Tratar de predecir el futuro es bastante complicado. Si no fuera, Id estar jugando a la lotería en estos momentos. En el mundo de la tecnología, al menos, hay ciertas cosas que son no-brainers cuando se trata de mirar hacia el futuro, a saber: Predigo que las empresas darán a conocer los nuevos productos que mejoran los productos existentes. ¿Califico como analista todavía? Pero ser más específico es una cuestión de conjeturas. Sin embargo, si nos fijamos en las tendencias de la tecnología de su posible aventurar una respuesta decente a qué tipo de cosas que podría parecer en 2014, lo que wed como para ver, así como lo que pensamos que podría parecer.
Firme como hasta ahora
Usted puede más o menos garantía de que todos los principales DAWs se quedará en el mismo tipo de curso que han estado en marcha durante un tiempo, la adición de características y hacer ajustes que le permiten sacar el máximo partido del hardware más reciente. ¿No estaban en el punto más aún donde se puede trabajar sin tener en cuenta los límites tecnológicos, incluso en un ordenador decente: las limitaciones de la memoria RAM física todavía entran en juego cuando se carga diez instancias de alguna enorme instrumento basado en la muestra, y funcionando a muy altas frecuencias de muestreo y tamaños de búfer muy bajos todavía puede ser un problema, pero las cosas están mejorando. Como alguien que ha cambiado recientemente de una unidad de giro a un SSD, Id esperamos ver unidades de estado sólido son aún más prominente como unidades del sistema en configuraciones de música, ya que son increíblemente rápido.
Las unidades de estado sólido son cada vez más asequibles y hacer una enorme diferencia en el rendimiento de un equipo.
Trabajando juntos
Algo que hemos visto un montón de en el último año es la creciente convergencia de escritorio y software para móviles en un número de maneras. Como plataformas móviles maduran y los dispositivos se vuelven más poderosos, las aplicaciones que se desarrollan para ellos mejoran también. 2013 vio probablemente el mayor salto adelante para aplicaciones en relación tie-ins con aplicaciones musicales existentes. Logic Pro X salió y contó con la aplicación Remote compañero Logic, un sorprendentemente buen controlador iOS que ahora también funciona con GarageBand. Steinberg lanzó Cubasis y iC Pro, una aplicación de audio móvil y completa aplicación de control de Cubase respectivamente. No es una gran extensión de imaginar otros que hacen lo mismo. Native Instruments, Propellerhead, Ableton, Avid, Cakewalk y Línea de imagen todo han incursionado de diversas maneras en el desarrollo de iOS, pero se puede esperar más de este tipo de cosas como iPads se vuelven aún más omnipresente. Y sí, lo siento a todos los demás, pero iOS es donde la mayor parte de la innovación está teniendo lugar en este momento.
Cubasis es una aplicación bien diseñada para el iPad que contiene los instrumentos, efectos y grabación de audio.
Es importante señalar que no es realmente una mayor complejidad que las herramientas de música móvil necesitan, pero una mejor integración con el software de escritorio. Por supuesto que se puede hacer música en tu iPad o iPhone, y la gente hace. Sin embargo, la interfaz de la pantalla táctil no es tan bueno como un ratón convencional y el teclado para muchas tareas de la música de decisiones serias, y los dispositivos todavía lejos de ser tan potente como las computadoras modernas para la gran procesamiento de números. Cuando iOS y aplicaciones de escritorio funcionan mejor juntos es cuando se puede empezar un proyecto en la carretera y luego transferirlo a su PC o Mac para seguir trabajando cuando llegue de nuevo al estudio. Con el apoyo de iCloud y Dropbox ahora aparece en algunas aplicaciones de música de iOS, que incluso no necesariamente tienen que tener dos dispositivos con usted al mismo tiempo para hacer esto.
Además de los faders y los teclados habituales, la aplicación Remote Lógica libre tiene una pila de comandos de teclado útiles, e incluso funciona con la última versión de GarageBand.
Adelgazar
Muchos instrumentos excelentes todavía vienen con múltiples bibliotecas basadas en muestras gigabytes que utilizan para generar sonido, a menudo en formato NIs Kontakt. Es interesante, aunque para pensar en lo que sucede cuando los desarrolladores hacen lo contrario y recrean sonidos reales utilizando síntesis en lugar de muestras. Un buen ejemplo es Modarrts Pianoteq, un instrumento virtual increíblemente ligero que utiliza el modelado físico para recrear con precisión los sonidos de piano acústico y lo más importante, lo hacen muy bien. Aunque los cálculos detrás de este tipo de tecnología son, sin duda, diabólico, sería una buena noticia para los músicos en el espacio con pocos recursos, si más instrumentos podrían ser 50 MB en lugar de 50 GB. Itll tomar algo de trabajo, pero wed como para ver más de este tipo de cosas.
Pianoteq pesa menos de 50 MB, pero suena muy, muy grande.
Tomar el control
DJs están teniendo un buen momento de que en este momento, con las instituciones nacionales Traktor llegando a iOS, el hardware Traktor conseguir una renovación y formación Seratos va viento en popa. Mientras que el software y el hardware están muy avanzados en esta etapa, siempre hay espacio para mejorar. Más y mejores efectos, una mejor detección del ritmo y las cubiertas más virtuales son generalmente altos en una lista de DJs deseo, y una mayor integración cloud wouldnt duelen tanto. Del mismo modo, los controladores siguen siendo muy populares y el rango lanzamiento Novaciones ha sido un gran éxito, al igual que las IN nueva Maschine Studio. Una vez más, se espera ver los controladores más plena en funciones e integrales, tal vez incluso físicamente más pequeños que en la actualidad, y la estrecha integración con iOS. Cosas inusuales como Steinbergs nueva iC Aire aplicación para habilitar el control basado en el gesto de Cubase es bien vale la pena mantener un ojo en demasiado. A medida que los nuevos modelos de Xbox y PS4 encontrar su camino en más hogares, tal vez el control de movimiento, finalmente se convertirá en una forma más útil para interactuar con las máquinas.
Las instituciones nacionales que todo lo conquista software Traktor no es el único juego en la ciudad, pero es bastante bueno.
Puede tocar este tipo de
Táctil funciona bien en el contexto de los dispositivos móviles, aunque todavía no para el trabajo realmente serio, que generalmente requiere más precisión. Algunas aplicaciones musicales como FL Studio y SONAR ya soportan una gama de comandos táctiles en Windows 8 cuando se ejecuta en un PC táctil habilitado. Estos son divertidos para jugar, a pesar de tratar de usar el tacto para otras partes, mucho más pequeñas de sus interfaces, menos éxito. Como tal, no parece probable que un todo DAW escritorio táctil está a la vuelta de la esquina. De hecho en el Mac, soporte táctil en OS X se limita a trackpad y los gestos del ratón, y por buenas razones. Dicho esto, estamos en una especie de etapa intermedia con un montón de estas cosas y una reescritura o replanteamiento de un DAW para que ciertas partes del mismo están diseñados deliberadamente para el tacto en lugar de añadirse como una especie de experimento, podría ser interesante.
Theres mucho camino por recorrer antes de que todo esto se toque totalmente habilitado
No Herrajes muertos
Hardware no muestra signos de desaparecer y la gente todavía quiere sintetizadores reales para jugar, micrófonos para grabar a través y altavoces para escuchar en. Desarrollos aquí tienden a ser un poco más lento a medida que la tecnología ya está muy maduro, pero los fabricantes pueden lanzar alguna sorpresa a nosotros. Micrófonos de buena calidad que se conectan directamente a un iPad ahora son muy comunes, y empresas como Mackie han hecho mesas de mezcla compatibles con iPad también. Interfaces de audio pueden beneficiarse realmente de tener características como el monitoreo de latencia cero, efectos DSP con motor y múltiples salidas de auriculares. Aunque ninguna de estas características es revolucionaria, nosotros esperamos que los avances en la tecnología hacen que sea más rentable para incluirlos en más productos.
Hardware sigue siendo crucial para la mayoría de configuraciones, y se pone cada vez más pequeño y más potente.
2014 seguramente será otro gran año para los músicos y productores, y por mi parte no puedo esperar para ver lo que trae!
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