बनाना जाल संगीत ड्रम कारण में भर जाता है

The Trap music genre is constantly evolving... and in his second tutorial on this musical style, G. W. Childs shows you how to make Trap style drum fills in Propellerhead Reason with download project.  

आप के साथ पीछा किया तो आखिरी जाल संगीत ट्यूटोरियल मैंने किया है कि, आप अब उन 32 वीं और 64 वीं नोट शफ़ल साथ क्रमादेशित उन जटिल जाल उच्च टोपी पाने के लिए पता. और, तुम भी मूल रूप से एक नियमित रूप से पुराने हिप हॉप हरा है जो एक बुनियादी हरा, स्थापित करने के लिए पता है.

इस ट्यूटोरियल, इम जाल संगीत ड्रम की एक और विशेषता परिभाषित करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए जा रहे हैं, ये जा रहा है ड्रम भरता है.


जाल भर जाता है, और वे अलग हैं कैसे ...

तुम वहाँ से बाहर कर रहे हैं कि बड़ा जाल हिट के कई सुनो, Theres हमेशा एक ड्रम एक मध्य टॉम के लिए, एक उच्च टॉम से जा रही एक ड्रमर के लिए बहुत समान लगता है कि 2 या 4 उपाय के अंत में भरने कि youll नोटिस एक कम टॉम को. सच में अपनी आमतौर पर बहुत जल्दी है और स्थापित करने के लिए है कि मुश्किल नहीं है. लेकिन, कि एक ही ध्वनि पाने के लिए के साथ शुरू करने के लिए क्या ड्रम ध्वनि के बारे में थोड़ा भ्रम हो सकता है.


सीमा?

यह जाल संगीत की बात आती है, जब आम तौर पर, बीमार एक भरण के लिए विशेष रूप से है कि अलग Redrum, और ध्वनि FX की स्थापना की. एक बार की स्थापना की, बीमार आमतौर पर इतने पर मैं उन्हें व्यक्तिगत रूप से प्रक्रिया कर सकते हैं, ताकि व्यक्ति ऑडियो पटरियों के लिए, उनके विशेष Redrum चैनलों पर, विशेष रूप से इन ध्वनियों के कई भेजने के लिए, और.

हम इसे जल्द ही बुला रहे हो जाएगा के रूप में पल के लिए, बस, भरण Redrum की स्थापना के साथ शुरू कर देता है. लेकिन, हम किसी भी आगे ले जाने से पहले, मुझे जो हमने पिछले ट्यूटोरियल में साथ काम कर रहे थे ड्रम बीट के साथ आप reacquaint करते हैं.

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ठीक है, भरण Redrum पर, यह रूप Redrum भरें पहले लेबल की सुविधा देता है. यह मूर्खतापूर्ण लग सकता है, लेकिन अपने कारण रैक के रूप में होती है, किसी भी waypoints और अनुस्मारक वास्तव में काम में आते हैं. एक बार जब लेबल, हम अपने भरण के लिए एक उचित मूल्य उस ड्रम पा सकते हैं कि इतनी कारण फैक्टरी ध्वनि बैंक के माध्यम से खुदाई शुरू कर देता है. कारण ब्राउज़र को लाना होगा जो Redrum में चैनल 6 पर बुरा प्रेस ब्राउज़ नमूना बटन,.


यह मेरी मिडी नियंत्रक पर F1 कुंजी को सीधे मानचित्रों क्योंकि im 6 चुनने. इसकी सीमा एक जनरल मिडी किट पर करने के लिए मैप किया जाता है कि एक ही कुंजी है, और एक ही मानचित्रण सबसे अन्य ड्रम मॉड्यूल, वे हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर हो, के रूप में अच्छी तरह से करने के लिए मैप किया जाएगा, क्योंकि यह मेरे लिए महत्वपूर्ण है. यह मैं कभी एक और काला कौवा में इस मिडी निर्यात, या एक अलग ड्रम मॉड्यूल का उपयोग करने के लिए तय है, टॉम प्रोग्रामिंग स्वचालित रूप से अप मैच होगा.


इस बीच, वापस कारण फैक्टरी Soundbank में, इम Redrum ड्रम किट फ़ोल्डर में नेविगेट करने के लिए जा रहे हैं, और फिर व्यक्तिगत फ़ोल्डरों में टूट किक, snares और इतने पर है, जो सामग्री पर ड्रम क्रमबद्ध किया गया फ़ोल्डर, का चयन करें. मैं एक बड़ी सूची के माध्यम से जाने के लिए जब मैं, ड्रम ध्वनियों के विशिष्ट प्रकार के लिए यह बहुत आसान लगता है. Youll कि यहां मिलता है.


सामग्री पर ड्रम इसमें फोल्डर के भीतर, Snares चयन और GiantStep.wav लगाने. यह कर रहे हो जा रहे थे के लिए एकदम सही है कि एक खोखले, ध्वनिक ड्रम फन्दे नमूना के अधिक है.


आप अपने मिडी नियंत्रक पर F1 खेलने अगर Redrum अपने मिडी गंतव्य के रूप में चयनित साथ ठीक है,,, आप एक अच्छा लग स्नेयर ड्रम सुनवाई की जानी चाहिए. लेकिन रुकिए! हम सीमा कर नहीं कर रहे हैं?


इसके बजाय, जाल ...

आप जाल धड़क रहा है की एक बहुत कुछ करने के लिए सुनो, तुम वास्तव में रोल ड्रम बस नीचे खड़ा किया, उसी का नमूना हो जाता है कि नोटिस. और, हम स्वचालन का उपयोग करें और हम अन्यथा मध्य और निम्न टॉम के लिए उपयोग होता है कि दो चैनलों को मुक्त कर सकता है. लेकिन, इस कारण है: weve असीमित Redrums मिला! हम बस की स्थापना की है कि वर्तमान ड्रम चैनल पर, 22 को पिच सेट. ऐसा करने से हमें हम पूरे संग्रह के लिए की जरूरत है कि हाय टॉम दे देंगे.


ईद भी थोड़ा इस चैनल का पान स्थापित करने की सिफारिश


क्या अन्य सीमा शुल्क, या फन्दे के बारे में?

अगला, हमारे ड्रम रोल के लिए अगले दो नमूनों की स्थापना की सुविधा देता है. चैनल 7 पर, फिर वापस उसी सामग्री पर ड्रम इसमें / Snares फ़ोल्डर में नेविगेट करने और एक ही ड्रम, GiantStep.wav का चयन करें. इस ड्रम पर छोड़कर यह अच्छी तरह से है, जहां पिच रखना. यह, बारी में, एक मध्य टॉम साथ छोड़ देता है. ईद का सुझाव ही बात लगभग केंद्र में यह panning, लेकिन सही करने के लिए एक छोटा सा है. 12 का प्रयास करें.


अगला, हम एक लो टॉम की जरूरत है. फिर से, अच्छी तरह से Redrum पर, चैनल 8 GiantStep.wav का उपयोग करें. लेकिन, इस ड्रम पर, अच्छी तरह से -16 के लिए पिच सेट.


वैसे भी 24 पर, आगे भी सही करने के लिए इस ड्रम पैन करना चाहते हैं. इस सीमा छोड़ दिया है, या आप उन्हें खेलने के रूप में सही करने के लिए छोड़ दिया सही से पैन होगा कि यह सुनिश्चित करता है. यह भी, बाद में स्वचालित करने के लिए होने से रहता है!


प्रोग्रामिंग

आप यहाँ से, प्रोग्रामिंग के साथ जा सकते हैं कुछ तरीके हैं. आप Redrum में बनाया ड्रम sequencer thats के साथ जाना है, और कई विभिन्न भरता का पैटर्न, साथ ही जाल खांचे तैयार कर सकती है. निजी तौर पर, नियमित sequencer का उपयोग करने में एक छोटे से अधिक im. वे sequencer में प्रकट रूप में मुझे आप इन भरता की कुछ बताएंगे.

मेरा पेट भर Redrum कारण (F7) की Sequencer पैनल में चयनित के साथ, बीमार कमान ई शॉर्ट कट का उपयोग कर संपादित मोड में जाने. इस दृश्य में, बीमार पक्ष के साथ हम पिछले अभ्यास में किया था ढोल पीट चलेंगे जो एक खाली क्लिप बनाने के लिए पेंसिल उपकरण का उपयोग करते हैं.


बीमार अब मेरा पेट भर Redrum से आ रहे हैं कि खड़ा फन्दे से कुछ में छिड़के. ऐसा करने के लिए, बीमार कारण sequencer में, स्नैप के 1/8t सेटिंग का उपयोग करें. इस संकल्प पर, मैं बस 4 के उपाय करने के लिए, प्रत्येक 2 के अंत में threes के गुणकों में आकर्षित कर सकते हैं.


मैं भी अपने ड्रम एक असली ढोलकिया का उपयोग कर अधिक इम तरह बात करने के लिए, के रूप में अच्छी तरह से, यादृच्छिक जाल हिट फिल्मों में छिड़क, जब मैं नहीं कर सकता. ध्यान रखें, आप पूरे ड्रम पाश के लिए 1/8t संकल्प उपयोग करने के लिए है न. कुछ 1/16 और 1/32 नोट रूपों में मिश्रण करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें.


कार्रवाई में यह सुना देता है ...

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समापन

ध्यान रखें, इस विशेष चाल मैं इस ट्यूटोरियल लिखा है समय के आसपास प्रचलन में था. जाल एक नया, और उभरती शैली है. भरण इस प्रकार का एक लंबे समय के लिए इस्तेमाल किया जाना जारी नहीं हो सकता है. लेकिन, यह करने के लिए कदम बहुत मददगार रहे हैं, और बहुत अच्छी तरह से, बड़ा अच्छा और चालाक ड्रम अपनी खुद की किट, साथ ही अपने प्रोग्रामिंग चोप्स बनाने में आपकी सहायता कर सकता है. Weve यहाँ किया है के साथ प्रयोग करने का प्रयास करें. आप आप के साथ क्या आ के साथ अपने आप को आश्चर्य हो सकता है!

यहीं कारण परियोजना को डाउनलोड करें

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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