制作陷阱音乐鼓填写原因

The Trap music genre is constantly evolving... and in his second tutorial on this musical style, G. W. Childs shows you how to make Trap style drum fills in Propellerhead Reason with download project.  

如果您跟随最后一个陷阱音乐教程中 ,我做到了,你现在知道如何让这些复杂的陷阱踩镲与第32和第64个音符洗牌编程。而且,你也知道如何建立一个基本的跳动,这基本上是一个普通的旧嘻哈节拍。

在本教程中,我要去把重点放在陷阱音乐鼓点的另一个基本特征,这是鼓罢了。


陷阱填充,以及它们是如何不同的...

如果你听很多更大的陷阱命中是在那里的,你会发现,总是孤单一鼓填在第2,第4个或措施,听起来很相似,鼓手从喜汤姆去年底,在汤姆中旬,以较低的汤姆。它通常非常快,真的不是那么难成立。但是,有可能是什么鼓的声音开始为了得到相同的声音有点混乱。


汤姆斯?

一般情况下,当涉及到陷阱的音乐,生病单独设立REDRUM是专​​门为填充和声音效果。一旦设置了,生病通常发送许多这些特殊的声音,对他们的特殊REDRUM渠道,以单独的音轨,这样我就可以单独处理它们,等等。

就目前而言,让刚刚开始设立填充REDRUM,因为我们很快就会调用它。但是,在我们提出任何进一步的,让我重新认识你的鼓点我们在上一个教程与合作。

[音频ID =“23797”]


好吧,在填充REDRUM,让第一个标签作为填充REDRUM。这可能看起来很可笑,但你的理由机架的增长,任何航点和提醒进来非常方便。一旦贴上标签,让我们开始通过理性厂稳健银行挖,使我们可以找到一个合适的起点鼓为我们填充。生病按下频道6 REDRUM浏览Sample按钮,这将打开浏览器的原因。


林选6,因为它直接映射到F1键在我的MIDI控制器。这对我很重要,因为它在同一个按键汤姆斯被映射到一个通用MIDI套件,以及相同的映射大多数其他鼓模块,无论是硬件,还是软件,将被映射到为好。这意味着,如果我决定要这个的MIDI导出到其他DAW软件,或使用不同的鼓模块,汤姆编程会自动匹配起来。


与此同时,早在理性厂的音库,我要去导航到REDRUM鼓组文件夹,然后选择XCLUSIVE鼓排序文件夹,里面有踢,圈套等分解为单独的文件夹。我觉得这是很容易找到特定类型的鼓的声音,当我经过一个大名单。你会得到这一点。


内XCLUSIVE鼓排序文件夹,选择圈套和定位GiantStep.wav。这更是一个空心的,声学军鼓的样品,非常适合什么打算做的。


好吧,如果你玩的F1在你的MIDI控制器,具有REDRUM选择为您的MIDI目的地,你应该会听到一个不错的冠冕堂皇的小鼓。但是,等待! ARENT我们做汤姆斯?


圈套,而是...

如果你听很多陷阱的节拍,实际上你会注意到,击鼓往往是同一个样品,就一头栽倒。而且,我们可以使用自动化和释放,我们会以其它方式用于中低汤姆两个通道。但是,这是原因:我们促成了无限Redrums!在我们刚刚成立了目前的鼓通道,设置间距为22。这样做会给我们带来我们需要为整个集合喜汤姆。


ID还建议设置该通道的泛稍


那么其他汤姆斯,或圈套?

接下来,让我们设置下两个样本我们的击鼓。在通道7,导航回到同一XCLUSIVE鼓排序/小鼓文件夹并选择相同的鼓,GiantStep.wav,再次。除了这个鼓,以及保持间距在哪里。这反过来,给我们留下了一个中等汤姆。唯一标识表明是平移它几乎是在中心,但一点点的权利。尝试12。


接下来,我们需要一个LO汤姆。再次,以及使用GiantStep.wav通道8,上REDRUM。但是,在这鼓,以及设置间距为-16。


以及也想平移这个鼓,甚至更远的权利,第24页。这确保了汤姆斯将从右平移向左,向左或向右,你玩他们。这样可以使您不必以后自动,太!


程序设计

有几种方法你可以用编程去,从这里。你可以用内置到REDRUM鼓音序器那去,并成立了填充几个不同的模式,以及网罗凹槽。就个人而言,我是一个有点多进用常规序。让我告诉你一些罢了,因为它们出现在音序器。

随着理性(F7)的定序面板中选择我的填充REDRUM,生病进入编辑模式下使用命令-E捷径。而在此视图中,生病使用铅笔工具创建一个空的剪辑,这将沿端运行的鼓声,我们在前面的练习一样。


现在生病在洒一些是从我的填充REDRUM未来的投圈套。要做到这一点,生病使用SNAP的1/8T设置,在理性序。在该决议中,我可以简单地在三分球的倍数得出对每个2月底,4措施。


我还可以洒在随机网罗命中,以及,让我的鼓声听起来更像是即时通讯使用一个真正的鼓手,当我不是。请记住,你不必使用1/8T分辨率为整个鼓循环。随意在一些1/16和1/32音符的变化混合。


让我们听到它在行动...

[音频ID =“23799”]


结论

请记住,这个特殊的诀窍是盛行各地,我写这个教程的时候。陷阱是一个新的,和不断变化的流派。这种类型的填料可以不继续使用很长一段时间。但是,这些步骤去做有很大帮助,而且可以很好地帮助你创建自己的更大,更好,更聪明鼓包,以及你的编程印章。试着用什么weve这里做实验。你可以与你拿出自己的惊喜!

在这里下载项目的原因

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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