MASCHINE V2 업데이트는 케이크와 함께 포장된다. 그런 다음 플랫폼에 새로운 잘 경우의 youve는 정확한 시간에 도착!
Heres는 최고의 기능 중 일부의 목록이 새 버전에 포함되어 있습니다. 물론이 밤은 모든 것을 당신은 얻을 수 있지만, 내 눈을 사로 잡은 맛있는 비트의 일부. 목록을 만들었습니다해야한다고 생각하는 새로운 추가가있을 경우 우리가 댓글에 알려주세요!
한 - 믹서
MASCHINE에 가장 큰 기대를 모으고있는 추가 중 하나는 믹서의 형태이다. 물론, 위브는 항상 개별 사운드와 그룹의 수준을 변경 할 수 있었다하지만, 이렇게하는 방법이 조금있다, 잘, 서투른를 호출 할 수 있습니다.
NI는 지금 자리에 완벽한 기능을 갖춘 믹서에 넣어 가지고 모든 MASCHINE 사용자는 이제 쉽게 숨을 쉴 수 있습니다. 이것은 단지 상황이 조금 더 낫다는 완전한 기능의 생산 도구로 MASCHINE 변환 넣어하지 않습니다.
maschines합니다 믹서 본격적인 생산 환경으로 변합니다.
새로운 믹스보기는 처음에 당신이 당신의 활성 그룹에 대한 레벨과 팬 설정에 액세스 할 수 있지만, 함께 빠른 당신은 그룹에있는 모든 소리의 개요를 두 번 클릭합니다. 이는 효율적으로 이루어진 2 층 및 제어 시스템의 훨씬 더 정밀한 레벨과 혼합 할 수있는 능력을 준다.
2 - 큐 점프!
당신은 라이브 상황이나 DJ 행위의 한 부분으로 MASCHINE을 사용하는 경우 다음 개봉 된 새로운 큐 키스 기능을 사랑하는 것. 본질적으로, 큐 키스는 모니터링하거나 시스템에 대해 아무것도 오디션을 사용할 수있는 완전히 분리 된 출력됩니다.
이에 대한 즉각적인 사용이 소리를 오디션됩니다. 때 개봉 브라우저에서 아무것도 당신은 당신의 사전 구성된 큐 키스를 통해 오디션을해야합니다를 클릭합니다. 이것은 당신이 처리되지 않은 또는 당신의 헤드폰을 통해 다른 수준에서이 다시 재생 할 수 있음을 의미합니다.
큐 키스는 당신이 헤드폰 아이콘이 어디에서 활성화 할 수 있습니다.
이 라우팅 유연성도 믹스 사운드를 간다. 큐 키스를 통해 재생한다 어디 작은 헤드폰 아이콘과 해당 그룹을 클릭합니다 (또는 소리). 이 혼합 또는 라이브 공연을위한 훌륭한 있지만, 당신은 기술적으로 녹음 중에 사용할 수 있고 가수 말에 대해 별도의 큐 믹스를 구축 할 수 있습니다. 매우 유연한 기능!
3 - 유연한 스트립
믹서는 실제로 자신의 효과 스트립을 갖추고 있습니다. 이것은 완전히 날려 DAW (디지털 오디오 워크 스테이션)에서 볼 수있는 플러그인 스트립처럼 조금 보인다. 당신이 논리에서 온 경우, 큐베이스는 프로 도구 또는 Ableton의 배경이 즉각적인 감각을 만들 것입니다.
당신은 플러그인과 여기 효과, 바이 패스 플러그인을 열고 심지어 그들이에있는 순서를 변경할 수 있습니다. 당신은 그들이 확장 된 그래픽 인터페이스를 나타납니다 귀하의 스트립 효과 중 하나를 클릭합니다.
효과 스트립은 결국 우리에게 신속하게 접근 할 수 있도록 방법과 다시 차 효과를 제공합니다.
그래서 새로운 플러그인 스트립은 당신뿐만 아니라 당신의 효과 체인을 관리하고 확장 매개 변수 및 측정을 볼 수있는 방법을 믹스 주위에 플러그인을 이동하지만, 당신은 또한 얻을 수있는 수단을 제공 매우 유연합니다.
4 - 무제한 그룹 및 효과
MASCHINE의 이전 버전에서 생성 될 수있는 그룹 및 효과의 양을 슬프게 제한했다. 이 해결 방법은 더 복잡한 프로젝트 및 처리 체인을 만드는 데 필요한되었다는 것을 의미했다.
추가 할 수있는 효과의 양에는 제한이 사실상 없다.
다행 임 모든 한계는 이제 해제 된 것을보고, 당신은 당신의 마음의 콘텐츠에 그룹과 효과를 만들거나 컴퓨터가 첫번째 오든 불면 때까지. 이것은 단지 눈속임하지 않고 정말 당신이 더 많은 요구 MASCHINE 프로젝트를 만들 때 걱정 한 적은 일을 제공해야합니다.
5 - 새로운 오디오 엔진
워크 플로우를 개선해야하는 또 다른 개선은 브랜드의 새로운 오디오 엔진입니다. 뿐만 아니라이 크게 멀티 코어 지원을 향상 않습니다, 그것은 또한 훨씬 더 유연 모든 것을 할 것 같다.
제온의 12 코어의 좋은 사용을 만드는 복잡한 프로젝트.
후드 개선에 따라 이러한 장소에 배치 된 것을 가장 큰 있지만, 독립 실행 형 모드에서 MASCHINE을 사용할 때 알면은 정말 보상을 얻을 언급 할 가치가있다. 플러그인을 사용하는 경우, 당신은 당신의 DAW (디지털 오디오 워크 스테이션)의 멀티 코어 프로세싱 기술의 자비에 있습니다.
6 - 드럼 신디
둘째 멀리 워크 플로우에서 이동, 나는 단지 여기에 새로운 드럼 신디에게 언급을 제공해야합니다. 이 V2의 업그레이드 비용에 관해서, 이러한 입장료 만 가치가있다.
드럼 신디사이저 체크 아웃 가치가있다.
현재 킥 드럼에서 타악기에 이르기까지 모든 것을 포함하는 다른 모델의 번호를 얻을. 이 밤은 단지 전자 드럼 모델링하지만, 당신은 또한 오케스트라 타악기에 바위 키트에서 어쿠스틱 드럼을 모델링 할 수 있습니다. 새로운 악기의이 컬렉션은 당신에게 완전히 새로운 음향 표를주지 않을 것이다, 그러나 그것의 세트는 MASCHINE에게 자신의 정체성을 부여 할 수 있습니다.
7 - 더 나은 샘플링
MASCHINE V2를 사용하여 샘플링은 이제 얼마나 더있는 동안 한 가지 내가났습니다. OK 그래서 그 모든 꽤 미묘하지만 기록의 전 과정과 샘플을 편집하면 아마도 가장 효율적인 필자가 지금까지 소프트웨어에서 볼 수있다. 믹스에 MASCHINE 스튜디오를 추가하고 당신은 살인자 콤보가 있습니다.
샘플링 및 편집 오디오는 이제 바람이다.
이 간소화 된 샘플링의 일례 MASCHINE 지금 즉시 그룹의 패드를 통해 분리 홈을 매핑 할 수있다 방법이다. 적용 버튼을 누르면 모든 것이 당신의 홈 마 즐거움을 위해 즉시 장소가됩니다. 새로운 시스템은이 작업을 수행하는 속도가 정말 인상적입니다.
8 - 모든 매크로!
매크로 편집기는 항상 일반적으로 MASCHINE과 NI 악기의 멋진 부분이되었습니다. 그들은 우리에게 키 매개 변수를 액세스하는 슈퍼 빠른 방법을 제공하고 우리가 그렇게 할 maschines합니다 컨트롤 노브를 사용 할 수 있습니다.
매크로는 악기, 그룹과 사운드 매크로를 사용할 수있게된다는 것을 의미한다, MASCHINE의 모든 수준에 대한 현재 액세스 및 구성 할 수 있습니다. 이것은 개별 사운드 및 이펙트 프로세서 또는 전체 그룹 및 키트에 대한보다 일반적인 제어 정말 미세 조정을 받고 좋은 곳입니다.
9 - 패드보기
새로운 패드보기뿐만 아니라 당신에게 어떤 그룹에 설정하여 패드의 훌륭한 개요를 제공, 그것은 또한 당신이 그런 링크와 같은 새로운 기능에 대한 액세스와 그룹을 질식 할 수 있습니다. 이러한 현실적인 드럼 키트를 만들기위한 이상적인 있고 창조적으로 사용할 수 있습니다.
10 - 미디 향상
이 V2의 새로운 MIDI 개조하면 되겠 어의 톤이있다 그러나 사람이 가지고있는 뛰어난 직접 그룹으로 MIDI 파일을 가져올 수있는 능력이 될 수 있습니다. 이것은 많은 같은 소리하지 않을 수도 있지만, 이것은 기본적으로 youve를 다른 앱에 기록 된 모든 홈 또는 일부가 지금 MASCHINE 프로젝트에 징집 될 수 있음을 의미합니다.
Discussion
The sampling example for sure!
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