MaschineのV2更新はグッズが満載されています。あなたは、プラットフォームを初めて使用する場合には、よくやった、ホードは、適切なタイミングで到着しました!
相続人は最高の機能のいくつかのリストは、新しいバージョンに含まれています。もちろん、これはあなたが得るすべてのものが、私の目を引いたおいしいビットのいくつかをイマイチ。あなたがリストを作成しているはずだと思うことを新たに追加があった場合、私たちはコメントで教えてください!
1 - ミキサー
Maschineのに最も待望の追加の一つは、ミキサーのいくつかのフォームとなっている。もちろん、weveは、常に個別の音やグループのレベルを変更することができたが、そうするための方法が少しあったが、まあ、不器用な、それを呼び出すことができます。
NIは今の場所に完全な機能を備えたミキサーを入れている、すべてのMaschineのユーザーは現在、簡単に呼吸できる。これはただ単にそれが完全に機能する制作ツールへMaschineのを変換置く物事が少し良くありません。
Maschinesミキサは、本格的な生産環境に変換します。
新しいミックスビューは、最初は、あなたのアクティブなグループのためにレベルやパンの設定にアクセスできますが、迅速ダブルクリックして、グループ内のすべての音の概要が表示されます。これは実質的にあなたの2層システムと制御のはるかに細かいレベルでミックスすることが可能になります。
2 - キューをジャンプ!
ライブ状況でやDJの行為の一部としてMaschineのを使用している場合youreのは、新しいキューバス機能を好きになる。基本的に、キューバスは、監視または単にシステム内の何でもオーディションに使用することができ、完全ディスクリート出力される。
このため、すぐに使用がサウンドを試聴されている。 youreのは、ブラウザで、クリックしたものは、あなたの事前に設定され、キューバスを通してオーディションをする必要があります。これは、未処理あるいは単にあなたのヘッドフォンで、異なるレベルでこれらを再生できることを意味します。
キューバスを使用すると、ヘッドフォンのアイコンが表示され、どこからでも起動することができます。
このルーティングの柔軟性も、ミックスの音のために行く。どこにでも小さなヘッドフォンのアイコンと、そのグループをクリックします(または音声)キューブスを通して再生されます。これは混合またはライブ·パフォーマンスに最適ですが、技術的には、記録時にそれを使用する可能性があり、歌手を言うための個別のキュー·ミックスを構築する。非常に柔軟な機能!
3 - フレキシブルストリップ
ミキサーは実際に自身の効果ストリップを備えています。これは少しあなたが完全に吹き飛ばさのDAWに表示プラグインストリップのように見えます。あなたは、ロジック、Cubaseの、Pro Toolsのか、Abletonの背景から来ている場合、これはすぐに意味になる。
あなたは、プラグインや、ここでエフェクトのバイパスプラグインを開いて、も、彼らがしている順序を変更することができます。あなたは、彼らが展開グラフィカルインタフェースで表示されますあなたのストリップに効果のいずれかをクリックすると。
効果ストリップは最終的に私たちにすぐにアクセスする方法と再注文の影響を与えます。
だから、新しいプラグインストリップは、あなただけでなく、あなたのエフェクトチェーンを管理したり、ミックスを中心にプラグインを動かしていますが、拡張パラメータおよびメータリングを表示する方法を取得する手段を与え、非常に柔軟です。
4 - 無制限のグループとエフェクト
Maschineの古いバージョンの、作成できるグループと効果の量は悲しげに限られていた。これは回避策は、より複雑なプロジェクトや処理チェーンを作成する必要があったことを意味した。
追加できるエフェクトの量に制限は文字通りありません。
すべての制限が解除されてきた今、あなたはあなたの心のコンテンツにグループやエフェクトを作成することができ、あるいはコンピュータが吹くまで、いずれか早い方と報告して喜んでイム。これは単なるギミックではなく、本当にあなたがより厳しいMaschineのプロジェクトを作成するときに心配する必要はあなたに1つ少ないものを与える必要があります。
5 - 新しいオーディオエンジン
ワークフローを改善すべきもう一つの改良は、ブランドの新しいオーディオエンジンです。だけでなく、これは非常に、マルチコアサポートを改善しません、それはまた、全体の多くの流体のすべてを作るようです。
Xeonプロセッサの12コアの偉大を利用して複雑なプロジェクト。
これらはボンネットの改善の下で整備されていることをその素晴らしいが、それはMaschineのを使用しているときyoullのが唯一の本当にスタンドアロンモードで報酬を得ることを言及する価値がある。プラグインを使用するときは、あなたのDAWマルチコア処理技術のなすがままにある。
6 - ドラムシンセ
秒間離れてワークフローから移動すると、私は単にここに新しいドラムシンセの言及を与えなければなりません。それはV2のアップグレードコストになると、これらは単独で入場料の価値がある。
ドラムシンセはチェックアウトする価値は十分ある。
あなたは、キックドラムからパーカッションに至るまでをカバーする、ここでは異なるモデルの数を取得します。このありえない単なる電子ドラムモデリングしかし、あなたはまた、オーケストラのパーカッションに岩のキットからアコースティックドラムをモデル化することができます。新しい楽器のこのコレクションはあなたに全く新しい音のパレットを与えるだけでなく、そのセットはMaschineのに独自のアイデンティティを与える。
7 - より良いサンプリング
MaschineのV2を使用している間、私は気づいたことの一つは、サンプリングは今どれだけ優れています。 [OK]をので、そのすべてはかなり微妙だが記録のプロセス全体とあなたのサンプルを編集して、おそらくこれまでのソフトウェアに見られる最も合理化されたアイブです。ミックスにMaschineのStudioを追加すると、キラーコンボを持っている。
サンプリングとエディットのオーディオは今非常に簡単です。
この合理化されたサンプリングの一例はMaschineのは今すぐにグループのパッド間にスライスされた溝をマッピングすることができます方法です。 [適用]ボタンを押すと、すべてはあなたの溝チョッピング喜びのために瞬時に所定の位置に置かれる。新しいシステムがこれをする速度は本当に印象的です。
8 - どこでもマクロ!
マクロ編集者は常に一般的にMaschineのとNI計測器のクール一部となっている。彼らは私たちに重要なパラメータにアクセスするための超高速な方法を提供し、私たちがそうするようにMaschinesコントロールノブを使用することができます。
マクロを使用すると、インストゥルメント、グループやサウンドのマクロを持つことができることを意味し、Maschineの内の任意のレベルのためにアクセスできるようになりましおよび設定可能です。これは、個別のサウンドとエフェクト·プロセッサ、またはグループ全体およびキットのためのより一般的な制御の本当に細かな制御を取得するための素晴らしいです。
9 - パッドを見る
新しいパッドビューだけでなく、あなたにどのグループにも設定され、あなたのパッドの偉大な概要を説明し、それはまた、あなたがそのようなリンクとチョークグループなどの新機能にアクセスすることができます。これらは、現実的なドラムキットを作成するための理想的であり、また創造的に使用することができます。
10 -ミディの機能強化
V2における新しいMIDI微調整のトンが、1つのグループに直接MIDIファイルをインポートする機能である必要があり傑出したがあります。これは多くのように鳴らないかもしれないが、これは基本的にyouveは別のアプリに記録された溝又は一部が今あなたのMaschineのプロジェクトに召集することができることを意味する。
Discussion
The sampling example for sure!
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