延迟的处理器负责一些无论在舞台和录音棚使用最广泛的和经典的效果。较短的延迟给我们翻边和奏,随着电子倍增(作为替代
许多FX盒和插件都具有这些效果内部预置的版本,但往往一个工程师或调音台将要
1. Don’t delay by accident
一个明显的考虑基于延迟的效果是匹配的效果的一部分。这有时会绊倒强悍的延迟,用户的一个问题是泄漏
一个非常简单和常见的,例如会增加一个巴掌回声到领唱。通常,这是非常简单的,但在某些情况下,
显然,最好的解决方法是避免在首位的泄漏,但是这
2. Don’t get into Double-trouble
人造的(电子)倍增是在混合所述最常用的技术之一。倍增,在一般情况下,趋于经常使用建立的厚度,并提供由短延迟紧倍增(15个
事实上,它
一个具体的事情需要注意的是使用倍增对领唱的。加倍的铅可以是一个诱人的命题
音频实例1一倍的主唱(在酒吧3加倍踢):加倍有时可以一个领唱太靠后,在虚拟声场:
[音频ID =“38923”]
所以一点点的关心正在有序进行。一个更微妙的应用程序可以提供期望的厚度和扩散,同时仍保持主唱(或其他部分)的必要存在下,在混合,它们所属的前景。
3. Don’t let Chorus modulation ruin de-tune
跟读
该调制控制是速度和深度。速率将LFO如何跑得快
一的调制延迟的心理声学副作用是轻微的失谐效应。这类似于将相同部分的两个或两个以上性能之间不可避免地发生的微小的音调变化,并且是奏的一个组成部分。但是,如果深度设置太高,所选择的延迟时间和具体的乐器或人声,这微妙的去谐效应可以成为-调出酸味的效果。它可能不是那么明显孤立的,而是在轨道齐声听到的组合,它可能抬头。
根据经验,通常的规则是,速度较慢的调制速率可以容忍(欢迎)更高的深度设置,漂亮的深,慢奏,而更快的速度通常需要深度去拨下来,一个更微妙的闪闪发光的效果。它
4. Don’t let the Flanger Getcha!
像合唱,翻边利用短的延迟时间和调制,但有一些不同之处。延迟时间是短得多的
然后
音频例2的反馈作出镶边效果伸出太多的组合,逐渐拨打下降到一个更微妙的设置:
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