Recensione: Spitfire Audio David Fanshawe Encounters Terra

Premium sound library creators, Spitfire Audio, have brought the best of David Fanshawe's world field recordings from the '60s onwards into an incredible Kontakt library for all of us to enjoy.  

Per alcuni lettori, David Fanshawe non ha bisogno di introductionbut per chi non è cresciuto con i paesi dell'Africa Sanctus a rotazione in collezione di dischi dei genitori, o di vederlo apparire regolarmente con strumenti esotici in televisione britannica, Fanshawe era primo campo etnomusicologo e del mondo registratore degli anni '60, '70, e '80. Senza timore viaggio in angoli remoti della terra armata con i migliori microfoni e registratori portatili suo tempo aveva da offrire, ha faticosamente raccolto i canti e suoni di culture di tutto il worldany di cui oggi non esistono più.

Dato il pieno accesso agli archivi Fanshawe, Spitfire hanno realizzato un imponente biblioteca Kontakt incorpora una ricchezza di loop rari ed esotici, texture, e campioni one-shot. Qualsiasi produttore musicale mondo sarebbe beneficiare di accesso a questi suoni squisitamente catturati, ma presentato con il motore di Edna di Spitfire, produttori di ogni genere dovrebbe essere in grado di fare ampio uso creativo di questa biblioteca unica.

Sonico Sanctus

Selezione dei suoni da utilizzare dal vasto archivio di Fanshawe deve essere stato un compito arduo. Tuttavia, il team di Spitfire è riuscito a ridurre lo downsomewhat. Con oltre 27 GB di file WAV non compresso a 32 bit composto da ben oltre 11.000 campioni, questa prima rata della biblioteca Incontri della Terra è, manco a dirlo, traboccante di contenuti.

Dopo aver installato la libreria per l'uso in giocatore Kontakt libero Native Instruments ', gli strumenti contenuti sono suddivisi in quattro categorie principali: Atmos per i suoni atmosferici e texture ambientali, Loops, Hits singoli e patch Edna, di cui parleremo in seguito.

All'interno dei Loops e colpi singoli categorie, abbiamo altri quattro categorie tra cui scegliere: Ensemble, Instrumental Melodic, strumentale a percussione, e canto. Una volta scelto da queste categorie, è possibile scegliere tra il paese di origine dei suoni: Cina, Egitto, Indonesia, Kenya, Senegal, Sudan, Tanzania, Tailandia, Tibet, Uganda, Zaire, e Zanzibar sono tutti rappresentati in questa collezione.

Fare Kontakt

La ripartizione delle categorie è abbastanza istruttiva, ma per chi non conosce le ricche e varie tradizioni musicali inclusa, trovare suoni adatti per il vostro progetto può essere un processo di tentativi ed errori. Questo non è per dire il processo non può essere un viaggio piacevole di discoveryand anche educativo per l'avvio.

Stringhe, archi e corni da Kenya, flauti e tubi egiziani, gong indonesiani, accedono tamburi da Zaire, campane cilindri sudanesi, mercati Zanzibar, danze di guerra, i suoni del fiume e più sono tutti a portata di mano attraverso il browser biblioteca Kontakt. Sono stati tutti registrati e realizzati con notevole fedeltà, pronto per essere modificato in un formato giocatore di base che viene fornito con la libreria.

Browsing the library.

Navigando in biblioteca.

Antropologico

Il giocatore di default è abbastanza semplice. Una volta caricato, ogni suono è dato due filtri simultanee: passa basso e passa alto, ognuno con taglio regolabile ma non il controllo di risonanza. Una busta ADSR base governa l'ampiezza, mentre un portamento attenuante può essere facilmente applicato dove necessario.

The basic Earth Encounters player.

La base giocatore Incontri Terra.

Tre vacilla LFOsconveniently etichettati per il dubstep noviceare direttamente applicati a Volume, Pitch, e filtri, rispettivamente; in ogni caso, l'unica forma LFO disponibile è una sinusoide, con tasso sapientemente regolata cliccando e trascinando nel corrispondente visualizzazione forma d'onda LFO. Le tariffe LFO può essere regolato solo in hertzthey non possono essere sincronizzati con il tempo host.

In cima a questo, fino a sei effetti possono essere applicati allo stesso tempo: EQ, Lo-Fi, un filtro passa basso supplementare, Chorus, Reverb, Delay, Distortion, e Phaser. Il problema è che solo due parametri tra gli effetti attivi possono essere regolati o automatizzati tramite l'area di controllo un po 'goffo Yoke: un pad grafica parametro XY che non consente per il controllo di entrambi i parametri simultaneamente, o intuitivamente clic e trascinando nel piazza Giogo areainstead, ogni parametro viene regolato in modo indipendente tramite un cursore lungo il suo asse.

Un buon numero di patch sono relegati al limitato relativamente zone della tastiera, in modo da assicurarsi che si sta giocando le note giuste per innescare un campione, si vorrà fare in modo visuale la tastiera del Kontakt è attivato.

All'interno del motore Edna

Anche con i comandi piuttosto rudimentali offerte dal lettore predefinito, sono stato in grado di alterare il materiale sorgente abbastanza drammatico per il trasporto oltre i confini della riconoscibilità. Tuttavia, la vera forza di questa collezione come strumento di sound design si trova con il motore di Edna di Spitfire: un editor molto più avanzato Kontakt.

Selezionando dalla sezione del browser Edna, abbiamo sei scelte: Atmos, Loop (Menu o selezionato), One Shots (Menu o selezionato), e Pad. Una volta caricato, siamo di fronte ad un'interfaccia unica essenzialmente divisa in due giocatori campione identico.

Il campione caricato in ogni giocatore può essere selezionato facendo clic sul pulsante cartella e lo scorrimento di scegliere; fare nuovamente clic sul pulsante della cartella per uscire dal browser. Si può anche tasso suoni con un massimo di cinque stelle per riferimento futuro facile, e scambiare i suoni tra giocatori con la semplice pressione di un pulsante.

Ciascuno dei due strati del campione ha un insieme familiare di tre LFO cablate per Volume, Pitch, e Filtersthough in questo caso questi sono strettamente sincronizzati per ospitare tempo. Anche in questo caso abbiamo due filtri simultanee basso e passa-alto con una busta di volume ADSR per ogni livello, oltre a Tune, Pan, offset, e le impostazioni di Trim, insieme con la gamma Bend, opzioni Glide, e un ambiente elegante Clone che raddoppia ogni campione fino ad un passo specificato.

The eDNA tool in action.

Lo strumento di Edna in azione.

Dove si fa interessante è il Mixer Oscillate: con oscillazioni disattivata, il dispositivo di scorrimento orizzontale futuristico funziona essenzialmente come un crossfader tra i due strati del campione. Tuttavia, come suggerisce il nome, si può oscillare il crossfader tra i due strati di esempio a Host tassi sincronizzati con un seno, triangolo, o forma d'onda a dente di sega. Con poche semplici modifiche, avrete suoni materici dinamici programmati in pochissimo tempo, come gli strati picchiata avanti e indietro a intervalli musicali.

Per gli effetti dettagliate ritmici, il sincronizzato Porta Sequencer permette ogni strato del campione da modificare in modelli complessi a tassi estremi o più tipici, con levigatura e la possibilità di scambio modello facile passare quale sequenza innesca quale livello.

Una sezione incredibilmente ricco di funzionalità effetto completa il giocatore Edna, con Phaser, Lo-Fi, Tape Saturation, EQ, Stereo, Flanger, Phaser, Convolution, Limiter, Delay, Reverb, Chorus, Formant, vocale, Scala Peak, Scala Notch e distorsione tutti disponibili per una vasta gamma di configurazioni. Due motori sono disponibili per aggiungere movimento dinamico di parametri effetto selezionati, mentre i parametri più importanti possono essere aggiunti al pannello frontale per la massima giocabilità.

A World of Sound

Basta accedere a una frazione di Fanshawe è non solo squisitamente registrato ma storicamente importante biblioteca campione deve essere allettante abbastanza per quelli con un orecchio per tali tesori. Fattore nell'interfaccia completo Edna e hai laboratorio di un sound designer fornito di ingredienti esotici, pronto a creare ritmi unici e texture per ogni genere.

Prezzo:

Pro:

Contro:

Web:

Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

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