خانه اسید یک سبک است که پشت در سبک می آیند و در حال کسب محبوبیت در سراسر جهان است. تجهیزات تولید شده توسط رولاند، شامل Roland TB-303 و TR-808 تولید کمک به ایجاد این ژانر خانه اسید در اواخر دهه هشتاد. رولاند به تازگی راه اندازی خط AIRA خود را، و AIRA TR-8 و ARIA TB-3 کاملا برای ایجاد آهنگ های خانه اسید مناسب است. آماده به یاد بگیرند که چگونه برای ایجاد برخی از اسید خود را؟ در اینجا یک راهنمای در مورد چگونگی ساخت مربا خانه اسید با استفاده از این دو ماشین بزرگ است.
1. Get the Sound
اگر شما بیش از حد با این ژانر آشنا نیست، شما ممکن است بخواهید به بررسی برخی پرونده خانه اسید های کلاسیک مانند Phuture - آهنگ اسید، آرماندو
2. Connect the Units
با اتصال خروجی MIDI در TR-8 به ورودی MIDI در TB-3 به TB-3 اتصال AIRA TR-8. این اتصال باعث می شود TR-8 استاد، و TB-3 به سیگنال TR-8 MIDI کارکرد. خروجی صوتی از TB-3 را می توان به ورودی خارجی TR-8 متصل، و یا می تواند به طور مستقیم به کارت صدای خود را وصل شده است. خروجی صوتی از TR-8 باید به طور مستقیم به کارت صدای خود را وصل شده است.
3. Program the Bass
Basslines در TB-3 را می توان با استفاده از رکورد کردن مرحله، و یا ضبط زمان واقعی برنامه ریزی شده. اگر شما می خواهم سعی کنید با استفاده از برنامه نویسی یک BASSLINE ضبط مرحله، انتشارات گام پیشنهادی در TB-3.
بازی کلید مربوطه بر روی صفحه کلید برای ورودی توجه داشته باشید. سل-3 به طور خودکار به جلو به مرحله بعدی. برای ترک یک فضای خالی، با استفاده از دکمه پاک / استراحت به حرکت بر روی مرحله بعدی.
به طور پیشفرض، TB-3 به 16 مرحله را تعیین کنید. از آنجایی که ما فقط گرفتن کار آغاز شده با شانزده گام در حال حاضر. استفاده از مثبت و منفی دکمه در دو طرف از TB-3 به تغییر اکتاو است.
در اینجا یک خط باس اسید بسیار ساده شما می توانید سعی کنید با استفاده از برنامه نویسی ضبط مرحله است. بازی یادداشت بر روی صفحه کلید را به ورودی ارزش توجه داشته باشید.
- گام اول: C
- گام دوم: وسایل ورزشی و راحتی
- گام سوم: وسایل ورزشی و راحتی
- گام چهارم: C
- گام پنجم
- مرحله هفتم: BB
- مراحل هشت
- (حرکت به بالا یک اکتاو)
- قدم سیزدهم: F
- مرحله چهاردهم: BB
- مرحله پانزدهم: EB
- مرحله شانزدهم: F
اینجا چیزی است که الگوی برنامه ریزی برای تلفن های موبایل مانند:
[شناسه صوتی = "38400"]
فشار بازی در TB-3 و چک کردن BASSLINE خود را. اگر شما می خواهید به تغییر هر یادداشت، استفاده از دستگیره ارزش برای حرکت به جلو یا عقب و مقادیر مختلف ورودی با استفاده از صفحه کلید. شما همچنین می توانید از دکمه / کراوات اسلاید به کراوات یادداشت ها با هم استفاده کنید.
اگر شما می خواهید به تغییر صدا، کلید، هیئت مدیره، XY بازی و یا پاکت وزارت دفاع برای نمایش صدا. بانک A است تا از TB-303 برای تلفن های موبایل ساخته شده، و بانک B صداهای باس است.
Modulating the Bass
به زیر و بم BASSLINE در مسیر و آن را یک صدا اسید مشخصه را، سعی کنید تعدیل قطع و رزونانس. شروع با قطع مجموعه ای در اطراف 10:00 و رزونانس را به اطراف 08:00. به آرامی آورد تا رزونانس را تا زمانی که تمام راه را به سمت راست، و سپس تا را قطع. هنگامی که قطع و رزونانس هر دو تمام راه را تا، شما باید یک صدا است که کاملا اسید مانند داشته باشد! این جنبش را می توان در زمان واقعی ساخته شده و ثبت و یا زندگی می کنند در طول یک مجموعه انجام می شود.
[شناسه صوتی = "38401"]
شما می توانید از پد لمسی در TB-3 برای کنترل مدولاسیون پاکت و پوسیدگی استفاده کنید. با فشار دکمه ENV وزارت دفاع و ضربه تند وشدید زدن انگشت خود را روی محور X بر روی صفحه لمسی برای کنترل مدولاسیون پاکت و محور Y به تغییر فروپاشی.
The Drums
بعدی زمان خود را به برنامه ضرب و شتم خانه ساده در TR-8.
درام باس
شروع کردن با فشار دادن TR-REC، و کلیک بر روی طبل (BD) را فشار دهید. در مراحل، لمس دکمه 1، 5، 9 و 13 به برنامه در ضربات خود را.
[شناسه صوتی = "38406"]
دام
بعدی در تله اضافه با فشار دادن دایره زنگی (SD) را فشار دهید و لمس کردن مراحل 5 و 13. اگر دوست دارید، شما می توانید یک لهجه به یک مرحله خاص در TR-8 اضافه با فشار دادن دکمه گام در بخش لهجه و انتخاب یک مرحله خاص. من به مرحله لهجه 5، که در آن اولین سرزمین های درام دام را انتخاب کرده اید.
[شناسه صوتی = "38409"]
یک لایه به الگوی دام اضافه کردن با فشار دادن دکمه HandClap (HC) و برنامه نویسی در دست تکان دادنش در همان مراحل را به عنوان دام، 5 و 13. این کمک خواهد کرد که به دام صدا شخصیت فوق العاده است.
کلاه سلام
در بسته Hihat (CH) کلیک کنید و با کلیک بر روی اعداد 3، 7، 11 و 15 به برنامه در hihats خود را.
[شناسه صوتی = "38404"]
Toms در
برنامه در برخی علائم با فشار دادن LowTom (LT) را فشار دهید و برنامه نویسی در یک الگوی شما می خواهم. من در علائم برای ضرب و شتم من در مراحل 3، 4، 5، 9، 10، 12، 14 برنامه ریزی شده به
[شناسه صوتی = "38408"]
سوار
برنامه در یک سنج سوار با کلیک بر روی RideCymbal (RC) و انتخاب مراحل شما می خواهم سوار شدن به بازی در. برای الگوی من، من در سواری در ضربه 3، 8، 10، 13 برنامه ریزی شده به
[شناسه صوتی = "38407"]
سقوط سنج
شما ممکن است بخواهید برای اضافه کردن یک سنج تصادف برای استفاده های بعدی در مسیر. اگر چه شما ممکن سنج تصادف در سراسر کل مسیر استفاده نمی کند، مفید آن به یک در دست است. کلیک بر روی دکمه CrashCymbal و مراحل که در آن شما می خواهم به بازی سنج تصادف را انتخاب کنید. من در تصادفات در ضربه 11 و 15 برنامه ریزی شده است.
[شناسه صوتی = "38403"]
هنگامی که شما همه طبل در محل کردم، لحن خوب درام با استفاده از لحن و پوسیدگی پارامترها در رولند TR-8. ضربه ی است که به صدا بهترین زمانی که خود را به باس تنظیم شده است. سطح هر یک از درام با تنظیم کنترل حجم صدا خطی تا زمانی که شما یک صدای شما با ما مخلوط کنید.
Adding Effects
Reverb استفاده و یا تاخیر را می توان به مراحل فردی اضافه شده است، و یا به گروه های درام برای تلفن های موبایل در TR-8. برای اضافه کردن ی Reverb به یک مرحله خاص، انتخاب کنید و دکمه مرحله واقع در آن بخش و سپس مراحل شما می خواهید با Reverb استفاده و عملی گردد را انتخاب کنید. اگر شما می خواهم به ارسال به یک ضربه ی Reverb حلقه خاص (به عنوان مثال، دام) در بخش انتخاب درام، کیت را انتخاب کنید، پایین نگه داشتن گام "را فشار دهید و خاموش کردن هر ابزار شما نمی خواهید به اجرا درخواهد شود.
اینجا چیزی است که مربای کامل اسید باید صدا مانند:
[شناسه صوتی = "38402"]
Recording Your Track
گام بعدی این است برای ضبط
Discussion
As a 'UK Newbie' I've been struggling to keep up with YT vids - but this style of showing, inc the sound clips is BRILL - Thank you
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!