Logic Pro中:创建艺术门控的影响

If you've sat on the fence (sic) when it comes to gating, Gary Hiebner is the perfect Logic expert to talk to. In this article you'll learn how to get creative with gating and stuttering effects.  

在前面的文章中,我们看着门合成音色 。正如你看到的,很有趣的结果可以了工作仅仅是与音频文件和操纵它们。这一点我将采取进一步显示您如何使用门上的节拍和循环技术,也创造有趣的结果。我将在逻辑工作,但这些技术可以在任何DAW应用。


第1步找到一个循环

让我们找到我们希望能与第一拍或循环。我已经使用苹果循环库鼓N'低音节拍。我与DNB浮动禁毒工作的Apple Loops浏览器。作为一个软件工具,我已经打开了这个循环,然后反弹音频下来,这样我就可以工作,只是音频文件。

DnB Loop


这是什么循环听起来像以前一样,我们开始编辑:

[音频ID =“11231”]


第2步它切开,拉回来

让的切断这个循环。首先,我用剪刀工具(ESC-5)削减了一半的循环。将不变的循环上半年,而下半年将门。

Cutting the loop


现在我要切成1/32的说明段的循环下半年。使用“剪刀”工具,按住选项

Equal slices


我选择了以下段,并删除它们。

Deleted slices


现在,选择剩余的部分。使用修剪工具和修剪的地区。修剪段,缓缴右下角的声音文件的指针。这将变成修剪工具,允许你修剪的音频位指针。如果您按住Control键你可以修剪在细递增。这将创建影响我以后的门。这是一个类似的技术用于创建这些破碎的风格的鼓点低音节拍鼓点低音。

Trimmed and cut

[音频ID =“11232”]


第3步创建手动门控口吃

这些门节拍真正走进自己的,当你申请同样的技术,在混合其他文书。我已经写了一个简单的合成贝司线,并已申请了完全相同的削减和修剪它。

这里是什么低音听起来像之前,我将和门:

[音频ID =“11235”]


现在,这里是这听起来像两个元素混合在一起后,他们都被门。

Loop with bass

[音频ID =“11233”]


步骤4门控口吃节拍

节拍重复和口吃编辑插件现在都风靡一时。当然,你可以扔掉这些插件在你的音频通道之一。但是,有时最好是能有更多的控制和应用门口吃手动编辑。下面是如何创建循环相同的门的效果,如听到在BT和Trifonic轨道的。

我已经使用了相同的循环,我之前工作。削减一半的循环。然后循环下半年切去其余循环后的第1 1/32注。

Loop Stutter


现在,下一步可能会有点运气和审判错误。改变你的单元设置为:样品。我不想网格符合下列步骤。

Snap setting


我想复制整个循环余下的1/32音符。起初的副本之间的差距会很小。但各分部之间的空间增加,每次复制的地区。这里是我的循环看起来像什么。

Snapped to the grid


正如你可以听到它创建类似口吃的效果,但现在你有更多的控制权,通过音频片段。

[音频ID =“11234”]


我已经再次采用相同的门控技术,以低音线。

下面是它听起来像前面所述的门效果和门口吃的效果,我刚才已解释。你可以听到它创建一个简单的效果,作为一个转盘时减慢。这也是类似的多普勒效应以及除了没有在球场滴。

你可以申请了相反的效果,听起来象是加快我做反向轨道。开始与大区域之间的差距,然后开始小的差距。

[音频ID =“11236”]


结论

这些门控技术可以真正香料您的轨道。它会给你的节拍,可能听起来有点静的生活。当您套用类似的门控技术,在混合其他元素,它才真正开始成为相当突出的组合。

尝试在你未来的生产技术,看看你得到什么结果。你可能会让自己。


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

fredwardo
Good stuff Gary! Thanks for the tips!

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