10 cosas que debe comprobar antes de enviar tu mezcla a un Ingeniero de Mastering

So, you've recorded, arranged and mixed your project'¦ but, you're not finished yet. If you decide to send your mix to be professionally mastered, here's 10 essential things to check first.  

1 - Conocer las limitaciones de Mastering

El dominio puede mejorar la fidelidad general, aumentar o disminuir los aspectos sonoros específicos y ponche en marcha la densidad con la compresión. Sin embargo, como la mayoría de las pistas se presentan como de dos pistas estéreo, cualquier cambio positivo para un aspecto puede influir negativamente en el otro. Es posible que desee saber más plato ride, pero también va a aumentar la sibilancia (la letra S) en las voces. Cambio de la EQ de la mezcla cambiará el equilibrio también. Para la presentación de las mezclas a que cerca del producto terminado como sea posible

2 - Compare su mezcla con los pros

Encontrar una calidad de audio CD de obras acabadas, comerciales que suenan cerca de su ideal. Juega su mezcla y el CD al mismo tiempo y alternar mientras escucha. Escuche balance espectral; es su brillante mezcla, retumbante o con barro en comparación? Escucha el sonido de cada instrumento, en solitario y compararla con la grabación profesional. Utilice un nivel de sonido moderado lo que le permite mantener una conversación con alguien sentado junto a usted sin levantar la voz.

3 - Utilizar una gama completa, sistema de control bien equilibrado

Sólo porque usted tiene un par de NS-10 monitores, eso no significa que se oye todo. Usted necesita un par de altavoces que suenan un-promocionado neutros, de preferencia con un subwoofer para saber todo en su mezcla. Asegúrese de que están colocados por lo menos tres pies de distancia de las paredes y la habitación no suena a ciertas frecuencias. Escuchar mientras barría el plug-in del generador de señal para determinar si algunas frecuencias suenan más fuertes que otros. Si hay irregularidades, sus mezclas probablemente reflejan la inversa de las anomalías acústicas. Si usted no puede pagar los altavoces de calidad profesional y la acústica, conseguir un buen par de auriculares con un extremo inferior extendida (pero no exagerada). Los auriculares son especialmente buenos para el control de su imagen estéreo, como usted debería ser capaz de ubicar el lugar donde el sonido aparece en el campo estéreo.

4 - Utilice un medidor de fase en el bus estéreo

Stereo significa algo más que el uso de dos micrófonos. Usted debe ser capaz de localizar cada sonido en el campo estéreo. Si no tiene un centro o suena como que está detrás de usted, lo más probable es fuera de fase. Eso puede ser un efecto fresco en los auriculares, pero cuando se escucha en mono, el sonido desaparece. Recuerde 1 (-1) = 0. Si usted tiene un piano o una guitarra acústica en estéreo, criticada amplia, puso a los canales en solitario y luego mira el medidor de fase. Hacer esto se asegurará de que su mezcla tiene el mismo equilibrio en mono o estéreo. Utilice el plug-in fase Volumen de Pro-Tools.

Insert this Phasescope plug-in on the stereo buss.

Inserte este plug-in fasescopio en el bus estéreo.

El círculo representa un osciloscopio con los patrones de Lissajous. Usted debe esperar que la mezcla que se mostrará en torno a un eje vertical, lo que significa que está bien centrado. Una fina línea vertical es mono. Si usted ve cualquier actividad en el eje horizontal, algo está fuera de fase. Corresponderá a los acontecimientos en el audio, así que es bastante fácil de ver y escuchar cuál es la causa. Si escucha un choque de platillos o estéreo nota de piano al mismo tiempo las bengalas eje horizontal hacia arriba o la línea de fase en la parte inferior vuela a la izquierda, es probable que haya encontrado el problema. Jugar la misma sección de nuevo con ese canal en solitario para confirmarlo. Corrija la fase usando una fase o el enchufe micro demora o reducir sus ajustes de panorama.

5 - Enviar los archivos de la resolución máxima utilizada en la grabación de origen

Si la sesión de multi-pista fue un WAV kHz 24-bit / 48 o más alta, hacer que su mezcla presentar el mismo formato y la etiqueta como tal. Si el CD se hará a partir de archivos de múltiples frecuencias de muestreo, incluir un aviso de que o ponerlos en carpetas separadas. No dominar desde un MP3 a menos que sea de todo tu tienes.

6 - No utilizar un maximizador o limitador de picos en los archivos de origen

Deje por lo menos 2 a 3 dB margen en el archivo renderizado. Usted puede mezclar con la compresión de bus si desea escuchar sus efectos, pero deje la compresión final de la representación. Distorsión en el archivo de origen es una campana que no puede ser un-peldaño. Dont se convierta en una víctima de las guerras de sonoridad (pista: todos perdemos).

7 - Limpio pero no te recortar la cabeza y la cola

Deje por lo menos 250 m de aire muerto antes de la primera nota. Es bueno tener un poco de ambiente antes de que empiece la canción, pero eliminar cualquier ruido o contar-offs, si puedes. Deja un anillo completo al final, pero eliminar cualquier ruido o movimiento amp zumbido si se puede. Usted recibirá un fundido tablero limpio si el ingeniero de masterización lo hace después de la compresión, simplemente decirle dónde en el reloj para iniciar y finalizar el fundido.

8 - Tener su texto junto

Esto es necesario para los metadatos maestro: el título del CD, el artista establecimiento, títulos de las canciones en orden, códigos UPC y ISRC, el espaciado especial índice y ejemplos de fundidos cruzados de pista. Aparece la información de la titulación sobre el reproductor de CD con pantallas alfanuméricas, que también trabajarán para las emisiones de radio. Los códigos ISRC son números de serie únicos asignados a cada canción, que se utilizan para las radios de seguimiento y la distribución digital. La UPC es el código de barras en el embalaje del CD necesarios para la mayor parte de la distribución minorista. Por favor, marque todas la ortografía y la gramática, porque el ingeniero de masterización debe asumir falta de ortografía es intencional en estos días. El texto no se mostrará en su computadora o iTunes a menos que el proyecto ha sido registrado en gracenote.com . Residentes de EE.UU. pueden obtener su propio código de usuario ISRC en usisrc.org

9 - Elegir forma de envío que usted quiere

Hay cuatro formas comunes de la entrega principal: PMCD, DDP, WAV y mezclar para iTunes. A PMCD (pre-master compact disc) es un CD jugable desde el que se realizó una copia idéntica en un maestro de vidrio para el prensado CDs. Yo uso los medios de comunicación de alta calidad, ajuste una velocidad de combustión lenta en la grabadora de CD y ejecutar una comprobación de errores en el disco terminado. Hago dos discos idénticos en un solo paquete para que si theres una falla microscópica en un disco, es muy poco probable que se produzca en el mismo lugar dos veces. La caja también contiene códigos PQ (copia impresa de dominar datos). Un maestro DDP (Disk Descripción Protocolo) da formato a la maestra como una carpeta de archivos digitales, un archivo de música continua a largo de todo el CD y cuatro archivos de menor tamaño, que contiene el texto y la sincronización de la información. Su usado para enviar maestros a plantas de prensado hasta la mitad de todo el mundo a través de Internet. Los archivos WAV son simplemente 44.1 kHz / 16 archivos WAV a partir del cual MP3s son hechas por los servicios de distribución como CD Baby . El dominio de iTunes utiliza su propio codec (software de conversión) para hacer una fidelidad superior y el rango dinámico de mp3s. Ver: http://www.apple.com/itunes/mastered-for-itunes/

10 - Dejar suficiente tiempo de espera para obtener un disco y / o maestro de referencia

¿Quieres escuchar el producto final antes de pulsar y desea mantener un maestro de repuesto a mano porque las plantas dont suelen volver a su maestro cuando el se realizan.

Professional recording engineer since 1976. President, Chief Engineer and Founder of Skyline Studios, New York City 1978 - 1994 and Skyline Productions 1995 - currently. Nominated for 1986 Grammy for Best Engineered Recording, Non-Classical. Recorded, mixed, mastered and or produced over one thousand CD / LP projects (a partial lis... Read More

Discussion

Red Mastering Studio
very good advise, especially the one regarding checking phase - it's quite common for semi-pro mixing engineer to skip checking phase and then found it out at the later stage is unpleasant..I would also add - watch for clipping/avoid digital clipping.
Most people send mixes peaking at -0.1dB RMS, as this is so common misconception to get mix peaking as close to 0.0 dB as possible. The thing is most digital DAW's meters are not perfect, and even when meter shows you -0.01dB, you don't have a guarantee you are not clipping master bus ...
So here it comes 'magic number' -6dB or -3dB peaking mixes - it's just for safety reasons to keep you master from digital overs. One of solution is to ask for 32 bit mixes, another - request for 'magical number':) -3dB peaking mix..
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