Comentário: Spitfire áudio David Fanshawe Terra Encounters

Premium sound library creators, Spitfire Audio, have brought the best of David Fanshawe's world field recordings from the '60s onwards into an incredible Kontakt library for all of us to enjoy.  

Para alguns leitores, David Fanshawe não precisa de introductionbut para aqueles que não cresceram com Sanctus Africano em rotação em coleção de discos dos pais, ou vê-lo aparecer regularmente com instrumentos exóticos da televisão britânica, foi Fanshawe campo ethnomusicologist e mais importante do mundo gravado dos anos 60, 70 e 80. Sem medo de viajar para lugares remotos da terra armados com os melhores microfones e gravadores portáteis sua época tinha para oferecer, ele cuidadosamente coletadas as músicas e sons de culturas ao redor do worldany de que não existem mais hoje.

Pleno acesso aos arquivos Fanshawe, Spitfire têm criado uma impressionante biblioteca Kontakt incorporando uma riqueza de loops raras e exóticas, texturas e amostras de one-shot. Qualquer produtor de música do mundo se beneficiaria de acesso a esses sons requintadamente capturados, mas, tal como apresentado com motor de Edna de Spitfire, os produtores de qualquer gênero deve ser capaz de fazer amplo uso criativo desta biblioteca único.

Sonic Sanctus

Selecionando os sons para usar a partir de extenso arquivo de Fanshawe deve ter sido uma tarefa assustadora. No entanto, a equipe da Spitfire conseguiu reduzi-lo downsomewhat. Apresentando mais de 27 GB de arquivos WAV de 32 bits não comprimidos compostos por bem mais de 11.000 amostras, esta primeira parcela da biblioteca Encounters Terra é, escusado será dizer, transbordando de conteúdo.

Depois de instalar a biblioteca para uso em livre jogador Kontakt Native Instruments, os instrumentos contidos são divididos em quatro categorias principais: Atmos para sons atmosféricos e texturas ambientais, Loops, acessos únicos e patches de Edna, que nós vamos entrar mais tarde.

Dentro dos Loops e único Acessos categorias, temos mais quatro categorias à sua escolha: Ensemble, Instrumental Melodic, Instrumental percussão e vocais. Depois de ter escolhido a partir dessas categorias, você pode então selecionar a partir do país de origem dos sons: China, Egito, Indonésia, Quênia, Senegal, Sudão, Tanzânia, Tailândia, Tibete, Uganda, Zaire, e Zanzibar estão todos representados na esta coleção.

Fazendo Contato

A desagregação das categorias é bastante instrutivo, mas para aqueles não familiarizados com as tradições musicais ricas e variadas incluído, encontrar sons adequados para o seu projeto pode ser um processo de tentativa e erro. Isso não quer dizer que o processo não pode ser uma viagem agradável de discoveryand mesmo educacional para arrancar.

Cordas, arcos e chifres de Quênia, flautas e tubos egípcias, gongos indonésias, registro tambores do Zaire, sinos cilindros sudaneses, mercados de Zanzibar, danças de guerra, sons de rios e mais estão todos ao seu alcance através do navegador biblioteca do Kontakt. Eles todos foram gravados e implementado com notável fidelidade, pronto para ser editado em formato de player básico que vem com a biblioteca.

Browsing the library.

Navegando na biblioteca.

Antropológica

O player padrão é bastante simples. Uma vez carregado, cada som é dada dois filtros simultâneos: low pass e high pass, cada um com corte ajustável, mas nenhum controle de ressonância. Um envelope de base ADSR regula a amplitude, enquanto que um portamento atenuante pode ser facilmente aplicado, quando necessário.

The basic Earth Encounters player.

O básico jogador Encounters Terra.

Três Wobbles LFOsconveniently marcadas para o dubstep noviceare aplicado diretamente volume, densidade, e filtros, respectivamente; em cada caso, a única forma LFO disponível é uma onda senoidal, com taxa inteligentemente ajustada clicando e arrastando na exibição forma de onda correspondente LFO. As taxas LFO só pode ser ajustado em hertzthey não podem ser sincronizados com o tempo de acolhimento.

Além de tudo isso, até seis efeitos podem ser aplicados ao mesmo tempo: EQ, Lo-Fi, um filtro Low Pass adicional, Chorus, Reverb, Delay, Distortion, e Phaser. O problema é que apenas dois parâmetros selecionados a partir de seus efeitos ativos podem ser ajustados ou automatizado através da área de controle de Yoke um tanto desajeitado: uma almofada parâmetro XY gráfica que não permite o controle de ambos os parâmetros simultaneamente, ou clicando e arrastando intuitivamente dentro do praça Yoke areainstead, cada parâmetro é ajustado de forma independente através de um controle deslizante ao longo de seu eixo.

Um bom número de patches são relegados a relativamente restrito zonas de teclado, de modo a certificar-se de que você está tocando as notas certas para desencadear uma amostra, você vai querer certificar-se de vista o teclado do Kontakt é ativado.

Dentro da Edna Motor

Mesmo com os controles bastante rudimentares oferecidos pelo player padrão, eu era capaz de alterar o material de origem de forma dramática o suficiente para transportá-lo para além das fronteiras de recognizability. No entanto, a verdadeira força desta coleção como uma ferramenta de design de som está com motor de Edna de Spitfire: um editor muito mais avançado Kontakt.

A seleção da seção navegador Edna, temos seis opções: Atmos, Loops (Menu ou Selecionado), um Shots (Menu ou selecionado) e Pads. Uma vez carregado, estamos confrontados com uma interface única, principalmente dividido em dois jogadores amostras idênticas.

A amostra colocada em cada jogador pode ser selecionado clicando no botão de pasta e de rolagem para escolher; clique no botão de pasta novamente para sair do navegador. Você pode até mesmo taxa de sons com até cinco estrelas para referência futura fácil, e trocar os sons entre os jogadores com o toque de um botão.

Cada uma das duas camadas de amostra tem um conjunto familiar de três LFOs com fio de volume, densidade, e Filtersthough neste caso estes são estritamente sincronizado para sediar ritmo. Novamente temos dois filtros simultâneos de baixa e alta passagem junto com um envelope de volume ADSR para cada camada, além de Tune, Pan, Offset, e as configurações da guarnição, juntamente com gama Bend, opções Glide, e um cenário Clone bacana que duplica cada amostra -se em um passo especificado.

The eDNA tool in action.

A ferramenta de Edna em ação.

Onde fica interessante é o Oscillate Mixer: com oscilação desativado, o controle deslizante horizontal futurista funciona essencialmente como um crossfader entre as duas camadas de amostra. No entanto, como o nome sugere, você pode oscilar esta crossfader entre as duas camadas de exemplo a taxas sincronizados hospedeiras com um seno, triângulo, ou forma de onda dente de serra. Com alguns ajustes simples, você terá sons texturais dinâmicas programadas em nenhum momento como as camadas rusga frente e para trás em intervalos musicais.

Para efeitos rítmicos detalhados, o Portão Sequencer sincronizado permite que cada camada de amostra a ser editado em padrões complexos a taxas extremas ou mais típicos, juntamente com suavização e uma opção padrão de troca fácil mudar o que desencadeia seqüência que camada.

Uma seção efeito incrivelmente full-featured completa o jogador Edna, com Phaser, Lo-Fi, Tape Saturation, EQ, Stereo, Flanger, Phaser, Convolution, limitador, Delay, Reverb, Chorus, Formant, vogal, Peak Escada, Escada Notch e Distortion todos disponíveis para uma ampla variedade de configurações. Dois motores estão disponíveis para adicionar movimento dinâmico de parâmetros seleccionados efeito, enquanto que os parâmetros mais importantes podem ser adicionados ao painel frontal para o máximo de capacidade de reprodução.

A World of Sound

Basta ter acesso a uma fração de Fanshawe é só primorosamente gravado, mas a biblioteca de samples historicamente significativos deverão ser tentadora o suficiente para aqueles com uma orelha para tais tesouros. Fator na interface Edna completo e você tem laboratório de um designer de som abastecido com ingredientes exóticos, pronto para criar ritmos e texturas únicas para qualquer gênero.

Preço:

Prós:

Contras:

Web:

Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

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