1. Select a Loop
Le seguenti opere con Groove Agent SE fornito in dotazione con Cubase, o con la versione commerciale completa di Groove Agent. Ovviamente la versione completa ha un set di funzionalità estesa, ma don
2. Create some Hitpoints
Fare doppio clic sul loop per aprirlo nella finestra Sample Editor. Dal pannello di sinistra, vai alla pagina Hitpoint e fare clic sul pulsante contrassegnato Modifica Hitpoints. Questo renderà Cubase analizzare il ciclo sulla base delle sue transitori e segnaposto presso i principali punti come rullante, calcio e hi-hat. Se
3. Create an instance of Groove Agent
Caricare una traccia di strumento e assegnare un'istanza di Groove Agent ad esso
4. Consider Alternative Mapping
Troverete che le fette sono ora giocabile usando i pad, o la tastiera MIDI collegata al sistema. Il tuo ciclo è stato trasformato in una macchina problema tecnico! Se tu avessi lasciato cadere l'anello a fette su un pad diverso o selezionato un gruppo numerato superiore, le fette sarebbero stati mappati più in alto la tastiera MIDI. Questo vale la pena conoscere, perché significa che è possibile sfruttare i 128 pastiglie a vostra disposizione e utilizzare diversi cicli all'interno di una singola istanza di Groove Agent per creare un enorme strumento affettato costituito da diversi tipi di cicli. Troverete anche che è possibile trascinare e rilasciare le fette tra pad e fare clic destro per accedere un sacco di opzioni, tra cui il taglio, la copia e l'impostazione delle uscite personalizzati nel mixer, che è grande per l'elaborazione avanzata delle fette.
5. Tweak Slice Lengths
Che cosa
6. Tweak Slice Parameters
Ci sono più schede disponibili per ogni fetta con filtro, amplificatore e le impostazioni di passo e anche una scheda principale, che contiene le impostazioni importanti come volume, pan, grossolana e la messa a punto e l'assegnazione di uscita. Questi possono essere usati per modificare rapidamente qualsiasi fetta indipendentemente dagli altri. Impostazione di un livello per una fetta qui per esempio in grado di affrontare con una fetta eccessivamente forte o silenziosa più chirurgicamente rispetto alla drum machine
7. Record or Load a Pattern
A questo punto è possibile registrare o programmare una parte MIDI attraverso Groove Agent e creare un nuovo ritmo o ciclo proprio come si farebbe registrare qualsiasi strumento MIDI. Ricordate anche che Cubase avrà ricordato il groove originale dalla clip e questo sarà disponibile nella sezione Pattern. Se si va in biblioteca pattern qui, è possibile accedere a una serie di scanalature MIDI preimpostate che possono essere facilmente applicati allo strumento appena affettato per farti risparmiare tempo. Tenete a mente che la maggior parte di loro sono mappati in giro Medio C, quindi se avete intenzione di usare un groove preset esso
8. Add Effects
Se andate a Groove Agent
9. Activate More Outputs
Cliccando sullo strumento
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