Elaborazione Audio Attraverso Parsec in Reason

Want to give your sounds some extra grit, edge and pure, downright distortion? G.W. Childs shows how Reason's Parsec can be the perfect processing platform for you.  

Se siete stati in giro abbastanza a lungo Ragione, youll sapere che ogni dispositivo ha un uso secondario. Beh, forse anche tre dei quattro usi. Un tale dispositivo è proprio Parsec di Propellerhead. In questo tutorial, Id piace mostrarvi alcuni modi per elaborare qualsiasi audio attraverso Parsec in modo da poter ricreare le registrazioni in uno stato granulare, che vi permetterà di distruzione ancora di più l'audio!

Patch It In!

Vai avanti e aprire un nuovo Parsec con le impostazioni predefinite (Si dirà Init Patch, nella parte superiore). Una volta youve ha ottenuto Parsec in luogo, andare avanti e creare un Dr. Octo Rex. Assicurarsi di tenere premuto il tasto Shift mentre la creazione di Dr. Octo Rex. Ciò manterrà il buon dottor di inviare i cavi, che abbiamo abituato bisogno! Premere il tasto Tab quando completo in modo che il lato posteriore di entrambi i dispositivi stanno dimostrando!

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Ora, eseguire un cavo audio da Dr. Octo Rexs principale uscita L, o di sinistra, per Parsecs solo Audio In.

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Avanti, lascia premere il pulsante Sfoglia per selezionare una patch loop di batteria dalla libreria Dr. Octo Rex. Im andando a scegliere il bene, ol cerotto Acoustic Drums College, per mantenere le cose rapidamente. Avanti, lascia premere nuovamente il tasto Tab per tornare al fronte dei dispositivi e iniziare a fare le cose funzionano!

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Wheres il suono?

Ora, mentre assicurandosi che il vostro obiettivo è quello di Parsec, all'interno della pagina Sequencer

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provare a giocare nulla. Quando inizializzata,

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Ora, provate a premere Esegui il Dr. Octo Rex, mentre si tiene premuto un tasto per Parsec. Youll notare che i tamburi provenienti da Dr. Octo Rex sono ora modulando l'impostazione predefinita Square / Sawtooth oscillatore che è, per impostazione predefinita, già selezionati nell'ambito Generator A.

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[Id audio = "29758"]

E, mentre questo può sembrare romanzo, doesnt attualmente suono fantastico. Non ti preoccupare, ben rimediare ora. Ill andare avanti e passare il generatore A di Perc 1.

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Il Perc 1 generatore produce una forma d'onda molto più complicato di un semplice dente di sega, o onda quadra. E, se si abbassa l'ottava del generatore, youll trovare che si può effettivamente ricreare un piacevole, rappresentazione granulare di un loop di batteria che suona sorprendentemente simile alla registrazione originale.

[Id audio = "29757"]

Tweak al contenuto del vostro cuore

Questo porta ad un sacco di flessibilità nel tweaking il suono del loop di batteria in modi che non sono possibili con un campionatore o una registrazione audio, perché si sta lavorando in un ambiente granulare. Un ottimo modo per capire cosa intendo sarei Regolazione dello spostamento e GAL manopola. Appena mi muovo le manopole, il suono cambia, grande tempo. Sembra quasi di rallentarlo, e creare una nuova texture.

[Id audio = "29759"]

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Che cosa è così sorprendente a dire non erano nemmeno utilizzando i filtri o altri generatori! Questa è solo una configurazione di base e c'è già questo molto potere. Synth granulari letteralmente ricreano un suono in un modo che suona quasi come una registrazione. Ma, perché è granulare, è possibile tritare le cose fino a un piccolo parziale, in modo che suona come youre utilizzando un synth. Con una regolazione manopola, è possibile trasformarsi rapidamente in su per qualcosa di percussioni somigliante. E, immaginare come questo suonerebbe con una registrazione vocale, o di un motore di automobile. Ci sono tanti modi per sperimentare Finché si attiva l'ingresso audio!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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