음악 제작에 대한 창조적 인 접근 : 5 분 트릭

Whether you're writing an opera, composing a pop song or constructing an EDM anthem, it's important to have your muse on your side. G. W. Childs shares a quick trick to keep your creativity flowing.  

우리, 예술 유형, 이상 물건을 분석하는 경향이 그 비밀이 없습니다. 사실, ID가 어느 정도에, 당신이 더 많은 예술이 더 많은 경향이 당신은 완벽주의의 어떤 수준에 있다고 말한다.

일부는 그들의 머리 위의 높은 완성의 배너를 보유 할 수 있지만, 아이디어, 개념, 또는 멜로디에 너무 많은 시간이 궁극적으로 무엇인가에 원래 약속 복잡하고 쓸모에 먹으 렴을 줄일 수있는 더 큰 가능성이 나온다.

이 음악과 함께 특히 사실이다. 당신이 그것에 대해 생각하면, 최고의 노래 중 일부는 알면 지금 당신의 흘러 나온 노래하는 경향이 작성. 당신은 정말 당신이 연주, 생각하지 않았다. 실제로 클래스를주고, 또는 데모 할 때 나는 나를 알고, 필자는 내 최고의 작품 중 일부를 작성합니다. ID가 단지 시간을 위해, 신속하게 몇 가지 물건을 던져. 당신이 그것을 알기도 전에 그런 다음, 임 밖으로 움직이지 않게하고 그냥 좋은 소리.

이 몇 번하고 나면, 나는이 번개 창의력에 대한 공식을 파악하는 시간이었다 결정했습니다. 그리고, heres는 내가 따르며, 5 분 규칙을했다. 그것을 시도하고 당신을 위해 작동되는지 확인합니다.

1 단계 - 플레이 만 생각하지 말아 ...

당신의 DAW, 손, 심지어 휘파람 내의 모든 악기와 함께 시작. 그것에 대해 생각하지 말라, 그냥 생각 나는대로 기록한다. 그것은 좋은 일 필요는 없습니다, 심지어는 바로 느낌이 없습니다. 그냥 해! 하지만, 어디 선가 8-16 사이의 측정에서 기록을 유지하는 것이 좋습니다 것입니다. 이 합창, 소개, 또는 무엇을하지 될 경우 반드시 잘 모릅니다. 그러나, 그것은 조직의 어떤 의미로 분할 것이 좋다. 게다가, 당신은 루프 할 수 있도록하려면, 오른쪽?

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당신은 마음에 드는 패치, 또는 익숙한 무언가로 시작하고 싶어 할 수있다. 나는 개인적으로, youve를 사용하지 않을 악기, 또는 패치를 권합니다. 당신은 항상 나중에 변경할 수 있습니다 기억하십시오.

2 단계 - 작은 빌드.

자, 타이머를 설정합니다. 당신은 당신이 당신의 아이폰에 하나가 알고있다! 5 분으로 설정합니다. 이제, 그 8-16 조치 내에서, 드럼, 반주, 무엇을 추가 할. 그러나 5 분에 걸쳐이 작업을 수행하지 않는다. 여기에서 중요한 점은 당신의 독창성을 밀어 순간 창의력의 박차를 사용하는 자신을 강제하는 것입니다. 그리고, 이것은 매우 좋은 일이다.

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당신이 그것에 대해 생각하면 개봉 된 모든 노래에 대해 같은 생각 프로세스를 사용하기 때문에, 당신이 모든 것을 동일한 사운드 출력의 틀에 박힌 생활에 얻을 수있는 이유의 대부분이다. 특정 부분에 시간을 당신의 양을 제한하여 새로운 지형에 당신의 두뇌와 창의력을 강제로.

3 단계 - 다음!

5 분 동안 당신의 타이머 종료되면 그들은 또 다른 8-16 조치를 덮도록,에 그 루프 포인트를 이동합니다. 그러나, 새로운 영역이 비어있을 것입니다! 이제, 다시 같은 과정을 다시 시작하십시오. 멜로디를 흥얼, 역할을 일부 드럼을 연주하지만, 그냥 그렇게 생각하지 말아!

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youve를 노래를 완료 할 때까지 당신이 필요로 여기에서, 단계 2와 3을 반복하여 여러 번 단계를 반복합니다. 당신이 그것에 대해 생각한다면, 5 분 규칙 일부 복사 및 붙여 넣기 두 반복, 당신은 약 20 분에 기록 된 노래를해야합니다.

노래가 끝난 후, 나는 점점 산책, 또는 다음날 돌아 오는 제안했다. 그런 다음 연마 시작합니다.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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Den
Great approach!

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