是你的合成音色不太削减它在你的电火花加工制作?如果你想创建真正的大合成器的声音,关键是你的分层合成器和知道什么类型的合成器,以叠起来。重要的是要选择两种声音,这将相辅相成,声音很大,当他们演奏为一体。这里有一个教程,将帮助您创建使用声音Sylenth 2真棒合成器。准备好开始?我们走吧!
合成一:电底色
我们要创造合成器最终会听起来像这样:
[音频ID =“34673”]
通过加载了Sylenth在你的DAW开始。
我们要创建的第一个合成器是是基于围绕一个振荡器锯齿波一个简单的合成器的声音。这是一个很好的标准声音在你的武器库,可以分层,并补充多种合成器的声音。这听起来与本教程中的第二合成声音特别好打了。
在Sylenth,点击“菜单”按钮,然后“初始化预设”初始化Sylenth。
在振荡器A1,保持波形为锯齿波并转动的声音到4,保持Retrig开启。
在筛选A节,改变滤波器类型为低通滤波器,并设置为截止赫兹146.16。
在国防部信封1部分中,单击第一个调制插槽(绿色区域),并将其设置为截止AB。转动旋钮调节一路攀升至10将衰减到大约2.7和维持1.44。
在混频器部分,打开了一个混合到略高于6。
下面是Sylenth应该是什么样子的快照:
下一步,我们要添加进一步处理Sylenth和EQ的声音所以将补充第二合成器。
首先检查EQ箱并打开低音1.21分贝。调高高音8.5 dB和高音频率为6376.30赫兹。
打开失真检查扭曲框,然后掉头向下的干/湿约13.33%。
添加混响通过检查旁边的框混响的味道。我设置混响大小为7.5,该预延迟到94.29毫秒和干/湿到18.57%。
合成二:铅
第二种声音是铅合成器的声音,这声音好对自己却是没有在它下面的第一个合成细一点。
[音频ID =“34672”]
他们一起将是一个完美的比赛!创建您的DAW另一个MIDI音轨和加载Sylenth到它。以下是如何创建第二个合成器的声音。
A部分
首先编程A部分和确保A部分在Sylenth的顶部显示为黄色按钮。打开复音高达5。
在振荡器A1,保持波形为锯齿波。调高音色为8,取消Retrig。打开失谐到4.00。
在放大器信封A节,设置能撑到9.54,并发布到3.7。下一个移动到振荡器A2中。波形改变为三角波和转动的声音到8取消选中ReTrig,并打开失谐为4.05。
这里是Sylenth应该是什么样子:
B部分
通过点击按钮Sylenth顶部导航到B部分。
振荡器B1将成为一个振荡器产生的噪音。波形,噪声和声音更改为1保持Retrig检查,并把音量调低至0.86。
移动到放大器信封B,旋转释放高达3.72。
振荡器B2将用来引入一个高八度成音。在振荡器B2,在距科调高倍频为1更改波形为锯齿波和取消Retrig。转动声到4和失谐,以4.19.Sylenth应该是这样的;
通过单击A部分按钮导航到一个部分。在筛选A节,更换过滤器,以一个低通滤波器和改变截止至234.94赫兹。改变共振1.05和驱动器1.81。
在B部分,在过滤器B部分,更改过滤器带通滤波器。设定截止至146.16,共振为0,开车到1.48。
通过单击相应的按钮导航回到A部分。在滤波器控制部,掉头向下截止到1.69赫兹。
调制信封
在调制包络1,设置第一个调制插槽,截止A / B和旋转控制旋钮一路攀升至10将衰减至3.62,维持4.71和发行4.02。
在调制包络2,设置调制槽间距AB和转动控制旋钮一路攀升至10集第二调制槽截止AB,并且将控制旋钮旋至10.打开衰减小幅上扬至0.23。
我们正在与声音设计完成!下一步,我们将使用塑造Sylenth的效果音。
通过检查它旁边的框接通的移相器开始。设定LFO速率〜8 / 1D,低频振荡器增益至0.14,反馈到0.95和干/湿到15.24%左右。
通过检查相应的框中搞的EQ。在EQ部分,设置低音为49.81赫兹和BassFreq为50.81赫兹。保持高音它在哪里,但设置为TrebFreq赫兹2945.34。
延时和混响可以在你的DAW都可以添加,但其也很容易添加它们在Sylenth。
打开延迟通过检查旁边的复选框,并设置延迟L和DELAY R 1/8。设置低切到17.99赫兹和高切至5791.24。保持乒乓选择,并保持涂抹拒绝。宽度和反馈应维持在50%,而延迟干/湿应设置为37.14%。
通过检查旁边的箱子打开混响部分。混响应完全设置你的口味;我设置大小为5.31,转向了干/湿到54.29%。
为了使这个合成器真的大放异彩的轨道,尝试调整滤波截止凋零在国防部信封1或自动化这些参数。尝试分层这两个声音一起,组成一个简短的旋律与他们。下面是两个合成器的声音是如何分层一起时:
[音频ID =“34671”]
虽然这是一个大量的工作来创建你自己的声音,好声音的设计将帮助你的作品在人群中脱颖而出。现在去写一些很酷的音乐与这个新的分层合成器的声音!
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