10 coisas para verificar antes de enviar o Mix a um engenheiro de masterização

So, you've recorded, arranged and mixed your project'¦ but, you're not finished yet. If you decide to send your mix to be professionally mastered, here's 10 essential things to check first.  

1 - Compreender as limitações de Mastering

Dominando pode melhorar a fidelidade geral, aumentar ou diminuir os aspectos sonoros específicos e soco-up da densidade com compressão. No entanto, como a maioria das faixas são apresentadas como de duas vias estéreo, qualquer mudança positiva para um aspecto pode impactar negativamente o outro. Você pode querer ouvir mais prato de condução, mas também vai aumentar a sibilância (a letra S) nos vocais. Alterar o EQ da mistura vai mudar o equilíbrio também. Para submeter misturas o mais próximo ao produto acabado quanto possível

2 - Compare o seu mix para os profissionais

Encontre áudio com qualidade de CD de acabados, trabalhos comerciais que soam perto de seu ideal. Jogue o seu mix eo CD simultaneamente e alternar enquanto ouve. Ouça equilíbrio espectral; é o seu mais brilhante mistura, boomy ou lamacento em comparação? Ouça o som de cada instrumento a solo e compará-lo com o pró gravação. Utilize um volume moderado permitindo-lhe manter uma conversa com alguém sentado ao seu lado, sem levantar a voz.

3 - Use uma gama completa, sistema de monitoramento bem equilibrado

Só porque você tem um par de NS-10 monitores, isso não significa que você ouvir tudo. Você precisa de um par de alto-falantes neutros sensacionalistas un-som, de preferência com um subwoofer de saber tudo em seu mix. Certifique-se de que eles estão posicionados pelo menos três metros das paredes do seu quarto e não toca em determinadas freqüências. Ouça enquanto varre o plug-in gerador de sinal para determinar se algumas freqüências de som mais alto do que os outros. Se houver irregularidades, suas misturas, provavelmente, reflecte o inverso das anomalias acústicas. Se você não pode pagar alto-falantes de nível profissional e acústica, obter um bom par de fones de ouvido com uma extremidade inferior estendida (mas não exagerado). Fones de ouvido são especialmente bons para verificar a sua imagem estéreo, como você deve ser capaz de localizar onde o som aparece no campo estéreo.

4 - Use um medidor de fase no buss estéreo

Stereo significa mais do que usar dois microfones. Você deve ser capaz de localizar cada som no campo estéreo. Se ele não tem um centro ou soa como ele está atrás de você, é provável fora de fase. Isso pode ser um efeito legal em fones de ouvido, mas quando você escuta em mono, o som desaparece. Lembre-se 1 (-1) = 0. Se você tiver um piano ou um violão em estéreo, garimpou grande, coloque os canais em solo de seguida olhar para o medidor de fase. Fazendo isso vai se certificar que seu mix tem o mesmo equilíbrio em mono ou estéreo. Use plug-in Âmbito Fase em Pro-Tools.

Insert this Phasescope plug-in on the stereo buss.

Insira este plug-in Phasescope no buss estéreo.

O círculo representa um osciloscópio com padrões de Lissajous. Você deve esperar que o mix a ser exibido em torno de um eixo vertical, o que significa que é bem centrado. Uma linha vertical fina é mono. Se você ver qualquer atividade no eixo horizontal, alguma coisa está fora de fase. Ele vai corresponder a eventos no áudio, pelo que a sua muito fácil de ver e ouvir o que está causando isso. Se você ouvir um crash cymbal ou nota de piano estéreo ao mesmo tempo as chamas de eixo horizontal para cima ou para a linha de fase na parte inferior voa para a esquerda, você provavelmente encontrou o problema. Jogue a mesma seção de novo com esse canal em Solo para confirmá-la. Corrija a fase usando uma fase ou a ficha demora micro ou restringir os ajustes de pan.

5 - Enviar os arquivos na resolução máxima utilizada na gravação origem

Se a sessão multi-track foi um WAV kHz 24-bit / 48 ou superior, tornar o seu mix de arquivar o mesmo formato e rotulá-la como tal. Se o seu CD será feita a partir de arquivos de múltiplas taxas de amostragem, incluir um aviso de que ou colocá-los em pastas separadas. Não dominar a partir de um MP3 a menos que seja tudo que você começou.

6 - Não use um Maximizer ou Limitador de Pico nos arquivos de origem

Deixe pelo menos 2 a 3 dB margem no arquivo renderizado. Você pode misturar com compressão buss se você quiser ouvir seus efeitos, mas deixar a compressão final off na renderização. Distorção no arquivo de origem é um sino que não pode ser un-degrau. Não se tornar uma vítima nas guerras loudness (dica: todos nós perdemos).

7 - Limpo, mas não cortar a cabeça ea cauda

Deixe pelo menos 250 ms de ar morto antes da primeira nota. É bom ter algum ambiente antes da música começar, mas remover qualquer ruído ou contar-offs, se puder. Deixe um anel completo no final, mas remover qualquer ruído ou movimento amp zumbido, se puder. Você vai ter uma placa de desaparecer mais limpo se o engenheiro de masterização faz isso após a compressão, apenas dizer-lhe que no relógio para começar e terminar o fade.

8 - Tenha o seu texto em conjunto

Você precisa disto para os metadados mestre: o título do CD, artista perfil, títulos de músicas em ordem, códigos UPC e ISRC, espaçamento índice especial e exemplos de crossfades pista. Informações titulação aparece no CD players com telas alfanuméricas, que também irá trabalhar para transmissões de rádio. Os códigos ISRC são números de série exclusivos atribuídos a cada canção, que são usados ​​para airplay rastreamento e distribuição digital. O código UPC é o código de barras em sua embalagem do CD necessário para a maioria de distribuição de varejo. Por favor, verifique toda a sua ortografia e gramática, porque o engenheiro de masterização deve assumir erro ortográfico é intencional estes dias. O texto não vai aparecer no seu computador ou iTunes a menos que o projeto foi registrado no gracenote.com . EU moradores podem obter o seu próprio código de usuário ISRC em usisrc.org

9 - Escolha forma de entrega que você deseja

Há quatro formas comuns de entrega mestre: PMCD, DDP, WAV e masterizado para iTunes. A PMCD (pré-master compact disc) é um CD jogável a partir do qual uma cópia idêntica é feita em um mestre de vidro para pressionar CDs. Eu uso mídia de qualidade superior, definir uma taxa de queima lenta no gravador de CD e execute uma verificação de erro no disco acabado. Eu faço dois discos idênticos em um único pacote, de modo que, se há uma falha microscópica em um disco, é altamente improvável que ocorra no mesmo lugar duas vezes. A caixa também contém códigos PQ (impressão da masterização de dados). Um mestre DDP (Disk Description Protocol) formata o mestre como uma pasta de arquivos digitais, um arquivo de som contínuo longo de toda a quatro arquivos menores e CD, que contêm texto e informação de tempo. Seu usado para enviar mestres para pressionar as plantas no meio do caminho ao redor do mundo através da Internet. Arquivos WAV são simplesmente 44,1 kHz / 16 arquivos WAV a partir do qual MP3s são feitas por serviços de distribuição, como CD Baby . Dominando o iTunes usa seu próprio codec (software de conversão) para processar fidelidade superior e faixa dinâmica para mp3s. Veja: http://www.apple.com/itunes/mastered-for-itunes/

10 - Deixe tempo suficiente para obter um disco de referência e / ou mestre

Você quer ouvir o produto final antes de pressionar e quer manter um mestre de reposição na mão, porque as plantas não freqüentemente devolver o mestre quando o terminar.

Professional recording engineer since 1976. President, Chief Engineer and Founder of Skyline Studios, New York City 1978 - 1994 and Skyline Productions 1995 - currently. Nominated for 1986 Grammy for Best Engineered Recording, Non-Classical. Recorded, mixed, mastered and or produced over one thousand CD / LP projects (a partial lis... Read More

Discussion

Red Mastering Studio
very good advise, especially the one regarding checking phase - it's quite common for semi-pro mixing engineer to skip checking phase and then found it out at the later stage is unpleasant..I would also add - watch for clipping/avoid digital clipping.
Most people send mixes peaking at -0.1dB RMS, as this is so common misconception to get mix peaking as close to 0.0 dB as possible. The thing is most digital DAW's meters are not perfect, and even when meter shows you -0.01dB, you don't have a guarantee you are not clipping master bus ...
So here it comes 'magic number' -6dB or -3dB peaking mixes - it's just for safety reasons to keep you master from digital overs. One of solution is to ask for 32 bit mixes, another - request for 'magical number':) -3dB peaking mix..
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