あなたのシンセは非常にあなたのEDMプロダクションでそれを切断しない音していますか?あなたは本当に大きなシンセ·サウンドを作成する場合は、キーはあなたのシンセを層と一緒に層にシンセの種類を知ることです。それは、お互いを補完し、それらを1つのように演奏しているときに大きな音が鳴ります2つのサウンドを選択することが重要です。ここでは、2つの素晴らしいシンセSylenthを使用してサウンドを作成するのに役立ちますチュートリアルです。始めるために準備はできましたか?行きましょう!
シンセOne:エレクトロアンダートーン
我々が作成しようとしているシンセは次のように鳴ってしまいます。
[オーディオのid = "34673"]
Sylenthをロードすることによって、あなたのDAWで始めます。
我々が作成しようとしている最初のシンセは、1つの発振のこぎり波をベースのシンプルなシンセ音です。これは、階層化することができ、シンセ·サウンドの様々な補完するあなたの武器を持っているのは良いの標準音です。これは、このチュートリアルの第二シンセ音で再生され、特に良い音。
Sylenthでは、「メニュー」ボタンをクリックし、「初期プリセットは「Sylenthを初期化します。
RETRIGがオンになってください発振器A1では、のこぎり波に波形を維持し、4に声を向けます。
フィルターセクションでは、ローパス·フィルタへのフィルタの種類を変更し、146.16 Hzにカットオフを設定します。
モッズのEnv 1節では、第1の変調スロット(緑地)をクリックすると、カットオフABに設定します。すべての道の周り2.7に減衰を設定し10までの変調ノブを回して、1.44にサステイン。
ミキサーセクションでは、ちょうど上記6にミックスAを上げます。
ここSylenthがどのように見えるかのスナップショットは次のとおりです。
次に我々は、それが第二シンセを補完するようSylenthとEQでサウンドをさらに処理を追加するつもりです。
EQボックスをチェックし、1.21デシベルにバスを回して開始します。 8.5デシベルと6376.30 Hzにトレブル周波数に高音を上げます。
ディストーションボックスをチェックすることで歪みをオンにしてから周りの13.33パーセントにドライ/ウェットを断ります。
リバーブの横にあるボックスをチェックして味わうためにリバーブを追加します。私は94.29ミリ秒にプリディレイ7.5にリバーブサイズを設定し、18.57パーセントのドライ/ウェット。
シンセ2:リード
第二の音は、自分自身で良い音が、その下の最初のシンセずに少し薄いリードシンセ音、です。
[オーディオのid = "34672"]
彼らは一緒に完璧にマッチしますよ!お使いのDAWで他のMIDIトラックを作成し、その上にSylenthをアップロードします。ここで第二のシンセ音を作成する方法です。
パートA
パートAのプログラミングと黄色のボタンとして表示されているSylenthの上部にあるパートAを確実にすることによって起動します。 5までのポリフォニーをオンにします。
発振器A1に、のこぎり波などの波形を保ちます。 8に声を上げて、RETRIGをオフにします。 4.00にデチューンを回します。
アンプ·エンベロープAセクションでは、9.54と3.7のリリースにサスティンに設定します。次の発振器A2に移動します。トライアングル波に波形を変更し、8のチェックを外しRETRIGに声をオンにし、4.05にデチューンを回します。
ここSylenthがどのように見えるかです:
パートB
Sylenthの上部にあるボタンをクリックすることで、パートBに移動します。
発振器B1はノイズを発生する発振器となります。 RETRIGをチェックしてください1にノイズの波形との声を変更し、ダウン0.86にボリュームを回します。
アンプのEnv Bに移動すると、3.72までのリリースを回します。
発振器B2は音に高いオクターブを導入するために使用されます。発振器B2に、ピッチ節に1に変更することがノコギリ波に波形をオクターブを上げるとRETRIGをオフにします。 4に声を回して、4.19.Sylenthにデチューンは、次のようになります。
パートのボタンをクリックすることで、パートAに移動します。フィルターセクションでは、ローパスフィルタにフィルタを変更し、234.94 Hzにカットオフを変更します。 1.05に共鳴し、1.81にドライブを変更します。
パートBでは、フィルタBセクションに、バンドパスフィルタにフィルタを変更します。 、146.16に0に共鳴し、1.48へのドライブのカットオフを設定します。
対応するボタンをクリックして戻ってパートAに移動します。フィルタ制御部では、1.69 Hzにカットオフを下げてください。
変調エンベロープ
モジュレーションエンベロープ1において、カットオフA / Bに第1の変調スロットを設定し、10までのすべての方法は、3.62にディケイを設定しますコントロールノブを回し、4.71および4.02のリリースにサステイン。
モジュレーションエンベロープ2では、ピッチABに変調スロットを設定し、10までのすべての方法は、カットオフABに第2の変調スロットを設定しますコントロールノブを回して、10までのコントロール·ノブを回し、わずかに0.23までの減衰をオンにします。
私たちは、サウンドデザインで行われています!次に、Sylenthのエフェクトを使用してサウンドを形作るます。
隣にあるボックスをチェックして、フェイザーをオンにすることによって始めます。 8 / 1D、0.14にLFOゲイン、15.24パーセントに0.95とドライ/ウェットへのフィードバックにLFOレートを設定します。
対応するチェックボックスをオンにしてEQを掛け。 EQセクションでは、49.81 Hzから50.81 HzにBassFreqにベースを設定します。それは高音を維持するが、2945.34 HzにTrebFreqを設定します。
ディレイとリバーブの両方があなたのDAWで添加することができるが、そのは、同じように簡単Sylenthに追加します。
隣にあるボックスをチェックすることで遅延をオンにし、1/8に遅延Lおよび遅延Rを設定します。 5791.24に17.99 Hzからハイカットにローカットを設定します。選択されたピンポンを維持し、スミアが断っておきます。幅とフィードバックは50%にとどまるべきであるとディレイドライ/ウェットは37.14パーセントに設定する必要があります。
隣にあるチェックボックスをオンにして、リバーブ·セクションをオンにします。リバーブは、あなたの好みに完全に設定する必要があります。私は5.31にサイズを設定し、54.29パーセントにドライ/ウェットを上がっ。
このシンセは実際にトラックに映えるようにするには、モッズのEnv 1でフィルターカットオフと減衰を調整してみてください、またはこれらのパラメータを自動化します。一緒にこれらの2つのサウンドを重ね、それらと短いメロディーを構成してみてください。ここでは層状ときに、2つのシンセが一緒に聞こえる方法は次のとおりです。
[オーディオのid = "34671"]
それはあなた自身のサウンドを作成するために多くの作業ですが、良い音のデザインは、あなたの作品は、群衆から目立つのに役立ちます。今、この新しい層状シンセ音といくつかのクールな曲を書いて行きます!
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