Massiveは非常に柔軟なシンセであり、古典と最先端の音を作り出すことができる。この記事でも古典的なサンプルを見て、スタイルのパッチを保持Massives素晴らしい変調方式やエフェクトプロセッサを使用して限界に達する。
私は、Logic Pro 9内からオーディオユニットとして大規模の最新バージョンを使用してこれを完成していますが、任意のDAWを使ってこれを以下のことができる。限り、あなたは大規模な、あなたの脳と耳の最新バージョンを使用していると...あなたが行ってもいいはず!
いくつかの発振器をピッキング
音の本当の肉は、フィルターセクションでの世話をされているすべての正直では、単にサンプルを作成し、効果を保持するために発振器の任意の組み合わせについて使用することができます。あなたは本当にあなたのパッチが求めるものに文字自問する必要があります。
そのデフォルトの状態で大規模な
大規模なこのような広範な発振器の銀行を持っているので、ここではただの気分について作成できます。私はかなり広いとエッジの効いた何かをしようとして生成することにしました。私は2つの離調されたバーチャルアナログを使用するつもりだこの幅を作成するには、波を見た。
私はまた、いくつかの余分な高調波を作成し、サウンドにエッジを追加する3つめの発振器のスロットにウェーブテーブルを追加しました。すでに述べたように、このパッチの本当の体は変調された、共振フィルタを使用して作成されます。今それを見てみましょう...
発振器は、設定する
基本的な発振器は、再生する:
[オーディオID ="10350"]
共振フィルタの設定
このパッチのために私はMassives標準ローパスフィルタモデルを選択している、から選択するいくつかの余分なモデルが存在することになりますが、私はこの1つは共振効果のために非常にうまく見つける。私は単純に右下の周波数を有効にして、この時点で共鳴の重い用量を追加しました。
発振器はフィルタリングされています
あなたは以下のフィルタリング発振器を聞くことができますし、スクリーンショットで使用されている設定を見ることができます。すべてのアクションが我々の変調方式を追加するときに起こると正確に加え、次の何厥としてもちろん、この時点では正確に何か特別なことではありません。
アクションのシンプルなフィルタ:
[オーディオID ="10349"]
サンプル
あなたが相対初心者、または合成の初心者であれば、サンプルを聞いたと効果を保持していない可能性があります。基本的にはランダムLFOで変調レゾナントフィルター効果です。それは、アンダーワールドでRezのようなトラックで人気が作られ、また多くのSFのスタイルのシンセFXパッチで使用されています。
この簡単な効果を達成するために我々は、ランダムスタイルのLFOと私たちのフィルターを変調する必要があります。実際に大規模にLFOを、そこから真にランダムな音を得るためにはかなり厳しい相対的な波形を使用するように、このような状況で私はステッパーを使用するようにしたい。
ステッパーは、プログラムされています
ステッパーは、モジュレーションソースとしてLFOやエンベロープの代わりに機能し、フィルター(またはそのことについては、他の目的地)に適用することが非常に容易です。単にステッパーのMODスロットを選択し、カットオフフィルターの下のボックスにドラッグします。これで、ステッパーが有効になることを保証するために、この値を上にスライドすることができます。
ステッパーは、フィルタを変調するために使用されます。
この時点で、前方に行くことができるとステッパーモジュールにランダムボタンを使用して、それはあなたのための16ステップのランダムパターンを生成する必要があります。 ONに同期を設定し、1 / 16にタイミングを設定します。今あなたの部分を再生しましょうと、サンプルを聞くと、アクションに効果を保持する必要があります。
これで、耳への影響は少し簡単にするいくつかのことを行うことができます。私は、フィルタ内の他の空きスロットに空き正弦波ベースのLFOをドラッグして手続き第二LFOを追加したい。私はこれは1 / 1で動作し、わずかな量を追加しています。これは、シーケンスに複数のランダムな感じを追加します。
バリエーションを追加するために用いられる第LFO
また、ステッパのモジュールで滑る小さなシーケンスを追加することができます。これにより、各ステップ間の遷移を滑らかにし、フィルター上の大きな効果が得られる、ほぼ封筒のような役割を果たします。
サンプル&ホールドの効果は生命に来る。
[オーディオID ="10348"]
エフェクトといくつかの余分の仕上げを追加する
最後に、この効果は、2011年に蹴りと叫びながら持ってアイブ氏は、パッチにMassivesのいくつかの非常にクールなエフェクトを追加しました。リストの最上部右は、ディメンションのパンダです。これは深刻な大規模なパッチのために必要であり、ちょうど約何でもの驚異を働かせる。パンダの重い線量は、私達のパッチのスペースを与えるのに役立ちます。
寸法のパンダが呼び出されます
この後、私は8分の1と4分の1で動作するいくつかのタイミング遅延を追加し、これはシーケンスを開き、それを少しペースを与えます。予告IVEは、全部が殺到にならないようにミックスし、ここではかなり低いフィードバックを保った。
遅延のタッチ
最後の仕上げは、パラボラシェーパの歪みの少量でした。これは、いくつかのクランチ、エッジと姿勢が追加されます。パッチは現在、かなり良い音と、この時点で行う必要があるすべてはあなた自身としてそれを保存することです。
そして最終的にいくつかの歪み
あなた自身を作ってみて、効果がさらに興味深いとユニークになるように余分なLFOとエンベロープを追加します。
最後のパッチが追加された効果で再生されます。
[オーディオID ="10351"]
Discussion
Massive is an intimidating instrument to master. Yet in your tutorials you explain the steps so intuitively.
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