मोतियाबिंद से एक अपेक्षाकृत नए प्लगइन है Glitchmachines दे करने के उद्देश्य से thats तुम पागल morphing लगता है या पागल मायनों में एक साथ छोरों जाओ!
यह आप में किसी भी ध्वनि लोड कर सकते हैं कि चार स्कैनर्स के होते हैं। ये स्कैनर के माध्यम से खेलने के लिए या तालबद्ध तबाही का उपयोग कर LFOs के सभी प्रकार बनाने के लिए आपके ध्वनि चारों ओर कूद कर सकते हैं। कुछ जटिल मॉडुलन मार्ग और sequencers का उपयोग कर नए छोरों या अजीब लगता बनाने के लिए अभी पूरी तरह बेतरतीब ढंग से इस के शीर्ष पर आप भी crossfade कर सकते हैं या समय में एक साथ ये स्कैनर मिश्रण या।
इसके काफी मजा!
टुकड़ा और पासा
मोतियाबिंद दो मॉड्यूल, एक ब्लू और एक ग्रीन है। प्रत्येक मॉड्यूल दो स्कैनर, एक फिल्टर, विलंब और मॉडुलन मार्ग का अपना सेट के होते हैं। बीच में आप कुछ LFOs का उपयोग करते हुए दोनों पक्षों के बीच मिश्रण करने के लिए अनुमति देता है कि मुख्य रूप को नियंत्रित है।
एक ब्लू स्कैनर क्लिक करने पर उस पक्ष के लिए मापदंडों का खुलासा करेंगे। ग्रीन स्कैनर्स क्लिक करने से समान रंग कोडित मापदंडों का एक नया सेट लाएगा।
आप चार स्लॉट में से किसी पर भार एक नमूना बटन मार से एक पाश लोड कर सकते हैं। आप छोरों के साथ काम कर रहे हैं, इसका एक अच्छा विचार है कि वे अपने मेजबान के रूप में सभी एक ही गति कर रहे हैं सुनिश्चित करने के लिए (या नहीं! यह Glitchmachines है !!)। अपने अपने मेजबान शुरू होता है जब मोतियाबिंद मुक्त चल इतनी है कि नोट करने के लिए भी महत्वपूर्ण है, यह शुरू होता है!
काम के अधिकांश स्कैन खिड़की में किया जाता है। स्कैन टुकड़ा और इसकी गति की लंबाई निर्धारित करें। यहाँ मैं दोनों 16 वीं करने के लिए सेट और स्कैन एलएफओ रैंडम करने के लिए निर्धारित किया है।
यह पाश में विभिन्न पदों के लिए कूदता के रूप में एक लोडिंग, पाश मैं इस तरह से कुछ मिलता है।
[ऑडियो आईडी = "31,755"]
एक पाश के माध्यम से खेलने के एलएफओ पाश में सलाखों के लिए लंबाई निर्धारित देखा यूपी का उपयोग करें। यहाँ अपने चार। आप शायद थोड़ा सामान्य हालांकि प्रत्येक टुकड़ा आदि में Thats छोटा करने के लिए गेट पर नियंत्रण का उपयोग कर सकते हैं!
स्कैनर्स Morphing
आप दोनों स्कैनर लोड यदि आप वैश्विक रूप को नियंत्रित का उपयोग कर उन दोनों के बीच morph कर सकते हैं। एक पैरामीटर के द्वारा (जनरल के लिए खड़ा है) जी बटन पर क्लिक गति नियंत्रण से परिभाषित हर कदम पर अपने मूल्य randomize जाएगा।
यहाँ है दोनों स्कैनर जनरल मोड में उनके रूप को नियंत्रित साथ रैंडम प्लेबैक मोड में (दो छोरों)।
[ऑडियो आईडी = "31,754"]
आप बेशक सामान्य आगे प्लेबैक के कर सकते हैं और बेतरतीब ढंग से नए छोरों बनाने के लिए Morph!
[ऑडियो आईडी = "31,756"]
Morphing मॉड्यूल
केंद्र शीर्ष खिड़की आप ब्लू और ग्रीन पक्षों के बीच रूप करने के लिए अनुमति देता है। दो LFOs Theres। पहले एक अपने दर कुछ पागल परिणामों के लिए दूसरा द्वारा संग्राहक हो सकता है!
यहाँ है कि दोनों पक्षों (चार छोरों) यादृच्छिक प्लेबैक के साथ सभी
[ऑडियो आईडी = "31,757"]
यहाँ है नियमित रूप से आगे प्लेबैक में दोनों पक्षों ने एक त्रिकोण की लहर एलएफओ साथ morphed किया जा रहा है।
[ऑडियो आईडी = "31,758"]
इस मोतियाबिंद चला जाता है के रूप में के रूप में सामान्य है !! आप के रूप में अच्छी तरह से जनरल मोड के रूप में स्कैन वेव, स्कैन दर और वैश्विक अनुपात मिलाना अतिरिक्त LFOs का उपयोग शुरू कर एक बार यह बहुत तेजी से मानसिक बंद हो जाएगा !! :)
अनुक्रम पैरामीटर
मोतियाबिंद में हर पैरामीटर भी अपने स्वयं के चरण Sequencer हो सकता है! यह सही है, हर एक !! बस SEQ बटन मारा और एक पॉप अप विंडो होगा। आप ड्रॉप-डाउन से पैरामीटर का चयन और दूर आकर्षित! तुम भी आरईसी बटन का उपयोग वास्तविक समय में हर एक के लिए अपनी चाल को रिकॉर्ड कर सकते हैं।
आप ट्रैक रख सकते हैं, इसलिए किसी भी अनुक्रम पैरामीटर बैंगनी बंद हो जाएगा। इस पागलपन के लिए क्षमता का एक बहुत खुल जाता है। स्कैन खिड़की भी लूप स्लाइस फेरबदल के लिए अपने स्वयं के समर्पित Sequencer है!
निष्कर्ष
Ive के दिए गए उदाहरण सिर्फ इतनी है कि आप मोतियाबिंद क्या करता है की एक विचार प्राप्त कर सकते हैं बहुत आसान कर रहे हैं। पूर्ण संग्राहक / अनुक्रम स्विंग मोतियाबिंद में वास्तव में कुछ अराजक चीजें कर सकते हैं जब !! इसकी काफी हद तक आवाज़ करने के लिए आप नीचे लोड और आप दूसरे छोर से बाहर आ जाएगा के रूप में अपने पैच पीस कितना!
Ive ही यहाँ सिर्फ सतह खरोंच। जाओ और जाँच Glitchmachines अधिक जानकारी के लिए वेबसाइट।
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