¿Quieres mejorar tus composiciones musicales para los nuevos medios como películas, juegos y medios en línea? La adición de elementos de diseño de sonido a sus pistas, o visuales
1. Swells
Si tu
Chimes o árboles marca muestras también funcionan muy bien con las transiciones. Sobre todo con temas más ligeros, como la Navidad de la fantasía. Hacer lo mismo que lo hizo con el oleaje accidente. Tire en el pico más alto de la muestra, donde las campanas de las transiciones de vídeo y luego se ve y oye cómo esto hace hincapié en la transición de vídeo. Si tu
3. Reverses
Reveses son una gran manera de añadir la anticipación en el diseño de sonido. El sonido invertido se acumula hasta donde su transición está en su apogeo y aquí se puede sincronizar a su visual para dar el impacto final de una escena.
sonidos clásicos que funcionan bien como acumulaciones inversa son los platillos del desplome y trampas. Pero también se puede hacer uso de otros tipos de sonidos como los sintetizadores y las almohadillas. La clave es que el sonido tiene un ataque inicial con fuerza y luego se colea. De esta manera cuando lo invierte, la cola crea la acumulación de la transitoria ataque duro.
Lo que también funciona bien es tener el sonido inverso se acumulan con el sonido original. Así, por ejemplo, llevar a su accidente, y hacer un duplicado de la misma. Luego revertir esta caída y arrastre de modo que su extremo se encuentra con el comienzo de la caída hacia adelante. A veces puede que tenga que añadir una pequeña fundido cruzado entre los dos para alisar hacia fuera.
4. Reverbs
Encuentro reverberaciones sean herramientas especialmente útiles cuando entrar en el diseño de sonido, especialmente si
También puede utilizar la reverberación de una manera creativa en el diseño de sonido. Puede utilizar reverberaciones largas como reverberaciones de placa con dos longitudes
5. Spectral Sound Tools
Estos editores espectrales también son excelentes herramientas para agregar a su arsenal. Ellos le permiten editar sus sonidos de una forma única mediante el uso de técnicas de filtrado espectrales. Su audio se muestra en un espectrógrafo que muestra la frecuencia (en diferentes colores) y el tiempo (en longitud horizontalmente a través). Se puede manipular el audio de dibujo o pintura sobre este punto de vista espectral, que cambia el contenido de la frecuencia y la armónica de forma instantánea, dándole un nuevo sonido en cuestión de segundos. Incluso puede importar imágenes a estas aplicaciones y convertirlos al sonido, dándole medios adicionales para crear y diseñar nuevo audio para sus proyectos. yo
aquí
iZotope Iris también es capaz de editar espectral:
Y Studio FL
6. Layering
Otro aspecto clave en el diseño de sonido está utilizando varios elementos de audio para crear un sonido único. Esto se hace mediante el uso de capas de sonidos y a menudo haciendo uso del procesamiento pesado en cada uno de los sonidos individuales. Aquí se puede dejar suelto con la experimentación. Tomar un par de sonidos diferentes: tal vez un arma blanca sintetizador, un accidente, un bombo y un agitador. Apilar estos sonidos toda una encima de la otra en diferentes pistas en la DAW. ¿Qué hay de añadir también una rápida glockenspiel y el arpa florecer.
A continuación, aplicar diferentes formas de procesamiento en cada pista. Tal vez en el sintetizador apuñalar desea agregar un efecto de retardo con un poco de reverberación. A continuación, en el accidente añadir un tipo diferente de reverberación y tal vez algunos coros para añadir algo de modulación al sonido. Luego, en el Kick añadir un refuerzo de graves a 80 Hz, cortar todo por encima de 600 Hz, y luego añadir otro tipo de reverberación. Luego, después de esto, añadir un poco de saturación de la cinta. A continuación, en el agitador añadir un retardo más rápido, otro tipo de reverberación, y luego añadir un flanger.
Ahora envíe todas estas pistas a un autobús. Añadir un compresor de aquí para gelificar los sonidos juntos, y luego añadir una reverberación también para ayudar a los sonidos se sientan juntos.
Por lo que le da una idea de cómo puede combinar los sonidos juntos para crear efectos únicos.
7. Tension and Release
En el diseño de sonido, puede crear tensiones (disonancia) y liberación (consonance) haciendo uso de diferentes instrumentos y los intervalos de notas.
Por ejemplo, se puede usar alguna cadena media nota cuerda orquestal trina para crear un poco de tensión.
Puede hacer lo mismo con sintetizadores. Puede desafinar los osciladores de modo que crea cierta tensión y el brillo. Por lo general, cuando los osciladores están desafinada en unos 20 centavos se
8. Filter Automation
Los filtros son grandes amigos cuando se trata de diseño de sonido. Usted las puede utilizar para dar forma tonal sus sonidos, y lo
Elegir un plugin de filtro que tiene en su arsenal. Seleccionar un sonido que es bastante largo, tal vez una almohadilla sostenida o incluso lo que funciona bien es una muestra de ruido blanco. Ahora deja
9. Field Recording for Sound Design
Cuando pueda
A veces el sonido más probable es exactamente lo que necesita para su proyecto. Tal vez usted necesita un sonido de cohetes y puede
Por lo que
10. Stretch and Shift
Cuando se trabaja con sonidos y efectos visuales, a veces los dos Don
A menudo estrechamente relacionada con Timestretching es la manipulación de tono. A veces, cuando se estira un trozo de audio, sino que también altera el terreno de juego. Algunos algoritmos permiten que se retenga el terreno de juego, mientras que otros se distorsionan. Pero usted puede usar esto para su ventaja. Por ejemplo, se puede grabar su propia voz, y luego utilizar el software de lanzadores para lanzar su baja voz baja, y al instante que tener un enemigo sonido o voz monstruo impresionante.
Así que mediante el uso de estas herramientas se introduce artefactos en el sonido que no era
Conclusion
Esos fueron algunos consejos para usted sobre cómo puede mejorar sus técnicas de diseño de sonido. Con un diseño de sonido,
Más información sobre Diseño de sonido:
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