遅延のこのシリーズのパート1を読みます
私たちは、変調について話すとき、心にバネまず最初に、コーラス効果とフェイザーであること、その可能性が影響します。これらはモジュレーション·エフェクトの偉大な例ですが、彼らは、このカテゴリに存在する効果のほんの一部です。
ここではよく、あなたが出くわすことを期待することができ、変調ベース効果の異なる種類が何であるかの変調を見てみると、彼らは典型的な混合のシナリオで使用することができます。
変調は何ですか?
それでは、変調であり、それはエフェクト処理にどのような場所持っていますか?我々は単にそれを変更するもの、ようにまっすぐ進む私たちのミックスでフェーダーを移動するなど、何かを調節する場合は、基本的に実際に明らかに変調、それの非常にシンプルな形が、変調なしが少ないです。
もちろん、我々はここで、変調のやや複雑なフォームを見ているが、理論はまったく同じです。モジュレーション効果は、自動化された方法のリアルタイムで何かを変更することが可能です。このパラメータは、ピッチ、ボリューム、パン、あなたが考えることができる何か他のものであってもよいです。
9プロロジックにおける変調ベースエフェクトのリスト。
プラグインは時間の経過とともに特定のパラメータ(または複数のパラメータ)を変更する場合は、かなりの変調効果をとることができます。 LFOやエンベロープを使用した場合、変調ベースの効果は何ができるかの多くは、シンセサイザーでのアクションで見ることができます。
変調効果は、文字通り何かを行うことができるが、あなたがあなたのDAWのプラグイン一覧に表示するためにバインドされているいくつかのより伝統的な効果があります。より一般的な変調処理を見て、その後よく少し複雑に移動することができます。
Cubaseの中のモジュレーション·エフェクトの選択。
古典的なコーラス効果
コーラスは、おそらく最も人気があり、広く使用されている変調効果があります。これはおそらく、ギタリストとしてだけでなく、生産者とその使用することは非常に簡単で、非常に人気のある事実によるものです。コーラス·ペダルは、多くの場合、設定しても、最も基本的なギター·エフェクトの定番一部です。
コーラスユニットは、異なるメーカー間でその動作がわずかに異なることができますが、最終結果は、多くの場合と同様です。伝統的なコーラス·ペダルは、入力信号を複製し、離調またはわずかにコピーを遅らせます。
その効果は、しばしば、それが由来の単一のソースよりもずっと厚い音より豊かな、より広い音です。ほとんどのコーラス効果はLFOは信号間の遅延を調節採用物事をよりダイナミックにするために、深さと、この変調の速さは、多くの場合、効果多かれ少なかれ激しいを作るために変更することができます。
論理基本コーラスユニット。
持続的なトーンと倍音の豊かなコンテンツを扱うときにコーラス効果はかなり上の任意の音に動作しますが、特に有効です。これは、ギターでの作業、なぜそのような偉大な選択肢です。
未処理のモノアコースティックギターのリフ:
[オーディオのid = "12857"]
リフは、基本的なコーラスの設定を使用して、広く、大酒飲み構成されています。
[オーディオのid = "12856"]
あなたはちょうど約あらゆるDAWで標準としてコーラス効果を見つけるが、それは同様に、サードパーティのプラグインになると明らかに選択肢の膨大な量があるべきです。
フェイザーとフランジャー
これは、フェイザーとフランジャーは、コーラス·ユニットをジャンプして真実から遠いこのありえないが、その重要なのは、その違いを知ることが、なぜ彼らが作り出すサウンドはクラシックなコーラスが、何よりも、より多くの何もないと主張することができました。
ここでも、多くのプラグインの開発者は、フランジャーやフェイザーが本当に何であるかの独自の傾斜を持っているが、本質的に、あなたはコーラスに比べ、一般的なフランジャーとフェイザーの詳細いくつかのパラメータを見ることを期待することができます。
アクションでのCubaseのフェイザー。
ドライシンセ·ライン:
[オーディオのid = "12859"]
古典的なフェイザーパッチで処理した同じシンセ:
[オーディオのid = "12860"]
あなたが見る可能性がある第1の相違点は、フィードバック制御です。これは単純に全体の効果のシグナル·チェーンに重複した信号の出力を供給することができます。これは、我々はすべてのこれらの効果を関連付ける共振、サイケデリックな効果を発揮します。
一般的に言えばフランジャーとフェイザーは非常に密接に関連しているが、ほとんどの場合、フランジャーは、二つの効果のより微妙なバージョンになります。フランジャーはフェイザーは、我々が愛する古典的なジェットストリームの強度を与えながら、音に幅をバブリング、スペーシーを誘導するための最適です。
他のドライモノ·ギターのライン:
[オーディオのid = "12858"]
いくつかの比較的重いフランジャーと同じギターが適用されます:
[オーディオのid = "12861"]
ディメンション-Dおよび他の有用なツール
これらのすべての緑豊かなコーラス基づいて、変調効果を持つ唯一の本当の問題は、それらが音の影響を低減する未キャニーコツを持っている傾向があることです。きらめく深さと直接動的衝撃の間完済の一種であると考えて!
この言ってあなたのオーディオのパンチにあまり影響を与えないように約束する一部のプロセッサがあります。このため、有名な一つのプロセッサはRolandsディメンション-Dのハードウェアです。いくつかのソフトウェア開発者は、幸いにも今デジタル領域にこれだけの尊敬単位を持ってきました。
実際のローランド寸法D!
空室システムネイティブ版とUADプラットフォーム上で動作するユニバーサルオーディオDSPベースのプラグインをチェックしてください。両方が効果を再現する優れた仕事をします。あなたはこれらのホールドを取得するカント場合、いくつかのアンサンブル/コーラスユニットは、このようなロジックプロ独自のアンサンブル効果として、効果の再生を約束します。
UADS優れた寸法D·プラグインです。
オートパン、リングモジュレーターと特殊効果
私は起動時に言ったように必ずしもすべての単一の変調ベースコーラス、フランジャーやフェイザーです。継続的に内部パラメータを変更し、任意のプラグインは、変調効果自体を呼び出すことが誇りにすることができます。
レスリースピーカーやビブラートを回転させる、オートパンナーであるとして例えばリアルタイムに音の音量を変化させるトレモロ·プラグインは、現実的に変調ベースの効果です。
Cubases変調プラグインリストは、このカテゴリ内の多様性を示しています。
リングモジュレータは、別の偉大な変調効果であり、私たちがこれまで見てきました何よりもはるかに複雑、多様なサウンドを作成することができます。いくつかのリングモジュレータは、非常に単純な形で来るが、他の人が内部パラメータを調節するための複数のLFOやエンベロープを提供します。すべてのリングモジュレーション効果の王のために論理学Ringshifterをお試しください!
ロジックProのRingshifterは次のレベルにあなたのモジュレーション·エフェクトを取ることができます。
未処理のシンセ·アルペジオ:
[オーディオのid = "12863"]
そして今Ringshifterの自動化されたインスタンスで処理されました:
[オーディオのid = "12864"]
読んでくれてありがとう。今回は来週私たちはこの音楽の効果シリーズのパート3を公開します。乞うご期待!
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