10杀手锏用于NI Maschine 2.0

The Maschine hardware from Native Instruments is popular and with good reason! What about the software side of things? Well, version 2 contains some tasty features which Mo Volans outlines here.  

在Maschine V2的更新是挤满了好吃的东西。如果你是新来的平台,然后做得很不错,你已到达正确的时间!

继承人包含在新版本的一些最好的功能列表。当然,这一切的心不是你,但一些美味位,引起了我的眼睛。让我们在评论中知道,如果有一个新增加的,你认为应该上榜!

1 - 在混频器

其中最备受瞩目的补充Maschine一直是某种形式的搅拌机。当然,我们促成始终能够改变个人的声音和群体的水平,但该方法,这样做已经有点,好了,让把它笨拙。

现在的NI已经把一个全功能的调音台在地方和每Maschine用户现在可以松一口气。这不只是让事情更好一点简单地把它转换成Maschine一个功能齐全的生产工具。

Maschine’s mixer turns it into a full-blown production environment.

Maschines混频器把它变成一个完全成熟的生产环境。

新的混合视图最初,您可以访问的级别和声像设置你的活性基团,但迅速双击你在一个组中的每个声音的概述。这实际上给你一个两层系统,并拌上控制更精细的水平的能力。

2 - 跳跃的提示!

如果你在现场的情况或作为一个DJ行为部分使用Maschine然后youre去喜欢新的线索巴斯功能。从本质上讲,提示巴斯是,你可以用它来监控或试镜只是系统中的任何事情完全离散输出。

立即使用这是试听声音。什么时候你在浏览器中,任何你点击应该通过您的预配置的线索 - 巴斯得到试镜。这意味着您可以播放这些回在一个不同的层面上,未加工的,甚至只是通过您的耳机。

The Cue Buss can be activated from anywhere that you see the headphone icon.

该提示巴斯可以从你看到的耳机图标的任何地方被激活。

此路由的灵活性还要在混合声音。点击小耳机图标的任何地方,并对该组(或声音)应通过提示巴斯玩。虽然这是伟大的混合或现场表演,你可以在技术上录制过程中使用它,并建立一个独立的提示混音说一个歌手。非常灵活的功能!

3 - 软灯条

该混频器实际上拥有自己的影响带。这看起来有点像你在完全成熟的数字音频工作站看到插件条。如果你来自一个逻辑,Cubase中,Pro Tools的或Ableton公司的背景,这将使得即时感。

您可以打开插件和这里的影响,旁路插件,甚至改变它们的顺序。当你点击任何一个在你带它们将出现与扩大图形界面的效果。

The effects strips finally gives us a way to quickly access and re-order effects.

影响带终于给我们提供了一种快速访问和重新排序的影响。

因此,新的插件带非常灵活,让您不仅可以管理你的效果链和移动插件在你的组合,但你还可以得到一个方式来查看扩展参数和计量手段。

4 - 无限论坛和效果

在旧版本的Maschine,即可以创建组和特效的量是有限的伤心地。这意味着,解决方法是需要创建更复杂的项目和加工链。

There is literally no limit to the amount of effects you can add.

从字面上有没有限制的效果,你可以添加量。

Im高兴向大家报告,限制现在已经取消了,你可以创建组和效果,你的心的内容,或者直到你的电脑炸毁,以先到者为准。这不只是一个噱头,应该真正给你少了一个担心,当你创造更多苛刻的Maschine项目的事情。

5 - 全新音频引擎

应该改善工作流程的另一个改进是全新音频引擎。这不仅大大提高多核心的支持,这也似乎让一切一大堆更流畅。

A complex project making great use of 12 cores of Xeon.

一个复杂的项目并且采用至强12核。

虽然它的伟大,这些发动机罩下的改进已经到位,值得一提的是,你会只在单机模式下使用Maschine的时候真的获得回报。当在插件使用,你在你的DAW多核处理技术的摆布。

6 - 鼓合成器

远离工作流程,第二,我只需要给出新的感光鼓合成器一提这里。当涉及到V2的升级成本,这些都是值得单独的门票。

The drum synths are well worth checking out.

鼓合成器,非常值得一试。

你会得到一些不同的模式在这里涵盖了从大鼓敲击的。这个心不是,虽然只是电子鼓的造型,你也可以模拟岩石包声鼓管弦打击乐器。新仪器的这个系列将不仅给你一个全新的声音调色板,但其设定给Maschine自己的身份。

7 - 更好的采样

有一件事我注意到在使用Maschine V2是如何更好地采样就是现在。行,所以它的一切都非常微妙,但记录的全过程,并编辑您的样品可能是最精简的我见过的软件至今。添加Maschine工作室的组合,你有一个杀手组合。

Sampling and editing audio is now a breeze.

采样和编辑音频现在是一件轻而易举的事。

这个简化的取样的一个例子是这样的Maschine现在能够瞬间映射在一组的片切槽。打Apply按钮,一切都到位即刻为您凹槽砍的乐趣。在这新的系统确实这样做的速度实在是令人印象深刻。

8 - 宏无处不在!

宏编辑器一直Maschine和NI一般文书凉爽的一部分。他们给我们访问关键参数超快速的,让我们可以使用Maschines控制旋钮这样做。

宏现在访问和配置在Maschine任何级别,这意味着你可以有宏的仪器,团体和声音。这是伟大的变得非常的精细控制个体的声音和效果处理器或更一般的控制整个群体和试剂盒。

9 - 垫查看

不仅是新盘视图向你垫定了在任何一组有很大的概述,它也可让您使用新的功能,如链路和窒息组。这些都是非常适合打造逼真的鼓包,也可以创造性地使用。

10 -迷笛增强

有一吨的V2新的MIDI调整,但一个人的杰出要导入的MIDI文件直接导入组的能力。这可能听起来不多,但是这基本上意味着你已记录在另一个应用程序的任何凹槽或部分现在可以编入你的Maschine项目。

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Theodore
Nice review...some video tutorial for those special features in depth , with examples would be higly appreciated!
The sampling example for sure!

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