Como e porque de hesitando em Pro Tools

What is dithering? When should it be applied to your mix down? These two crucial questions (for Pro Tools and other DAW users) are answered by Mike Watkinson in this insightful article.  

Composição de cores parece ser uma fonte de confusão se fóruns de internet são qualquer coisa ir perto, então vamos deixar claro desde o início que o pontilhamento é um processo que só deve ser aplicada quando truncar arquivos de áudio de uma profundidade de bits superior a uma profundidade de bits mais baixa . Truncamento significa reduzir o número de bits em cada amostra digital, e é normalmente necessária quando se preparava gravações de 24 bits como arquivos de 16 bits para gravação de CD, ou mestres para a criação de versões compactadas para distribuição internet.

Dither é uma forma de ruído randomizados, que quando adicionado a um digitais máscaras de gravação do ruído de quantização menos preferível criado através da redução da profundidade de bits. Ruído de quantização é mais audível em níveis muito baixos e sempre está presente de alguma forma ou de outra em amostras digitais, mas é muito maior em arquivos truncados. Ao contrário de alguns outros DAWs, dither é adicionado como um plug-in no Pro Tools misturador antes de algum tipo de rejeição (durante o qual os arquivos serão truncados), e as opções escolhidas no plug-in irá adicionar diferentes tipos de ruído de acordo com o destino do arquivo de áudio de saída (s).


Plug-ins Opções

Pro Tools oferece dois construído em pontilhado plug-ins:

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1. Dither: Este plug-in oferece uma escolha de ter a modelação do ruído ligado ou desligado - shaping ruído pode lessing a percepção ouvidos de hesitar ruído. Ele também oferece uma escolha de três diferentes profundidades de bits: 16 -, 18 - ou 20-latterbit. Os dois últimos datar o projeto plug-in como eles são destinados à exportação para ADAT ou gravadores digitais semelhantes que apoiaram essas profundidades de bits

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2. Powr Dither: Este plug-in oferece 16 - ou 20-bit como as duas profundidades de bits de destino, mas oferece tipos moldam três de ruído:

  • Tipo 1 - adequado para misturas menos complexas, como instrumentos de solo.
  • Tipo 2 - apropriado para o material stereophonically mais complexa.
  • Tipo 3 - adequado para o espectro completo, material de campo estéreo de largura.


Terceiros plug-ins

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Os dois built-in plug-ins são bastante venerável no projeto, e não ter conhecimento do fato de que em Pro Tools 11 você pode estar trabalhando com 32 bits flutuar arquivos de áudio e desejar a hesitar até 24 bits a fim de passar arquivos para uma casa de dominar, por exemplo. Neste caso, você vai precisar de um plug-in de terceiros, tais como PSP Xenon, que entre as suas outras características fornece hesitar adequado para arquivos de áudio de 24 bits.


Aplicando Dither

O pontilhado de plug-in de escolha pode ser adicionado numa variedade de formas, dependendo do método utilizado para a truncagem. O truncamento pode ocorrer em quatro cenários:

. 1 Bounce to Disk, onde uma profundidade de bits inferior é escolhido no Bounce para diálogo Disk;

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2. Altere a profundidade de bits em Session Setup (menu de configuração), em seguida, saltar para uma faixa de áudio através de um Aux ou faixa principal, no qual é inserido o dithering plug-in.

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3. Bounce para acompanhar (com composição de cores, mas sem alterar a profundidade de bits sessão), em seguida, alterar a profundidade de bits em Configuração da Sessão, e consolidar a faixa saltou a partir do menu Editar.

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4. Bounce para acompanhar (com composição de cores, mas sem alterar a profundidade de bits sessão), exportar o clipe saltou no menu Lista de clipes e mudar a profundidade de bits na caixa de diálogo Export Selected.

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Mike has been obsessed with music software since he first saw Fairlight's Page-R, and has tracked its development through his work as a performer, composer and producer. As a writer he has contributed articles to Sound On Sound since 1999, and currently writes their Apple Notes column. As well as being a certified Logic Pro and Pro Too... Read More

Discussion

Skonrokk
This part might confuse perhaps? Well the word "only" at least

["so let’s make it clear from the outset that dithering is a process that only needs to be applied when truncating audio files from a higher bit depth to a lower bit depth."]

If your DAW calculates in 32bit floating point or has 48 summing then you'd want to dither any 24 bit bounce.

According to the PT manual then:

["3. In the Export Selected dialog, set the File Type, Format, Bit Depth, and Sample Rate. In addition, specify the Conversion Quality, and choose the Destination Directory.
When you export clips to a lower bit depth, Dither (with or without Noise Shaping) is applied as shown in the following table."] https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1560709_10152186885369553_1792254788_n.jpg
PDXstudio
Thanks Mike. What do you think about inserting a dither plugin immediately before any instance of an i/o plugin in Logic or Pro Tools (for hardware processing in an ITB setup)? I just waded through a huge thread about this and some very qualified folks insisted upon this (because the internal 32 bit floating point processing of the DAW has to be truncated to 24 bits before going out to the hardware via the i/o plugin.) One of their clever solutions was to use a high end limiter with dither, set to no limiting.
PDXstudio
I've been experimenting with the Fab Filter Pro L for this purpose.

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