Machen Trap-Musik Drum Fills in Reason

The Trap music genre is constantly evolving... and in his second tutorial on this musical style, G. W. Childs shows you how to make Trap style drum fills in Propellerhead Reason with download project.  

Wenn Sie zusammen mit gefolgt letzten Falle Tutorial Musik , die ich habe, Sie wissen jetzt, wie man diese mit denen, 32. und 64. Note mischt programmiert komplizierte Falle hallo-Hüte zu bekommen. Und, wissen Sie auch, wie Sie ein Grundschlag, der im Grunde eine regelmäßige alten Hip-Hop-Beat.

In diesem Tutorial Im gehend, auf einem anderen bestimmendes Merkmal der Musik-Falle Schlagzeug zu konzentrieren, wobei diese Trommel füllt.


Füllt Falle und wie sie anders sind ...

Wenn Sie viele der größeren Trap-Hits, die da draußen sind zu hören, werden Sie feststellen, dass gibt immer eine Trommel füllen am Ende der 2., 4. oder Maßnahme, die sehr ähnlich wie ein Schlagzeuger gehen von einem hallo tom klingt, zu einem mittleren tom , auf einen niedrigen tom. Seine in der Regel sehr schnell und ist wirklich nicht so schwer einzurichten. Aber, könnte es ein wenig Verwirrung darüber, was Drum-Sound mit, um die gleiche Sound zu bekommen starten.


Toms?

Im Allgemeinen, wenn es um Musik geht Falle, Ill eine separate Redrum, die speziell für Füllungen ist, und Sound FX. Einmal eingerichtet, Ill versenden in der Regel viele dieser bestimmte Sounds, von ihren jeweiligen Redrum-Kanälen, die einzelnen Audio-Tracks, so dass ich sie einzeln zu bearbeiten, und so weiter.

Für den Moment lässt gerade mit der Einrichtung des Fill Redrum zu beginnen, wie wir bald nannte es. Aber bevor wir weiter zu bewegen, lassen Sie mich Ihnen mit dem Trommelschlag waren wir mit der Arbeit im letzten Tutorial wieder vertraut.

[Audio id = "23797"]


Okay, auf der Fill Redrum, lässt es als erste Etikett Füllen Redrum. Das mag albern, aber als Reason-Rack wächst, werden alle Wegpunkte und Erinnerungen kommen in wirklich praktisch. Einmal markiert, lässt graben durch die Reason Factory Sound Bank, so dass wir eine geeignete Ausgangstrommel für unsere Füllungen finden. Ill drücken Sie die Schaltfläche Durchsuchen Beispiel auf Kanal 6 in Redrum, die bringen die Grund-Browser.


Im Wahl 6, weil es direkt dem F1-Taste auf meiner MIDI-Controller. Das ist wichtig für mich, weil es das gleiche Taste, dass Toms auf einer General MIDI Kit abgebildet, und das gleiche Mapping meisten anderen Drum-Module aus den Bereichen Hardware oder Software, wird als gut abgebildet werden. Das bedeutet, dass, wenn ich jemals entscheiden, diese in einen anderen MIDI DAW exportieren, oder verwenden Sie eine andere Drum-Modul, wird der tom-Programmierung automatisch übereinstimmen.


Inzwischen wieder in der Reason Factory Soundbank, Im gehend, zu dem Redrum Drum Kits Ordner zu navigieren, und wählen Sie dann die Xclusive Drums Sortiert Ordner, die die Kicks, Snares und so weiter in einzelne Ordner gebrochen hat. Ich finde das viel einfacher, bestimmte Arten von Drum-Sounds zu finden, wenn ich durch eine große Liste zu gehen. Youll erhalten, dass hier.


Innerhalb der Xclusive Drums Sortiert Ordner, wählen Sie Snares und suchen GiantStep.wav. Dies ist eher eine hohle, akustische Snare Probe, die perfekt für das, was im Begriff waren, zu tun ist.


Okay, wenn Sie F1 auf dem MIDI-Controller zu spielen, mit Redrum als MIDI-Ziel ausgewählt haben, sollten Sie hören einen wohlklingenden Snare Drum. Aber, warten Sie! Arent tun wir Toms?


Snare, statt ...

Wenn Sie auf eine Menge von Trap Beats anhören, werden Sie feststellen, dass die tatsächlich Trommelwirbel neigt dazu, die gleiche Probe sein, nur nach unten aufgeschlagen. Und wir Automatisierung verwenden und frei zwei Kanäle, die wir sonst für die mittleren und niedrigen tom verwenden würden. Aber dies ist Grund: weve unbegrenzte Redrums! Auf die aktuelle Drum-Kanal, die wir gerade eingerichtet, stellen Sie den Pitch bis 22. Dadurch wird uns, dass hallo tom, die wir für die gesamte Kollektion.


Id empfehlen auch die Einstellung der Pan dieses Kanals leicht


Was ist mit den anderen Toms, Snares oder?

Als nächstes lässt für unsere Trommelwirbel legen Sie die nächsten zwei Proben auf. Am Kanal 7, navigieren Sie zurück auf die gleiche Xclusive Sortiert Drums / Snares Ordner und wählen Sie die gleiche Trommel, GiantStep.wav wieder. Außer auf dieser Trommel, und halten Sie die Pitch wo es ist. Dies wiederum lässt uns mit einem mittleren tom. Das einzige, was Id vorschlagen wird Panning es fast in der Mitte, aber ein wenig nach rechts. Versuchen 12.


Als nächstes brauchen wir eine lo tom. Auch hier gut gebrauchen GiantStep.wav für Kanal 8, auf Redrum. Aber auf dieser Trommel, und die Tonhöhe einstellen auf -16.


Nun wollen auch diese Trommel noch weiter nach rechts zu schwenken, bei 24. Dies stellt sicher, dass Toms wird von rechts nach links oder von links nach rechts, wie Sie sie spielen zu schwenken. Dies hält Sie davon ab, die später zu automatisieren, auch!


Programmierung

Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie Sie mit der Programmierung zu gehen, von hier. Sie könnten mit den Drum-Sequenzer, das ist in Redrum gebaut zu gehen, und richten mehrere verschiedene Muster von Füllungen, sowie Snare-Grooves. Persönlich, im ein wenig mehr in die mit der normalen Sequenzer. Lassen Sie mich Ihnen einige dieser Füllungen, wie sie in der Ablaufkette angezeigt.

Mit in der Sequencer-Panel der Vernunft (F7) meine Fill Redrum ausgewählt, gehen Kranke in den Edit-Modus über die Befehlstaste-E Abkürzung. Während in dieser Ansicht Ill verwenden Sie den Stift, um eine leere Klammer, die an der Seite ausgeführt wird, die Trommel schlagen wir in der vorherigen Übung haben erstellen.


Ill jetzt in einigen der Schlingen aufgeschlagen, die aus meinem Fill Redrum kommen bestreuen. Um dies zu tun, verwenden Sie die Ill 1/8t Einstellung des Snap, in der Grund-Sequenzer. Bei dieser Auflösung kann ich einfach nur in Vielfachen von Dreien ziehen gegen Ende von jeweils 2, 4 Maßnahmen.


Ich kann auch in zufälliger Snare-Hits streuen, als auch, um meine Drums klingen mehr wie im mit einem echten Schlagzeuger, wenn Im nicht. Behalten Sie im Auge haben, um die 1/8t Auflösung für die gesamte Drum-Loop zu verwenden, Sie nicht. Fühlen Sie sich frei, um in einigen 1/16 und 1/32 Note Varianten mischen.


Lets hören, es in Aktion ...

[Audio id = "23799"]


Fazit

Denken Sie daran, das war insbesondere Trick in der Mode um die Zeit, als ich dieses Tutorial geschrieben habe. Trap ist eine neue und sich entwickelnde Genre. Diese Art der Füllung kann nicht weiter für eine lange Zeit verwendet werden. Aber, sind die Schritte zu tun es sehr hilfreich, und könnten Sie bei der Erstellung größer, besser und klüger Drum-Kits der eigenen, sowie Ihre Programmierung Koteletts sehr gut unterstützen. Experimentieren Sie mit dem, was hier getan weve. Sie können sich mit dem, was Sie kommen mit zu überraschen!

Laden Sie die Grund-Projekt hier

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!