프로 도구에 디더링의 방법과 이유

What is dithering? When should it be applied to your mix down? These two crucial questions (for Pro Tools and other DAW users) are answered by Mike Watkinson in this insightful article.  

디더링 때문에 디더링 낮은 비트 깊이로 높은 비트 깊이에서 오디오 파일을 잘라내는 경우에만 적용해야하는 과정이라고 처음부터 분명히 만들 수 있습니다, 인터넷 게시판에 가서 아무것도 있다면 혼란의 원천이 될 것으로 보인다 . 잘림 각 디지털 샘플의 비트 수를 감소시키는 수단 및 인터넷 분배 압축 된 버전을 생성하기위한 CD 굽기, 또는 마스터를위한 16 비트 파일로 24 비트 기록을 준비 할 때 전형적으로 요구된다.

디더 랜덤 노이즈의 형태 인 디지털 기록 마스크 비트 깊이를 감소시킴으로써 생성 덜 바람직 양자화 잡음에 추가 될 때. 양자화 잡음은 매우 낮은 레벨에서 가장 가청이며 항상 디지털 샘플의 일부 또는 다른 형태로 존재하지만, 크게 잘린 파일 증가된다. 다른 DAW를 달리 디더는 플러그인 이전 바운스의 형태로 Pro Tools의 믹서 (파일을 절약 할 수있는 동안)으로 추가하고, 플러그인에서 선택한 옵션에 따라 다른 소음 유형을 추가합니다 출력 오디오 파일 (들)의 대상.


플러그인 옵션을

Pro Tools는 플러그인을 디더링에 내장 된 두 가지를 제공합니다 :

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1. 디더 - 소음 형성은 디더링 노이즈의 귀 인식을 레싱 수있는이 플러그인은 끄거나 노이즈 형태를 갖는 선택을 제공합니다. , 18 - - 20 - latterbit 16 : 또한 세 가지 다른 비트 깊이의 선택을 제공합니다. 그들은 ADAT에 수출 또는 그 비트 깊이를 지원하는 유사한 디지털 테이프 기계를위한 것입니다과 후자의 두 플러그인 디자인을 날짜

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2. POWR 디더 :이 플러그인은 16 제공 - 두 대상 비트 깊이로 또는 20 비트,하지만 세 가지 잡음 형성 유형을 제공합니다 :

  • 유형 1 - 같은 솔로 악기 덜 복잡한 혼합물에 적합.
  • 유형 2 - stereophonically 더 복잡한 재료에 적합합니다.
  • 유형 3 - 전체 스펙트럼, 넓은 스테레오 필드의 재료에 적합합니다.


타사 플러그인

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내장 된 플러그 - 인 두 사람은 디자인에 상당히 오래된, 그리고 프로 도구 11에서 32 비트 오디오 파일을 띄워 전달하기 위해 24 비트까지 디더링하고자하는 작업을 할 수 있다는 사실을 더주의 깊게 살펴 없습니다 마스터 집 파일, 예를 들어. 이 경우 타사 플러그인과 같은 PSP와 제논 등 자사의 다른 기능 사이에 24 비트 오디오 파일에 적합 디더링을 제공해야합니다.


디더 적용

원하는 디더링 플러그인은 절단에 사용되는 방법에 따라 다양한 방식으로 추가 될 수있다. 잘림은 네 가지 시나리오에서 발생할 수있다 :

. 1 낮은 비트 깊이 디스크 대화에 바운스에서 선택 디스크로 바운스;

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2. 세션 설정 (설정 메뉴)의 비트 깊이를 변경 한 후 디더링 플러그인이 삽입되어있는, 보조 또는 마스터 트랙을 오디오 트랙으로 바운스.

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3., (디더링으로하지만, 세션의 비트 깊이를 변경하지 않고) 추적 다음 세션 설정의 비트 심도를 변경하고 편집 메뉴에서 바운스 트랙을 통합 반송.

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4. (디더링으로하지만, 세션의 비트 깊이를 변경하지 않고) 추적 클립 목록 메뉴에서 튕겨 클립을 수출하고 수출 선택한 대화 상자의 비트 심도를 변경할 수 바운스.

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Mike has been obsessed with music software since he first saw Fairlight's Page-R, and has tracked its development through his work as a performer, composer and producer. As a writer he has contributed articles to Sound On Sound since 1999, and currently writes their Apple Notes column. As well as being a certified Logic Pro and Pro Too... Read More

Discussion

Skonrokk
This part might confuse perhaps? Well the word "only" at least

["so let’s make it clear from the outset that dithering is a process that only needs to be applied when truncating audio files from a higher bit depth to a lower bit depth."]

If your DAW calculates in 32bit floating point or has 48 summing then you'd want to dither any 24 bit bounce.

According to the PT manual then:

["3. In the Export Selected dialog, set the File Type, Format, Bit Depth, and Sample Rate. In addition, specify the Conversion Quality, and choose the Destination Directory.
When you export clips to a lower bit depth, Dither (with or without Noise Shaping) is applied as shown in the following table."] https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1560709_10152186885369553_1792254788_n.jpg
PDXstudio
Thanks Mike. What do you think about inserting a dither plugin immediately before any instance of an i/o plugin in Logic or Pro Tools (for hardware processing in an ITB setup)? I just waded through a huge thread about this and some very qualified folks insisted upon this (because the internal 32 bit floating point processing of the DAW has to be truncated to 24 bits before going out to the hardware via the i/o plugin.) One of their clever solutions was to use a high end limiter with dither, set to no limiting.
PDXstudio
I've been experimenting with the Fab Filter Pro L for this purpose.

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