Processamento de Áudio Através Parsec em razão

Want to give your sounds some extra grit, edge and pure, downright distortion? G.W. Childs shows how Reason's Parsec can be the perfect processing platform for you.  

Se você foi em torno Motivo o suficiente, você vai saber que cada dispositivo tem um uso secundário. Bem, talvez até três de quatro utilizações. Um tal dispositivo é próprio Parsec Propellerhead. Neste tutorial, eu gostaria de mostrar-lhe algumas maneiras de processar qualquer áudio através Parsec para que você possa recriar suas gravações em estado granular, o que vai permitir que você mesmo a destruição de áudio mais!

Patch-lo In!

Vá em frente e abrir uma nova Parsec com as configurações padrão (Ele vai dizer Init Patch, no topo). Uma vez que você tem Parsec no lugar, vá em frente e criar um Dr. Octo Rex. Certifique-se segure o botão Shift enquanto cria Dr. Octo Rex. Isto irá manter o bom Dr. envio de cabos para fora, o que não vai precisar! Pressione a tecla Tab quando completo, para que a parte de trás de ambos os dispositivos estão aparecendo!

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Agora, execute um cabo de áudio do Dr. Octo Rexs principal saída L, ou para a esquerda, para Parsecs apenas áudio em.

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Em seguida, vamos pressionar o botão Browse Patch e selecione um loop de bateria da biblioteca Dr. Octo Rex. Im indo para escolher o bem, ol remendo Bateria Acústica College, para manter as coisas rápido. Em seguida, vamos pressionar o botão Tab novamente para voltar à frente dos dispositivos e começar a fazer as coisas funcionam!

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Cadê o som?

Agora, assegurando ao mesmo tempo o seu foco é a Parsec, dentro da página Sequencer

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tente jogar nada. Quando inicializado,

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Agora, tente pressionar Run on Dr. Octo Rex, enquanto pressiona uma tecla para Parsec. Você vai notar que os tambores próximos do Dr. Octo Rex estão modulando o padrão Square / Sawtooth oscilador que é, por padrão, já selecionada dentro Gerador A.

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[Id áudio = "29758"]

E, embora isso possa parecer novela, ele não parece tão grande atualmente. Não se preocupe, assim corrigir isso agora. Ill ir em frente e ligar o gerador de A a Perc 1.

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O Gerador de Perc 1 produz uma onda muito mais complicado do que uma simples Sawtooth, ou Square Wave. E, se você abaixar a oitava do gerador, você vai achar que você pode realmente recriar uma boa representação, granular de um loop de bateria que soa muito semelhante à da gravação original.

[Id áudio = "29757"]

Tweak para o conteúdo do seu coração

Isto leva a um monte de flexibilidade em ajustar o som do loop de bateria de maneiras que não são possíveis com um sampler ou uma gravação de áudio, porque você está trabalhando em um ambiente Granular. Uma ótima maneira de ver o que eu quero dizer seria ajustar o Shift e Lag botão. Assim que mover os botões, o som muda, um grande momento. Parece quase para retardá-lo, e criar uma nova textura.

[Id áudio = "29759"]

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O que é tão surpreendente é nem sequer estavam usando outros filtros ou geradores! Esta é apenas uma configuração básica e já há tanto poder. Synths granulares literalmente recriar uma sonoridade de uma forma que soa quase como uma gravação. Mas, porque é granular, você pode cortar as coisas para um pequeno parcial, de modo que parece que você está usando um sintetizador. Com um botão de ajuste, você pode se transformar rapidamente em algo mais percussão lembrando. E, imagine como isso soaria com uma gravação de voz, ou um motor de carro. Há tantas maneiras de experimentar Enquanto você permitir que a entrada de áudio!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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