マスタリング·エンジニアにミックスを送信する前にチェックするために10の事柄

So, you've recorded, arranged and mixed your project'¦ but, you're not finished yet. If you decide to send your mix to be professionally mastered, here's 10 essential things to check first.  

1 - マスタリングの限界を理解する

マスタリングは、全体的な忠実度を向上させる具体的なソニックの側面を補強するか、減少し、パンチアップ密度を圧縮してすることができます。ほとんどのトラックは2トラックステレオとして提出されるしかし、一つの側面のための任意の正の変化がマイナスに別の影響を与える可能性がある。あなたはより多くのライドシンバルを聴きたいかもしれませんが、それはまた、ボーカルに歯擦音(文字S)を後押しする。ミックスのEQを変更しても、同様にバランスを変更します。できるだけ完成品に近いミックスを提出するためには、

2 - プロの方々へミックスの比較

あなたの理想に近い音が完成し、商業作品からCD品質のオーディオを見つける。同時にミックスしてCDを再生して聞きながら行ったり来たり。スペクトルバランスの音を聞きます。あなたのミックス明るくは比較してブーミーや泥、ある?ソロで各楽器の音に耳を傾け、プロ記録と比較します。あなたの声を上げることなく、あなたの隣に座った人と会話を続けるために、あなたを許可適度なボリュームを使用してください。

3 - 、フルレンジを使用しバランスのとれた監視システム

あなたは、NS-10のモニターのペアを持っているという理由だけで、それはあなたがすべてを聞くという意味ではありません。あなたは、好ましくは、あなたのミックスのすべてを知ってサブウーファーで、中立的な響きの未宣伝対のスピーカを必要としています。彼らは壁から少なくとも3フィートに位置していて、部屋が特定の周波数では鳴らないことを確認してください。一部の周波数が他よりも大きな音かどうかを判断するために信号発生器プラグインを掃引しながら聞いてください。凹凸がある場合、ミックスは、おそらく音響異常の逆数を反映する。あなたはプロ級のスピーカーと音響を余裕がない場合は、拡張された(ただし、話題にしない)下端にヘッドフォンの良いペアを取得します。ヘッドホンを使用すると、音がステレオ·フィールドで表示される場所を見つけることができるはずとして、あなたのステレオイメージを確認するために特に適しています。

4 - ステレオバス上の位相計を使用して、

ステレオ2マイクを使用した以上のものを意味します。あなたは、ステレオ·フィールドでそれぞれの音を見つけることができるはずです。それがセンターを持っていないか、それはあなたの背後にあるように聞こえるなら、それは位相がずれて可能性があります。つまり、ヘッドフォンでクールな効果かもしれませんが、モノラルで聴くと、音が消えます。覚えている1(-1)= 0。あなたはピアノやステレオでアコースティックギターを持っている場合は、位相計を見てソロでチャンネルを入れ、ワイドにパン。これを行うと、あなたのミックスがモノラルまたはステレオで同じバランスを持っていることを確認します。プロツールにプラグインフェーズスコープを使用しています。

Insert this Phasescope plug-in on the stereo buss.

ステレオバス上でこのPhasescopeプラグインを挿入します。

円は、リサージュパターンを持つオシロスコープを表しています。あなたはミックスが、それがうまく中心に、つまり縦軸の周りに表示されることを期待すべきである。細い縦線はモノラルです。あなたは、水平軸上の任意のアクティビティが表示された場合は、何かが位相がずれている。見て、それを引き起こしていただきました!聞いて、その非常に簡単ので、オーディオのイベントに対応させていただきます。あなたが横軸フレア同時にシンバルクラッシュやステレオピアノのノートを聞くか、下部の相ラインが左に飛ぶ場合は、おそらく、問題を発見した。それを確認するためにソロでそのチャンネルで再び同じセクションを再生します。相またはマイクロ遅延プラグを用いて位相を修正したり、パンの設定を狭める。

5 - 原点記録に用いた最大解像度にファイルを送信

あなたのマルチトラック·セッションは24ビット/ 48kHzのWAVファイル以上であった場合は、ミックスファイルと同じフォーマットをレンダリングし、そのようにラベルを付ける。お使いのCDが複数のサンプルレートのファイルから作成する場合は、それの勧告を含めたり、別々のフォルダに入れて。それはホードが得たすべてでない限り、MP3からマスターしないでください。

6 - ソースファイルにマキシマイザーまたはピークリミッターを使用しないでください

レンダリングされたファイル上の3デシベルのヘッドルームに、少なくとも2のままにしておきます。あなたはその効果を聞くことを希望する場合は、バスの圧縮と混合するが、レンダリングする際に、最終的な圧縮をオフに残すことができます。ソース·ファイル内の歪みは、未ラングにすることはできません鐘です。ラウドネス戦争での犠牲者になってはいけない(ヒント:我々はすべて失う)。

7 - クリーンが、頭と尾をクリップいけない

最初のノートの前に死んだ空気の少なくとも250ミリ秒のままにしておきます。曲が始まる前に、いくつかの雰囲気を持っていますが、任意のノイズを除去するか、できればオフを数える​​その良い。最後に、完全なリングを省略しますが、できれば任意の動作ノイズやアンプの話題を削除します。マスタリング·エンジニアは、圧縮後にそれをしない場合は、フェードを開始し、終了するにはどこに時計のちょうど彼に言う、クリーンなボード·フェードを取得します。

8 - 一緒にあなたのテキストが

マスター·メタデータのためにこれを必要とする:CDタイトル、アーティストリスト、曲のタイトルには、UPCとISRCコード、特別なインデックスの間隔とトラッククロスフェードの例を。タイトルを付ける情報は、ラジオ放送のために働く英数字ディスプレイとCDプレーヤーに表示されます。 ISRCコードは、追跡のエアプレイとデジタル配信のために使用されているそれぞれの曲に割り当てられた固有のシリアル番号です。 UPCコードは、ほとんどの小売流通のために必要なあなたのCDのパッケージのバーコードです。マスタリング·エンジニアは、これらの日スペルミスが意図的であると仮定しなければならないため、すべてのスペルと文法を確認してください。プロジェクトはに登録されていなければ、テキストは、コンピュータやiTunesで表示されませんgracenote.com 。米国居住者で、自分のISRCのユーザコードを取得することができますusisrc.org

9 - 希望の配信形式を選択してください

iTunesのためのPMCD、DDP、WAVおよびマスター:マスター·デリバリーの4つの一般的な形式があります。 PMCD(プリマスターコンパクトディスク)が同一のコピーがCDを押圧するためのガラス原盤に作られる再生可能CDです。私は、最高品質のメディアは、CDバーナーに遅い燃焼速度を設定して使用し、完成したディスクのエラーチェックを実行します。 1ディスク内の微細な欠陥をtheresの場合、それは二度同じ場所で発生する可能性はほとんどありませんように、私は1つのパッケージに2つの同一なディスクを作る。ボックスには、PQコード(データマスタリングのプリントアウト)が含まれています。 DDPマスター(ディスク記述プロトコル)は、テキストとタイミング情報が含まれているデジタルファイルのフォルダ、CD全体および4小さなファイルの1長い連続のステレオファイルとしてマスターをフォーマットします。そのインターネットを経由して地球の裏側の植物を押すのとマスターを送信するために使用。 WAVファイルは、単純にMP3ファイルは同じ配信サービスで作られる44.1 kHzの/ 16のWAVファイルですCDの赤ちゃん 。 iTunesのためにマスタリングすることはMP3ファイルのための優れた再現性とダイナミックレンジをレンダリングするために、独自のコーデック(変換ソフト)を使用しています。以下を参照してくださいhttp://www.apple.com/itunes/mastered-for-itunes/

10 - 基準ディスクおよび/またはマスタ​​ーを取得するために十分なリードタイムの​​ままに

あなたが押して植物がインクルードが行われたとき、多くの場合、あなたの主人を返していけないので、逆に予備のマスターしておきたいの前に完成した製品を聞きたい。

Professional recording engineer since 1976. President, Chief Engineer and Founder of Skyline Studios, New York City 1978 - 1994 and Skyline Productions 1995 - currently. Nominated for 1986 Grammy for Best Engineered Recording, Non-Classical. Recorded, mixed, mastered and or produced over one thousand CD / LP projects (a partial lis... Read More

Discussion

Red Mastering Studio
very good advise, especially the one regarding checking phase - it's quite common for semi-pro mixing engineer to skip checking phase and then found it out at the later stage is unpleasant..I would also add - watch for clipping/avoid digital clipping.
Most people send mixes peaking at -0.1dB RMS, as this is so common misconception to get mix peaking as close to 0.0 dB as possible. The thing is most digital DAW's meters are not perfect, and even when meter shows you -0.01dB, you don't have a guarantee you are not clipping master bus ...
So here it comes 'magic number' -6dB or -3dB peaking mixes - it's just for safety reasons to keep you master from digital overs. One of solution is to ask for 32 bit mixes, another - request for 'magical number':) -3dB peaking mix..
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