,BITCOM是最新推出的产品在音频损伤的好乡亲。他们的描述BITCOM开行如下...
有微妙的插件,你把两总线提供了非常好的氛围的轨道。 ,BITCOM是不是其中的一个。
如何真正是! BITCOM本质上是一个序列式破碎机与一捻位。位破碎降低了比特率从上而下(降低数字信号的分辨率),BITCOM让你心甘情愿地(是的,心甘情愿!)单独个别的位或结合在一起,生成不同的位什么是最好的形容为数字失真。这可能会产生广泛的影响,从细微的紧缩总的音频破坏!
BITCOM内部还设有一个简单的单声道合成器,可以在内部进行测序或通过MIDI播放。这可以与任何输入的音频信号合并提供进一步奇怪,或者使用自己的。音序器也有一个随机的功能,重绘位选择后的每一步。
什么一回事呢?
打开的任何步骤的最高位,1位转位式破碎机,会产生这样一个传统的低解析度效果。在这个层面上,只有大动态的声音细节,只是识别。
添加的每一位从上而下,将增加更多的细节,只是好像有点破碎机。当所有8位的信号,这是它的最高分辨率和音正常。没有位的切换,不会产生声音。
BITCOM但是可以让你选择你喜欢的任何位。选择行(它的声音更精细的细节处理)的最低位产生了一些非常苛刻的扭曲的声音。
这两者之间的每一位都将有一个稍微不同的特性,因为它们的信号处理的各项决议。我觉得呢?
下面一个单一的音符上的锯齿波通过BITCOM。香港专业教育学院选择每个节拍,发挥着不同的位,两间酒吧。
听的事情是,每次两间酒吧,说明在一个较低的速度播放。 BITCOM产生什么,这有很大的影响。
[音频ID =“19849”]
因此,继承人播放BITCOM休息。所有的步骤1位和第3选择。
病患者在BITCOM组合的几个酒吧到100%湿自动化的混合参数。其结果是一个非常门控的失真类型效果主要是由于较大的动态声音处理这些位。
[音频ID =“19854”]
现在继承人的突破与6位和第8位。
这是更为脆弱和扭曲的和更精细的细节,如混响。
[音频ID =“19850”]
现在你走出BITCOM依赖于一个非常重要的参数,和多数民众赞成在FX量。随之而来的信号驱动BITCOM的疯狂!最后一个例子,设定为8分贝下一个被设置为使用相同的位的11分贝。
结果是一个更微妙的。
[音频ID =“19852”]
此参数将起到BITCOM如何为你工作的一个重要组成部分。结果是不可预知的,至少可以说,世界上没有明确的答案,对于任何给定的输入量的每一位会做什么!种像有一个Z.Vex的绒毛厂踏板以软件形式中,你不知道什么回事,但它听起来很酷!
您可以随机比特为所有序列步骤的打RND BITS开关,可以给一些有趣的结果,或者只是建立你自己的序列。实验是关键。
音序器可以给你一些大动态失真效果。选择RAND交换机的任何步骤将随机重绘这一步,一旦其发挥。
[音频ID =“19855”]
最后,在Synth。启用此使用SYNTH行。它有两个波形TRI和脉冲(形状控制脉冲宽度)。当设置为ON时,它起着TUNE按顺序设置的说明。相同的与ENV但此信号被驱动时,由音频输入动态。 MIDI使您可以播放MIDI音符的旋律段落通过。
合成器可以产生一些可用的失真的低音一路尖叫扭曲的线索。
[音频ID =“19851”]
结论
BITCOM不会适合每一个人,但如果你想找一些实验性的失真效果,然后得到它!它可以是相当野蛮和讨厌的,但我认为这可能是该点!仅$ 39!
发现更多的BITCOM 这里 。
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