其中一个Isotonik的最新最大的活祭承诺鼓舞人心的生成节奏。在多达八个离散测序层结合三种不同的编曲方式,PolyPin合并动态周期性规划紧密控制器集成了令人眼花缭乱的变化与实时控制的平衡。
Bouncing Beats
与每个专用于单个MIDI音符PolyPin的八个音序层,该装置是表面上适合主要为鼓编程,为无定序层可发挥旋律靠自己的能力。
在最左边的装置,你可以设置全局率,以及捕捉和模式设置摆动量;到这个权是八个音序器激活切换,其中每个序可以通过点击它的编号来选择进行编辑。鼓架或脉冲前放置PolyPin,可以很容易地分配MIDI音符每一个编曲在加速器区域下方的右下部分。
经典音序器模式提供了可编辑的速度的16或32步序,以及一个随机的特征和一些预设的
Euclidean Output
欧氏音序器模式还允许可预见的重复,但很适合到更广阔的似的多旋律编排它也许是最适合它。运动三个主要的控制,更小的蓝色圆圈的圆形显示平稳调整来代表所选步骤的总量,而点击率,或积极的措施,点亮黄色圆圈;旋转控制允许根据需要您抵消了命中的起点。
欧几里德算法试图在整个步骤的数量平均分配这些点击数:16步序列中的4次,将均匀分布于四分音符,但一旦你选择奇数号码要么步骤或撞击,触发节奏得到了很多充满活力和有趣。的随机按钮,可以很容易地试验,而速度和随机速度让更多的动态控制,你的节奏展开。
Probabilistic Percussion
酒店提供的其他音序器模式是概率。拥有四个独立的机会,引导触发与同步率和速度的控制,它可以很容易产生口吃,并沿滚动或过滤更巧妙不可预知的模式。除速率和速度刻度盘,每个触发器的主要特征是概率表盘,其控制再现的可能性。随着速度的调整,量化切换和随机特性,它不是很难从这种独特的编程模式引起诱人的节奏。
Arcade Fire
乍一看,这种非常规的编曲似乎过于小众,但快速测试驱动器显露潜力巨大,动态的节奏向前喷出岩浆一样。虽然它可能似乎仅限于鼓,将其放置在一个乐器轨道,小心地分配音符导致了一种全新的方式,以旋律测序能够证明鼓舞了许多。
不幸的是,没有任何控件目前可映射到MIDI或宏,虽然有Push和快速启动临紧密集成
而在如此低的价格,很难抱怨。如果你是一个最大的实时用户寻找一个生成的音乐理念以一种直观包的新来源,PolyPin可能只是你的答案。
价格:
优点:易于大结果的使用,提供了测序了新的视角。
缺点:没有自定义MIDI映射,可怜的信息文本整合,切换上飞音序器模式下,当一些播放时间误差。
网址:http://isotonikstudios.com/arcade-series-maxforlive-generative-sequencers/polypin/
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