REASONのパーセクを介して処理オーディオ

Want to give your sounds some extra grit, edge and pure, downright distortion? G.W. Childs shows how Reason's Parsec can be the perfect processing platform for you.  

youveは十分な長さの理由の周りされている場合は、youllはすべてのデバイスは、二次利用を持っていることを知っている。まあ、多分3〜4の使用。そのようなデバイスは、Propellerhead社の独自パーセクです。このチュートリアルでは、Idは、あなたがさらに多くのオーディオ破壊を可能にするであろう、粒状の状態で録音を再作成できるように、パーセクを通じて任意のオーディオを処理するためにあなたにいくつかの方法をお見せしたい!

ではそれにパッチを適用!

前方に移動し、デフォルトの設定で新しいパーセクを持ち出す(これは、最大上部に初期化パッチを、と言うだろう)。ホードが所定の位置にパーセクを得た後は、先に行くと、博士オクトレックスを作成します。博士オクトレックスの作成 ​​中にShiftボタンを押したままにしてください。これは文句を言わない必要がある、ケーブルの発送から良い先生を維持します! [Tab]キーを押したときに、両方のデバイスの裏側が表示されるように、完全な!

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さて、パーセクのみオーディオ入力に、博士オクトRexsメイン出力L、または左からオーディオケーブルを実行します。

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次に、[参照のパッチボタンを押して、博士オクトレックスライブラリからドラムループを選択できます。イムは、迅速なものを維持するために、良い、オールアコースティックドラム·カレッジパッチを選択する予定。次に、Tabキーを押すボタンを再度デバイスの前に戻り、物事の仕組み作り始めるようにすることができます!

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のwheresサウンド?

確認しながら今、あなたの焦点は、シーケンサーページ内で、パーセクにあり

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何かを再生してみてください。初期化されると、

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さて、パーセクのキーを押しながら、博士オクトレックスの[実行]を押してみてください。 youllは博士オクトレックスからのドラムは、今すでにジェネレータA.内の選択され、デフォルトでは、デフォルト·スクエア/ノコギリ発振器を変調されていることがわかり

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[オーディオのid = "29758"]

これは小説を見えるかもしれませんしながら、それは現在、それは素晴らしい音doesntの。心配しないで、よく今これを修正。イリノイ先に行くとPERC 1に発電機Aに切り替える。

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Percの1ジェネレータは、単純なノコギリ波、または方形波よりもはるかに複雑波形を生成します。あなたは、発電機のオクターブを下げた場合に、あなたが実際に元の録音と驚くほど似て聞こえるドラムループの素敵な、粒状の表現を再作成することができますことをyoullの発見。

[オーディオのid = "29757"]

心ゆくまで微調整

これはyoureのきめ細かい環境で作業しているので、サンプラーや音声録音では不可能な方法で、ドラムループのサウンドを微調整するには多くの柔軟性につながる。私が何を意味するかを確認するのに最適な方法は、Shiftキーとラグつまみを調整することになる。とすぐに私はノブ、音の変化、大きな時間を移動する。それはほとんどそれを遅くし、新しいテクスチャを作成するようだ。

[オーディオのid = "29759"]

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いただきましたので、驚くべきISは、さらには他のフィルタや発電機を使用していなかった!これはただの基本的なセットアップであり、すでにこれだけのパワーをtheresの。粒状シンセは文字通りほとんど記録のように聞こえるの方法でサウンドを再現。それは、粒状であるため、それがシンセを使ってyoureのように聞こえるように、しかし、あなたは、部分的な小さなものに物事を切り倒すことができます。ノブの調整を使用すると、すぐに何かに似ているパーカッションの中でオーバーモーフィングすることができます。そして、これは音声録音、または自動車のエンジンと聞こえるだろうか想像してみてください。限り、あなたはオーディオ入力を有効にするように実験するので、多くの方法があります!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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