FL Studio에서 Sidechaining

Due to its flexible internal routing, there's more than one way to set up sidechaining in FL Studio 12. In this tutorial Gary Hiebner explores a few different ways to do it effectively.  

이 튜토리얼 기사를 위해, 우리는 FL Studio에서 sidechaining 살펴 보겠습니다. 가장 간단한 형태의 sidechaining에서 서로를 수정할 수있는 소스를 사용합니다. 고전적인 예는 라디오 DJ 더킹 효과입니다. DJ가 말할 때 음악 볼륨이 감소된다. 그래서 음악은 DJ가 말을하고 볼륨 레벨을 떨어질 때 듣고 내다 함수를 사용합니다. 이 FL Studio에서 sidechaining 대해 이동하는 등의 몇 가지 방법이있다, 그래서이 옵션을 알아 보자.

Choose Your Source 

나는 바 패턴에 간단한 킥 있습니다. 그리고 나는 또한 지속적으로 코드 진행을 연주 Harmor 악기를 가지고있다. 그것은 매우 간단한 코드 진행의 : I, IV, II, V (C, F, DM, G). 그래서 우리는 sidechaining 기술에 대한 데모 용으로이를 사용합니다.

[오디오 ID = "38963"]

첫째의는 사이드 체인 채널을 만들 수 있습니다. 빈 채널 삽입을 선택합니다. SC 압축기로 이름을 바꿉니다. 그런 다음이에 과일 리미터를 삽입합니다. 모드 리미터하지, 압축로 설정합니다.

Routing the Source 

그래서 내가 원하는 볼륨 오리에 Harmor 신디사이저 킥 히트의 존재가있을 때마다입니다. 그래서 먼저 킥 트랙과 사이드 체인 압축기 트랙, 과일 리미터와 Harmor 트랙에 다음 노선이에 가서.

당신이 당신의 오디오를 재생할 때 지금, 듣는 방법 킥 히트있을 때마다 볼륨의 지속적인 화음 오리. 그것은 그 지점에서 볼륨을 오리 방법 당신은 과일 리미터 파형 그래프에서 볼 수 있습니다.

[오디오 ID = "38964"]

이 사이드 체인이 서로 다른 더킹 효과에 대한 공격 및 출시 시간을 조정할 수 있습니다 작동하는 방법을 사용자 정의합니다. 긴 공격과 짧은 릴리스 시도하고 짧은 공격과 긴 릴리스로로 전환 듣고. 또한, 다른 임계 값 비율, 무릎 금액을 사용해보십시오. 예를 들어, 임계 값은 0으로 설정하고, 높은 비율은 당신에게 상당히 과감한 sidechaining 효과를 줄 것이다. 당신은 당신이 앉아 원하는 위치의 좋은 중간을 찾을 수 있습니다. EDM은 정말 킥에서 펌프를 얻을 트랙에 더킹의 형태는 잘 작동합니다.

Using the Fruity Peak Controller

FL Studio에서 사이드 체인하는 다른 방법은 피크 컨트롤러를 사용하는 것입니다. 이 효과는 피크 컨트롤러의 용적​​ 엔벨로프에 응답하여 타겟을 자동화 할 수있는 내부의 컨트롤러이다. 설정이 방법에서 약간 다릅니다. 이제 어떻게하는지 살펴 보자.

의 당신이 소스로 사용할 채널의 클론을 만들어 보자. 그래서 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 복제를 선택, 나의 킥을 사용하는거야. 나는 사이드 체인 참조로 내 킥 SC를 호출하는거야. 같은 스텝 시퀀서 패턴에 추가합니다.

이 사이드 체인 채널에서 과일 피크 컨트롤러를 삽입합니다.

마스터 출력에가는이 트랙의 출력을 비활성화합니다.

나는 다른 채널에 긴 지속 Sytrus 패드가 있습니다. 이 채널에 내가 필터링 더킹 볼륨 효과를 만들려면이 효과를 오리에 EQ 대역의 일부를 피크 컨트롤러를 사용하고자하는 과일 파라 메트릭 EQ 2를 추가 할 수 있습니다.

이 파라 메트릭 EQ의 왼쪽에 2 대역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 팝업 창에서 컨트롤러에 연결을 선택합니다.

그런 다음 내부 컨트롤러 탭에서 원격 제어 설정 창에서, 피크 Ctrl 키를 선택

당신이 당신의 노래를 재생 지금 때, 밴드를 끌어 들여있어 시각적 방법을 참조 플러스는 사운드를 변경하는 방법을들을 수 있습니다.

[오디오 ID = "38965"]

당신은 피크 컨트롤러에 깊은에 가서 자료 및 볼륨과 같은 매개 변수의 일부를 조정, 플러스 당신은이 주파수 대역에 더킹을​​ 형성하기 위해 LFO를 사용할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 톱 파형 모양을 시도하고이 sidechaining이 밴드에 반응하는 방식을 변경하는 방법을 듣고 자료 및 볼륨 매개 변수를 조정합니다.

무엇보다 것은이 피크 컨트롤러와 여러 매개 변수에 링크 할 수 있다는 것입니다. 악기, 어쩌면 코러스와 플랜저에 다른 효과를 추가하고 피크 컨트롤러에 이러한 매개 변수 중 일부를 연결합니다. 매개 변수가 서로 만들어 더 복잡한 sidechaining 효과 반대 방향으로 움직일 수 있도록 당신은 모양을 반전 할 수 있습니다.

3rd Option: Gross Beat 

오디오에 sidechaining를 적용하기위한 또 하나의 방법은 플로리다의 총 비트 플러그인을 사용하는 것입니다. 이 플러그인은 서명 판에 포함되어 있습니다, 또는 당신은 과일 또는 생산자 버전이있는 경우 별도로 구입할 수 있습니다. 이 플러그인을 사용하면 소스와 사이드 체인 입력을 설정할 필요가 없습니다,하지만 당신은이 플러그인과 비슷한 볼륨 더킹 결과를 얻을 수 있습니다. 어떻게 총 비트 작동 것은 2- 바 버퍼를 가지고 있으며, 볼륨을 조작 할 수있는 버퍼링 된 오디오 및 시간과 체적 프리셋을 이용하여 피치 또는 오른쪽 그래프에 자신의 볼륨, 피치 파형 그려서.

의는 사전의 일부를 시도하고 어떻게 작동하는지 살펴 보자. 나는 신디 패드와 같은 지속적인 소리에 총 비트를 추가하는거야. 볼륨 사전 설정 섹션에서 1 비트 게이트를 선택하고, 당신은 2 개의 바마다 비트의 볼륨 게이트를 만들어지는 그래프에서 볼 수 있습니다. 내가 좋아하는 것은 당신이 가서 그래프를 사용자 정의 할 수 있습니다. 맨 아래에있는 노드 포인트를 사용하면 2 줄 버퍼를 떨어 볼륨의 양을 다른 이러한을 올릴 수 있습니다.

이러한 다른 볼륨 사전의 일부를 시도하고 그들이 같은 소리를 듣고. 예를 들어, 톱 게이트 (1) 사전은 톱 파형 게이트 형상을 사용하여 빠르고 게이트 패턴이 매우 멋지다.

[오디오 ID = "38967"]

또한, 오디오의 피치를 조작 할 때 사전의 일부를 테스트합니다. 이러한 부분을 결합하여 몇 가지 정말 흥미로운 문이 ​​더듬 효과를 얻을 수 있습니다.

[오디오 ID = "38966"]

Conclusion

즉, FL Studio의 사이드 체인 효과를 만드는 방법. 이 FL Studio에서 대부분의 것들처럼

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!