Bitcom은 의 좋은 사람들의 최신 제물이다 오디오 손상 . 다음과 같이 Bitcom 자신의 설명의 첫 마디는 ...
당신은 트랙에 좋은 부드러운 분위기를 제공하기 위해 두 키스를 입고 플러그인 미묘한가 있습니다. Bitcom 그 중 하나가되지 않습니다.
그건 얼마나 사실이다! Bitcom은 본질적으로 풍미가 가미 된 순서가 비트 크러셔 수 있습니다. 비트 분쇄는 상단 다운 (신호의 디지털 해상도를 줄여)에서 비트 속도를 낮 춥니 경우, Bitcom이 있습니다 당신에게 기꺼이 (예, 기꺼이!) 솔로 개별 비트 또는 최고의 디지털 왜곡으로 설명되어 있습니다 어떤 생성하기 위해 함께 서로 다른 비트가 조화를 이루고 있습니다.에게 이 미묘한 위기에서 총 오디오 파괴에 효과 다양한를 생성 할 수 있습니다!
Bitcom는 내부적으로 순서가 또는 MIDI를 통해 재생할 수있는 간단한 내부 monophonic의 신쓰를 제공합니다. 이것은 더 oddness을 제공하기 위해 들어오는 오디오와 합병 또는 자체 사용하실 수 있습니다. 시퀀서는 또한 각 단계 후에 비트 선택을 redraws 임의 기능이 있습니다.
에 대한 모든 것을 뭐죠?
모든 단계의 최상위 비트를 사용하면 1 비트에 비트 크러셔를 돌려 같은 전통적인 낮은 rez 효과를 생산합니다. 이 단계에서, 소리 만 큰 동적 세부 막 인식합니다.
톱 다운의 각 비트를 추가하는 것은 단지 조금 분쇄기와 같은 자세한 정보를 추가합니다. 모든 8 비트가 신호를 때, 그것은 가장 높은 해상도이며 정상적인 들리 네요. 더 비트를 전환하면 전혀 소리를 생산하지 않습니다.
Bitcom하지만 당신이 원하는 비트를 선택할 수 있습니다. 행에서 가장 낮은 비트를 (소리의 미세한 세부 사항을 다루는)를 선택하면 정말로 심한 왜곡 소리를 낸다.
그들은 신호의 개별 해상도를 다루는 이러한 둘 사이의 각 비트는 약간 다른 특성을 갖게됩니다. 내 생각?
Bitcom을 통해 톱 파에서 재생 한 메모를 Heres. 필자 두 개 이상의 서로 다른 비트를 재생하기 위해 각 비트를 선택했습니다.
들어 봐하는 것은 각 두 소절가 메모가 낮은 속도로 재생됩니다 것입니다. 이 Bitcom은 생산 일에 큰 효과가 있습니다.
[오디오 ID = "19849"]
따라서 Bitcom을 통해 재생 휴식을 heres. 모든 단계가 비트 1 선택 3 있습니다.
믹스 매개 변수를 자동화하여 서부 유럽 표준시 100 % 몇 소절 이상 Bitcom의 병 섞는다. 그 결과 더 큰 동적 소리를 처리 이러한 비트에 주로 인해 매우 출입을 금지 왜곡 유형 효과입니다.
[오디오 ID = "19854"]
지금 비트 6 및 8과 같은 휴식이 heres.
이 훨씬 더 취성과 왜곡하며 에코와 같은 미세한 세부 사항이 포함되어 있습니다.
[오디오 ID = "19850"]
이제 Bitcom 나가 무엇을 더 한 매우 중요한 매개 변수에 의존에게 FX 금액을 이잖아. 당신이 덜 미칠 Bitcom를 운전 적은 신호 ensues! 마지막 예는 다음 하나가 같은 비트를 사용하여-11dB를 설정 8dB로 설정되었습니다.
그 결과 더 많은 미묘한 것입니다.
[오디오 ID = "19852"]
이 매개 변수는 Bitcom 당신을 위해 작동 방식에 큰 역할을합니다. 결과는 적어도 말을 할 수 예측할 수 있으며, 각 비트는 특정 입력 볼륨에 대해 어떻게 할 것인지를 더 확실한 답을 theres 없습니다! 에 소프트웨어 형태로 Z.Vex 죽겠 공장 페달을 갖는 같은 종류의 되가는 확실하지 이런 젠장줍니다하지만 멋진데!
당신은 당신 자신의 순서를 몇 가지 흥미로운 결과를 제공하거나 구축 할 수 있습니다 RND BITS 스위치를 눌러 모든 시퀀스 단계 비트를 무작위 수 있습니다. 실험이 핵심입니다.
시퀀서는 당신에게 훌륭한 동적 왜곡 효과를 줄 수 있습니다. 그것의 재생되면 모든 단계에 대한 RAND 스위치를 선택하면 무작위로 그 단계를 다시 그리기 것입니다.
[오디오 ID = "19855"]
마지막으로, 신쓰. 이것은 신쓰 행을 사용하여 활성화됩니다. 이 두 파형 TRI 및 펄스 (SHAPE는 펄스 폭을 제어)이 있습니다. ON으로 설정하면이 순서에 따라 조정하여 설정 한 메모를 재생합니다. 환경을하지만 신호가 오디오 입력 역학에 의해 구동되는이 시간이 동일합니다. MIDI는 MIDI 노트를 통해 멜로디 구절을 재생 할 수 있습니다.
신쓰 일부 사용할 왜곡베이스가 왜곡 리드를 비명에 모든 방법을 소리 생성 할 수 있습니다.
[오디오 ID = "19851"]
결론
그럼 Bitcom 모두에있을하겠다,하지만 몇 가지 실험 왜곡 효과를 찾고 있다면 다음에 타! 꽤 잔인한 고약한 방식이 될 수 있지만 그러면 나는 지점을 한 것 같아! 그 역시 39 $ 만!
Bitcom에 대한 자세한 발견 여기에 .
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