将来を予測しようとすると、かなりトリッキーです。それがなかった場合、IDは今の宝くじを再生する。テクノロジーの世界では、少なくとも、それが先に見に来るとき無brainersません特定のものがあります:すなわち、私は、企業が既存の製品を改善、新製品をリリースすると予測している。私はまだアナリストとしての資格ですか?しかし、より特異的であることは教養の当て推量の問題です。我々は2014年に表示される場合がありますものはどのようなもので、まともな推測を危険箇所にその可能な技術の傾向を見れば、それにもかかわらず、我々が表示される場合があります考えを参照してくださいだけでなく、したいと結婚。
彼女が行くように安定した
あなたは、多かれ少なかれ保証すべての主要のDAWは機能を追加し、最新のコンピュータのハードウェアを最大限に活用しましょう微調整をする、彼らはしばらくの間にされているコースと同じ種類にとどまることができます。時点ではありませんでした、まだあなたもまともなコンピュータ上の技術的限界を考慮せずに作業することができます。ここで物理RAMの限界は、まだいくつかの巨大なサンプルベースのインストゥルメントの10のインスタンスをロードするとキック、そして非常に高いサンプル·レートで動作して非常に低いバッファサイズは依然として問題になることができますが、物事が改善している。最近のSSDに回転ドライブに切り替えた人のように、IDは、彼らは驚くほど迅速であるため、ソリッド·ステート·ドライブは、より顕著な音楽の設定でシステムドライブのようになることを期待しています。
ソリッド·ステート·ドライブは、より手頃な価格になってきて、コンピュータのパフォーマンスに大規模な変化をもたらすしている。
一緒に働く
我々は昨年をたくさん見てきたものがいくつかの方法で、デスクトップとモバイルソフトウェアの増加の収束である。モバイルプラットフォームが成熟しデバイスがより強力になるにつれて、彼らのために開発されたアプリケーションも同様に向上します。 2013は、おそらく既存のDAWとのタイアップに関するアプリケーションのための前進最大の飛躍を見ました。ロジックプロXが出てきて、コンパニオンロジックRemoteアプリも今のGarageBandで動作する驚くほど良いのiOSコントローラを特色にした。スタインバーグは、それぞれCubasisのとICプロ、モバイルDAWと包括的なCubaseのコントロールアプリをリリースしました。他の人が同じことを想像するのではない偉大なストレッチ。 NATIVE INSTRUMENTS、Propellerhead社、Abletonの、AvidとCAKEWALKとイメージラインは、すべての様々iOSの開発に手を出してきていますが、さらにユビキタスになっiPadのようにこの種のものの多くを期待することができます。そして、はい、申し訳ありませんが他の皆が、IOSは、イノベーションの大部分は、現時点では行われています。
Cubasisの楽器、エフェクト、オーディオ録音が含まれているiPad用のうまく設計されたアプリです。
その重要な注意すべきことではない、その携帯音楽ツールが必要であることを本当に多くの複雑さが、デスクトップソフトウェアとの統合。もちろん、あなたのiPadやiPhone上で音楽を作ることができ、人々は何。しかし、タッチスクリーンインターフェースは多くの深刻な音楽制作の作業のための従来のマウスやキーボードほど良好ではない、とデバイス、まだどこにも近いなどの強力なクランチ膨大な数のための現代のコンピュータのように。 iOSとデスクトップアプリケーションが一緒に最も効果を発揮するのはあなたが戻ってスタジオに到達したとき、さらなる作業のために、お使いのMacまたはPCに転送し、道路上のプロジェクトを開始することができるときである。 iCloudのとDropboxのサポートは現在いくつかのiOS音楽アプリに登場すると、あなたも、必ずしもこれを行うと同時にあなたとの両方のデバイスを持っている必要がいけない。
だけでなく、通常のフェーダーやキーボードなど、自由なロジックRemoteアプリは便利なキーコマンドのスタックを持って、さらにはGarageBandの最新バージョンで動作します。
スリム化
多くの優れた楽器はまだ彼らがNISのKontakt形式で、多くの場合、音を生成するために使用する、マルチギガバイトのサンプルベースのライブラリが付属しています。その開発者が反対をして、合成ではなく、サンプルを使用して実際の音を再作成したときに何が起こるかを考えるのも面白い。典型的な例はModarrts Pianoteq、正確にアコースティックピアノのサウンドを再現し、決定的に、本当によくそれを行うには、物理的なモデリングを使用して、信じられないほど軽量なバーチャル·インストゥルメントです。この種の技術の背後にある計算は間違いなく悪魔のようですが、より楽器が50メガバイトではなく、50 GBのことができれば、それはスペースが苦しいのラップトップミュージシャンにとっては朗報だろう。 Itllは、一部がやっとるが、この種のものの詳細を見てみたい結婚。
Pianoteq未満50メガバイトの重さが、やり方を鳴らし、道より大きい。
コントロールを取る
DJのは、NISのTraktorはiOSの、強さから強行く刷新とSeratosラインナップを取得Traktorのハードウェアに来ると、現時点ではそれをかなり良い時間を過ごしている。ソフトウェアとハードウェアが、この段階ではかなり進んでいるが、常に改善の余地をtheresの。より多くのよりよい効果を、より良いビート検出および複数の仮想デッキDJ達の欲しい物のリストには、通常、最大高く、より良いクラウド統合のいずれかを傷つけるwouldntの。同様に、コントローラは、まだ非常に人気がありますとNISの新しいMASCHINEメーカーを持っているようNovations起動範囲は、大成功を収めている。繰り返しますが、現在よりも多分物理的に小さい、より完全な機能を備えた、総合的なコントローラと、タイトなiOSの統合を期待しています。 Cubaseののジェスチャーベースの制御を可能とするためのSteinbergs新IC AIRアプリケーションのような珍しいものがあまりにも目を保つ価値があります。新しいXboxとPS4のモデルは、より家庭に自分の道を見つけるように、おそらく、モーションコントロールは、最終的にはマシンと対話するためのより便利な方法になります。
NIはすべて征服Traktorのソフトウェアは、町で唯一のゲームではありませんが、そのかなり良い。
あなたはこの種のに触れることができる
タッチは、モバイルデバイスのコンテキストでうまく動作しますが、まだ一般的に、より高精度を必要とする本当に深刻な仕事のためにも。タッチ対応のPC上で実行する場合、FL StudioのソナーのようないくつかのDAWは既にWindows 8のタッチベースのコマンドの範囲をサポートしています。そのインターフェイスの他、はるかに小さい部品のためのタッチを使用しようとすると、あまり成功しているが、これらは、と遊ぶのも楽しいです。そのためには、すべてのタッチのデスクトップのDAWが角を曲がったところにあると考えていないようです。確かにMac上で、OS Xのタッチのサポートは、トラックパッドとマウスジェスチャー、および正当な理由のために制限されています。それの特定の部分を意図的にタッチ用に設計されたのではなく、実験の一種として追加され、興味深いものになる可能性がされるように、それによると、我々はこのようなものがたくさんあり、DAWの書き換えまたは再考と途中段階の一種である。
theresのこのすべての前に移動するためのいくつかの方法が完全に有効に触れている
死んでいないハードウェア技術とソフトウェア
ハードウェアは消滅の兆候を示さず、人々はまだマイクがリスニングに至るとスピーカー記録するために、本当のシンセが再生することになるでしょう。ここで開発が技術はすでに非常に成熟していますが、メーカーが私たちに奇妙な驚きを投げることができるように少し遅くなる傾向があります。ストレートのiPadに差し込む良質のマイクは現在、非常に一般的であり、マッキーのような企業は、あまりにもiPadの互換ミキシングデスクをした。オーディオインターフェイスは、本当にゼロレイテンシー·モニタリング、DSPパワー効果や複数のヘッドフォン出力などの機能を持っていることから恩恵を受けることができます。これらの機能のどれも革命的ではないが、我々は技術の進歩は多くの製品に含めるために、より費用対効果の作ったこと望んでいるだろう。
ハードウェアは、まだほとんどのセットアップに非常に重要であり、それはより小さく、よりパワフルになっ続けている。
2014は確かにミュージシャンやプロデューサーのための別の偉大な年になるでしょうし、私は1、カントのためにそれがもたらすものを見るために待って!
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