지연 기반 프로세서는 무대와 스튜디오 모두에서 가장 널리 사용되는 고전적인 효과의 일부에 대한 책임이 있습니다. 짧은 지연에 대한 대안으로 (우리가 전자 배증 함께 코러스를 플랜지 및 제공
FX 박스와 플러그인 대부분은 이러한 효과의 내부 프리셋 버전으로 제공하지만, 종종 엔지니어 또는 믹서를 원할 것입니다
1. Don’t delay by accident
지연 기반 효과의 명백한 고려는 부분에 효과를 일치한다. 때로는 대담한 지연 사용자를 여행 할 수 있습니다 하나의 문제는 누설하다
매우 간단하고 일반적인 예는 리드 보컬로 때리고 에코를 추가 할 것입니다. 일반적으로 이것은 매우 간단하지만, 어떤 상황에서
물론, 최선의 해결책은 첫 번째 장소에서 누설을 방지하는 것이지만
2. Don’t get into Double-trouble
인공 (전자) 더블링 혼합에서 가장 흔한 방법 중 하나입니다. 배가 일반적으로 자주 두께를 구축하는 데에 이용 될 경향이 있고, 단단한 분열 15의 (짧은 지연에 의해 제공된
사실을
조심하는 한 특정 일이 리드 보컬에 두 배의 사용이다. 리드를 두 배로하는 것은 유혹적인 제안 할 수있다
배로 증가 때로는 가상 사운드 스테이지에서 너무 멀리 다시 리드 보컬을 밀어 수 있습니다 오디오 예 1은 (바 3에서의 킥을 두 배로) 리드 보컬을 두 배로 :
[오디오 ID = "38923"]
그래서 약간의주의를 위해입니다. 여전히 자신이 속한 믹스, 전경에서, 리드 보컬 (또는 다른 부분)의 존재를 필요로 유지하면서 더 미묘한 애플리케이션은, 원하는 두께 및 확산을 제공 할 수있다.
3. Don’t let Chorus modulation ruin de-tune
코러스
변조 제어 속도와 깊이입니다. 속도는 LFO가 실행됩니다 얼마나 빨리 설정
상기 변조 된 지연의 청각 심리 부작용 중 하나는 약간의 디 튜닝 효과이다. 이것은 필연적으로 동일한 부분의 두 개 이상의 공연간에 발생 약간 피치 변화에 유사하고, 코러스의 필수 구성 요소이다. 깊이가 선택한 지연 시간 및 특정 악기 나 보컬, 너무 높게 설정한다면 그 미묘한 드 조정 효과는 신 밖으로의 조정 효과가 될 수 있습니다. 이는 격리에서 그 명확하지 않을 수 있지만, 코러스 트랙 믹스 들리면 그것 추한 헤드 후방 수도.
엄지 손가락의 일반적인 규칙은 빠른 속도는 일반적으로 더 미묘한 반짝 효과를, 아래로 전화를 걸 할 수있는 깊이가 필요합니다 동안 느린 변조 요금, 좋은 깊고 느린 코러스에 대한 높은 깊이 설정을 허용 (그리고 환영) 할 수 있다는 것입니다. 그것
4. Don’t let the Flanger Getcha!
코러스처럼, 플랜지는 짧은 지연 시간 및 변조,하지만 약간의 차이로를 사용합니다. 지연 시간이 훨씬 짧다
그리고 그
오디오 예 2 피드백 플랜지 효과가 더 미묘한 설정으로 점차 건, 믹스에 너무 많이 내밀어 만들기 :
5. Don’t mess with (musical) Time
나는 또 다른 맥락에서, 위의이에 잠시 만졌다. 에코를 사용하는 경우, 그것을
이 스튜디오에서 충분히 쉽다. 가장 지연 가상 프로세서는 세션 템포 지연 잠금 템포 동기화 옵션을 포함
가장 기본 레벨에서, 예비 박 (효과 어쩌면 빠른 부드러운 참고)를 제공한다 템포베이스 지연 효과를 이용한 플레이어 또는 배열 자체가 권리를 확립에 효과를, 그 플레이어와 시작할 수도 템포, 그리고 밴드가 희망
In Closing
그래서 사람들은 지연 기반 효과를 사용할 때주의 할 점 몇 가지가 있습니다. 더 복잡한 음악 제외한
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