로직 프로 : 리듬 게이트 효과 만들기

If you've sat on the fence (sic) when it comes to gating, Gary Hiebner is the perfect Logic expert to talk to. In this article you'll learn how to get creative with gating and stuttering effects.  

우리는 바라 보았다 이전 기사에서 게이팅 synth 소리 . 당신이 본대로, 꽤 흥미로운 결과가 오디오 파일과 함께 단순히 작업과이를 조작했다고 할 수 있습니다. 나는 더 이상이 비트를 복용하고 또한 흥미로운 결과를 만들 수 있도록 비트와 루프에 게이팅 기법을 사용하는 방법을 보여주는 것입니다. 나는 로직에서 근무되지만, 이러한 기술은 어떤 갈가 마귀에 적용할 수 있습니다.


1 단계 루프 찾기

우리가 처음 작업할 비트 또는 루프를 찾아 봅시다. 나는 애플 루프 도서관에서 드럼 앤베이스 비트를 사용했습니다. 나는 애플 루프 브라우저에서 DnB 떠있는 비트와 협력하고 있습니다. 나는 소프트웨어 악기로 루프를 열고 다음 아래로 오디오를 보냅니다했습니다, 그래서 난 그냥 오디오 파일을 작업할 수 있습니다.

DnB Loop


여기서 우리가 그것을 편집 시작하기 전에처럼 루프가 들리는 지입니다

[오디오 ID = "11231"]


2 단계는 그것을 잘라 그것을 위로 당겨

의이 루프를 잘라 보자. 우선 반으로 루프를 잘라 가위 도구 (Esc를-5)를 사용 하였다. 후반 문이 될 것이다 반면 루프의 상반기는 삭제되지 않습니다.

Cutting the loop


지금은 32분의 1 노트 세그먼트로 루프의 두 번째 절반을 자르려고하고 있습니다. 가위 도구를 사용하여, 옵션을 누르고

Equal slices


나는 다음과 같은 세그먼트를 선택하고, 그들을 삭제했습니다.

Deleted slices


이제 남은 세그먼트를 선택합니다. 트림 도구를 사용하여 영역을 다시 잘라. 세그먼트를 다시 잘라하려면 사운드 파일의 오른쪽 하단 모서리 위에 포인터를 누르고 있습니다. 이것은 오디오의 비트를 다시 잘라있게 트림 도구로 포인터를 설정합니다. 당신이 컨트롤 키를 누른 경우 미세한 증가에 다시 잘라하실 수 있습니다. 이것이 내가 후에 오전 문이 효과를 만듭니다. 이것은 그 깨진 스타일의 드럼 N베이스 비트를 만드는 드럼 N베이스에서 사용되는 유사한 기술입니다.

Trimmed and cut

[오디오 ID = "11232"]


3 단계 매뉴얼 문이 Stutters 만들기

당신이 믹스의 다른 악기에 같은 기술을 적용할 때 이러한 문이 비트 정말로 자신 있다네. 나는 간단한 synth의베이스 라인을 작성하고 거기에 똑같은 상처와 trims를 적용했습니다.

여기 내가 그것을 잘라서 성문 앞에 같은베이스 라인이 들리는 지입니다

[오디오 ID = "11235"]


지금 여기 그들 문이 있었 모두 후에 그것이 혼합에서 함께 두 가지 요소가있는 것 같은데 뭔지.

Loop with bass

[오디오 ID = "11233"]


4 문이 더듬에 요동 단계

합병 건으로 반복하고 더듬 편집 플러그인 지금은 모든 분노입니다. 물론 당신의 오디오 채널에 이러한 플러그인 중 하나를 던질 수 있습니다. 하지만 가끔 그것을보다 효율적으로 제어할 수 있고 문이 더듬 수동으로 변경 사항을 적용하는 것이 좋습니다. 다음은 BT와 Trifonic 트랙에 들어처럼 루프에 동일한 게이트 효과를 만들 수있는 방법이다.

나는 전에 같이 일하던 동일한 루프를 사용했습니다. 반으로 루프를 잘라요. 그런 다음 루프 하반기와 함께 제 1 회 32분의 1 노트 후에 루프의 나머지 부분을 버려야.

Loop Stutter


이제 다음 단계는 행운과 시행 착오의 약간있을 수 있습니다. 샘플 : 귀하의 스냅 설정을 변경합니다. 나는 그리드에 부합하려면 다음 단계를 수행 싶지 않아요.

Snap setting


제가 루프의 나머지 부분에 걸쳐 32분의 1 메모를 복사할. 처음에는 복사본 사이의 간격이 작을 것입니다. 그러나 각 세그먼트 사이에 당신이 영역을 복사할 때마다 공간을 늘리십시오. 여기 내 루프가 어떻게 생겼는지입니다.

Snapped to the grid


들으시는 바와 같이 그것과 비슷한 더듬 효과를 창출했지만 이제는 오디오 세그먼트를 통해 그것을보다 효과적으로 제어할 수 있습니다.

[오디오 ID = "11234"]


다시베이스 라인에 동일한 게이트 기술을 적용했습니다.

여기서는 앞에서 설명한 문이 효과와 방금 설명하신 문이 더듬 효과가있는 것처럼 들리지 될지이다. 당신은 턴테이블이 될수록 때까지로 간단한 효과를 만들어들을 수 있습니다. 또한 피치 드랍스없이 제외뿐만 아니라 도플러 효과와 비슷합니다.

그것뿐만 아니라 반대를하고합니까 빠르게 진행되고처럼 트랙이 소리 어디 반대의 효과를 적용할 수 있습니다. 지역 간의 큰 격차로 시작한 후 격차가 작게 만들기 시작합니다.

[오디오 ID = "11236"]


결론

이러한 문이 기법 꾸며 트랙을 정말 수 있습니다. 그것은 약간의 정적 들리겠지만 여러분의 비트에 생명을 줄 것이다. 당신이 믹스의 다른 요소에 유사한 게이트 기술을 적용하면 정말 믹스에서 아주 저명한되고 시작됩니다.

미래의 작품에서 이러한 기술을 시도하고는 얼마나 잘하는지 결과를 참조하십시오. 당신은 당신을 놀라게 수 있습니다.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

fredwardo
Good stuff Gary! Thanks for the tips!

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