서 가장 널리 사용되는 형태, 대. 우리는 우리가 EQ 노브의 너무 얇은 너무 무딘 아주 righttoo 밝은 소리가 나던 것이 너무 fatwe 잡아 보류를 듣고 멀리 만지작 시작 거의 reflexivelywhenever 그 컨트롤에 도달합니다. 그게 얼마나 많은 사람들이 더 나은 소리까지 그냥 일을 조정, EQby 그들의 바지의 좌석을 사용하는 방법을 배우게. 그러나 전문적인 상황, 또는 워크 플로우 효율성이 요구되는 어떠한 상황에서도, EQ의 기술적 측면과 함께 약간의 여분의 친숙 recordists 아스날이 핵심 도구의 활용도를 만들기 위해 먼 길을 갈 수 있습니다. EQ에 좀 더 기술에 정통한를 좋아 whod을 위해, 여기에 가장 영향이 프로세서를 사용하기위한 몇 가지 팁입니다 ..

Various Hardware & Software EQs.

다양한 하드웨어

1 - 당신의 EQ를 알고

EQ는 가청 주파수 범위의 일부만의 수준에 영향을 미치는 톤 controla 회로이다. 당연히,이 고조파의 균형을 변경하는 효과를 갖는다

계조 제어의 가장 기본적인 형태는 필터이다. 이것은 일정한 주파수 범위의 레벨을 attenuatesthe cutsor 그 (실제 또는 가상) 회로이다. 가장 일반적인 유형의 저역 통과 및 고역 통과 필터이다. 로우 패스 (일명 하이 컷) 필터는 특정 사용자가 선택한 차단 주파수 이상의 주파수를 잘라냅니다. 로우 패스 필터의 컷오프가 5 kHz로 설정되어 경우에 따라서, 20 Hz20 kHz의에서, 인간 심리의 범위를 주어, 그 위의 모든 주파수는 점차 톤이 따뜻한 (또는 둔한)하고, 제거 할 수있다. 어떻게 점차적으로 다른 컨트롤, 기울기에 따라 다릅니다. 4 극 필터는 매우 날카로운 것 동안이 매우 점진적 것 Polesa 한 극 필터 컷에서 측정 dB / octavesometimes에서 컷오프 위의 감쇠를 측정한다. 로우 패스 필터 못해 매우 높은 주파수 범위에서 자신의 에너지의 상당 부분이 킥 드럼 마이크에서 심벌 누설 같은 불필요한 신호로부터 고역 제거 좋을 수있다.

reverseit이 컷오프를 잘라 아래 모두에서 하이 패스 필터는, 동일한 방식으로 작동한다. 이 가장 일반적으로 마이크 (예를 들어, 보컬 마이크) 픽업 수도 럼블과 footfalls (강타)를 제거하기 위해 사용된다. 아무것도, 100 Hz에서 정도 이하, 60 ~ 80 Hz로 설정 하이 패스 (일명 로우 컷) 필터는 트랙을 정리할 경우 보컬 범위 나던 때문에 많은 기록은 이제까지 시스템을 통해 재생 한 nicelyespecially 경우 서브 우퍼. 약간 높은 주파수 컷오프로 설​​정 고역 통과 필터링 할 수 얇은 상황에 따라 좋고 나쁨이 될 수 사운드 아웃.

Filters: Top: High-Pass (L), Low-Pass (R); Bottom: Bandpass (L), Notch (R).

필터 : 최고 : 하이 패스 (L), 로우 패스 (R); 아래 : 밴드 패스 (L), 노치 (R).

대역 통과 필터 (모두 최고치를 제거하고 친숙한 전화 음성 효과 lowslike) 또는 노치 필터로 (이는 60에 상응에만 주파수 같이 매우 좁은 주파수 범위를 줄일 수 이들 두 개의 필터를 조합 한 것은, 또한 일반적인 저음 악기의 음색에 영향을주지 않고 Hz에서 잡음).

그러나 기술적 인 수정의 이러한 종류의 아마 EQ의 가장 일반적인 응용 프로그램이 아닙니다. 다양한 트랙의 톤을 조정하는 것은 우리가 대부분의 시간을 보내는 것을 일반적이며, 그것을 위해, 상처와 부스트 모두 특정 주파수 범위 EQ가 필요합니다.

이 - 파라 메트릭 EQ 마스터

Hardware & Software Graphic EQs.

하드웨어

그래픽 EQ를 동시에 증폭 허용

Typical Parametric EQs.

일반적인 파라 메트릭 EQ를.

하지만, 시행 착오 이외, 어떻게 조정할 및 조정의 각 영역에 얼마나 많은 변경을 할 특정 주파수를 정확히 알고 있습니까? 음, 키는 20 Hz ~ 20 kHz에서, 인간 심리의 범위에 속하는 다른 주파수 범위의 소리를 알게하는 것입니다 ..

3 - 주파수 범위를 알아야 할 것

숙련 된 엔지니어 / 믹서 EQ를 작동 볼 때, 지옥은 종종 바로 특정 주파수로 이동하고 심지어 HES 바로 뭘의 효과 청취하지 않고, 때로는 부스트 또는 컷의 특정 금액을 전화. 그러나 그가 어떻게 모든 트랙이 다르게 기록하고 다른 톤 밸런스가, 특히 있기 때문에, 이러한 설정이 작동하는지 알아? 음, 경험 귀는 특정 주파수 범위의 음질을 인식하고, 즉시 트랙의 재생을 듣고 그냥 빨리가, 특정 주파수 범위에서 충분하지 않은 프로그래머의 경우 너무 많은 에너지 또는을 알 수 있습니다. 그리고 그 엔지니어는 또한 그가 비틀기 사운드 HES 심리에 미치는 영향을 예측, 부스트를 다이얼하거나 특정 주파수 범위에서 절단하면 색조 효과가있을 것입니다 무엇을 알 수 있습니다.

이것은 당신이 트랙의 수십있는 경우 지출 시간의 차이가 만족스러운 색조 조정을 찾기 위해 시행 착오를 사용하여 EQ와 조롱, 그리고 딱 맞는 주파수 범위에서 제로 지출 분은 작업이 신속하게 끝낼 및 efficientlycritical입니다 클라이언트 (작가, 프로듀서) 앉아있는 동안 발을 참을성있게 기다리고, 도청, 큰 믹스, 그리고 벽에 똑딱 거리는 시계에서 조정할 수 (또는 초조!) 당신이 당신의 (EQ) 마법을 작동하려면.

Typical Descriptive Terms For Various Frequency Ranges.

다양한 주파수 범위에 대한 일반적인 설명하는 용어.

그리고 당신은 어떻게 그 시점에받을 수 있나요? 글쎄, 그 이전의 음악가 등이 어떻게 카네기 홀에 도착합니까? jokepractice! 이 경우, 즉,이 톤 지식은 당신의 두뇌 자체를 내장 할 때까지 다른 주파수 범위의 고유 한 색조를 인식하고 EQ를 함께 가끔 귀 메모리를 테스트 할 기회가있을 때마다 작동하도록 귀를 훈련을 의미한다. 이 작업을 수행하는 좋은 방법은 신호 (드럼과 피아노 등 특히 광대역 신호)의 다양한 가지고 다른 주파수 범위를 통과, 강화 및 절단과 관련된 톤 변경 정신 메모를 복용하는 것입니다.

반복적으로이 작업을 수행하고, 결국 알면 약 2 kHz에서, 또는 100 ~ 150 Hz에서 중점을두고 신호의 부밍 품질로 에너지의 과량 신호의 코 캐릭터처럼 변화의 특정 품질을 깨닫게. 거기에 포함이 함께 할 수 있도록 도와 주위에 동영상을 많이 아르 AskVideo의 오디오 개념 물론,하지만 궁극적으로 알면 반복을 통해 귀를 훈련해야합니다. GarageBand에서 알면는 EQ에 관해서 적어도 때, 전문 엔지니어 귀를 개발하는 데 필요한 도구를 제공합니다처럼 다행히 geareven 무료 애플 리케이션에 큰 투자를 필요 없어요.

4 - EQ 자신의 악기와 믹스의 컨텍스트에서

혼합에 거의 모든 트랙에 약간의 EQ를 추가 할 그 드문 일이 아니다 (비록 그 확실히 필요하지, 많은 믹서는 가능한 한 적은 처리를하려고). 이것은이 깊이 상호 aspectsEQing 개별 트랙 스스로 (솔로)을 포함하고, (모든 재생 트랙) 전체적으로 믹스의 맥락에서 그들을 EQing. 궁극적으로, 후자의 상황은 마지막 시험이다, 그러나 그것의 각 트랙을 솔로 및 계정에 다른 트랙에 혼합을 적용하려면 EQ를 다시 조정하기 전에, 그것은 소유에 좋은 소리를 EQing에 의해 시작 종종 좋은.

그 공통의 물건을 부드럽게하기 위해 약간의 미드 레인지 에너지를 절감 할 수 있도록 예를 들어, 현대 근접 소리를 높 트랙은 종종 좀 더 정상적인 거리에서 악기를 듣고 있다면 톤이 것보다 더 midrangey 소리. 1 ㎑의 미드의 중심이지만, 당신이 특정 트랙을 절약 할 수있을 정확한 주파수는 다른 트랙이 함께 연주하는 것을 결국 특정 기기, 특정 녹화,,에 따라 달라집니다. 그래서, 말, 솔로 수도 피아노 및 1kHz에서 조금 잘라하지만 전체 믹스의 맥락에서 그것을들을 때 다음, 나는 느낄 수가 400,500 Hz에서 컷 대신하고자 얇은 피아노 밖으로 조금 더하고, 이 많은 음성 또는 어쿠스틱 기타 밟지합니다.

한 가지 일반적인 기술은 조정할 선택한 주파수를 엇갈리게하는 것입니다. 당신이 두 개의 유사한 기타 트랙이있는 경우 다시 예를 들어, 새로 훈련 (!) 귀는 모두 상위 미드에 약간의 향상을 필요로 말해 그, 명확성을 위해, 당신은 다른 사람을 6-8 kHz에서 일을 증폭 시도하고 수 35 kHz에서. 당신은 약간 다른 트랙에서 각 트랙은 주파수를 증폭 줄일 수. 이 믹스의 각 기기 특정 주파수 범위를 개척하는 효과를 가질 수 있고, 어떤 특정 주파수에서 너무 많은 전체 빌드 업 (또는 감쇠)을 방지 할 수 있습니다.

Two Tracks With Complementary EQ.

이용 EQ와 두 트랙.

그러나 주파수 선택도 문제의 특정 트랙의 톤 밸런스에 의존한다는 점을 명심! 그것은 일반적인 가이드 라인을 따를 수 EQyou에 올 때 그게 이유없이 한 곳에서 모든 솔루션이 있지만, 특정 선택은 항상에 따라 달라집니다

5 - 기타 혼합물에 대해 작업을 참조

글쎄, 사람의 선봉은 과거의 어떤 혼합이 그 oneyoure 결코 이루어지지에 응답 할 수 있습니다 수행! 그러나 어떤 점에서, 알면 youve를 만든 EQ 선택 (다른 youve를 처리와 함께 믹스에 적용) 당신이해야한다고 생각을 가지고 있고, 정지 할 수있는 좋은 점을 이잖아 생각합니다. 그러나 희망 매우 약간의 조정을 위해, 당신의 귀에게 휴식을주고 나서 다시에 와서 알면합니다. EQ에 대한 문제는, 그러나, 우리는 믹스 요소의 톤 밸런스를 변경하는 데 사용할로, 우리의 귀는 변화에 익숙해지고, 그리고 경향에 리드가 귀에도 익숙해 질 것입니다 추가 변경을 할 것입니다 행, 등. 결국, 그 쉬운의 youve EQ를 과장 지점에 도착하고, 모든 것이 정도를 부 자연스러운에 동점 골을 의미 통조림, 아마도 지나치게 가혹한 일부 엔지니어에 언급 지나치게 processeda 품질을 울립니다. 나는 첫번째 많은 (많은!) 년 전 시작 때 난 분명 그 함정에 떨어졌다 알고있다.

그래서 당신은 당신이이 문제를 방지 할 수있는 방법? 음, 한 가지 방법은 당신의 머리와 귀를 취소,주기적인 휴식을 취하는 것입니다. 또 다른 좋은 방법은 가끔 그냥 다른 전문적으로 혼합 (및 마스터) 레코딩과 같은 야구장에서 개봉 확인에 작업을 비교할 수있는 몇 가지 상업적으로 생산 참조 트랙을하는 것입니다. 당신은 좋은 사례의 범위를 조립하는 경우에도 다른 전문 믹스는 다른 사람들이 따뜻하고, 전체 tonalitysome에서 꽤 밝은 아르 다양 etc.but 수 있습니다 할 수 있습니다 정기적으로 그들에 대한 AB 작업. 개봉 된 너무 많은 (또는 부족) EQ를 적용하고 믹스 훨씬 밝고 또는 둔한 또는 bassier 모든 참조 트랙보다, 다음의 좋은 내기 youve를 너무 멀리 조금 사라하고, 다시 전화를 걸 수있는 경우, 또는 다시 생각, 당신의 EQ 선택합니다. 어떤 하나의 특정 recordingyou 일치하도록 시도 그나마 그냥 다양한 상업 참조의 평균 색조와 같은 야구장에가되고 싶어요.

그리고, 일상 악을 짓지. 물론, 더 많은 즉 EQ에 대한라고 할 수있는 많은 프로그래머, 그러나 아마 thatll 다른 문서의 대상이 될

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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