Reaktorのでサンプラーループを使用してどもりとグリッチエフェクトを作成

David Earl shows how to create glitch and stutter effects by navigating within sampler loops in Reaktor using a single math module! The results are both complex and fascinating!  

私が育った偉大な数学の学生ではなかった。数学は常に威圧的だったと私はしばしば悪い成績を得た。かつて私は、合成に入った、私はその不安のいくつかを克服する必要がありますするつもりだった素早さで実現。シンセを作るよりも良い方法はありません。欲望が恐怖を上回って、離れて私が行ってきました。

Reaktorの中で少し簡単な計算により、我々はいくつかの非常に有用な結果を達成することができます。我々が見たように、私は高調波について書いMPVHub記事は、我々は倍音列を得るために、いくつかの数学のモジュールを使用することができました。乗算:この記事では、我々は唯一の焦がすmathモジュールを使用しようとしている。

我々は、サンプルの開始時刻、ループ開始値、およびループ長の値を決定する2つのノブを使ってドラムループをナビゲートします。

新しいアンサンブル( ファイルで開始


手順1:

Control-クリックを使用して


  • でMIDI

    Controlキーを押しながらクリックし、 組み込みモジュールを選択


    ステップ3:

    乗算モジュールの入力ポート上でControlキーを押しながらクリックし、コントロールを作成します。

    Pic 2


    ステップ4:

    乗算モジュールに接続されているコントロール上でコントロールクリックし 、[プロパティ]を選択します。機能タブで、それを次の値を設定します。

    • マックス= 1
    • 最小= 0
    • NUMの手順=

      また、[スタート]という名前を付けます

      Pic 3


      ステップ5:

      Shiftキーを押しながら選択

      Pic 4


      ステップ6:

      次の添付ファイルを作る:

      • サンプラーループモジュールP入力にNotepitchモジュールを取り付け
      • Gとサンプラーループモジュールのポートの両方にゲートモジュールを取り付け
      • LSの両方にスタートに添付乗算モジュールの出力を接続し、サンプラーループモジュールのセントポート
      • サンプラーループモジュールのLL入力に長さに添付乗算モジュールの出力を接続します
      • LとRの出力ポートに接続されている音声合成器にサンプラーループ出力を添付

      Pic 5


      ステップ7:

      スタート乗算と長乗算モジュールの両方の入力にサンプラーループのレン出力を接続します。

      Pic 6


      サンプラーループからのこの出力は、我々が入ってロードしたサンプルループの長さを送信している影響を考えましょう:

      起動ノブの値は、サンプラループからの長さの値が乗算されたときに、我々は、ループの長さの割合から開始される。

      たとえば、次のようにサンプラーモジュールから来る長さの値は、言う、145986ミリ秒である場合、その値が0.5の長制御モジュールの価値、(​​ノブが途中でアップしている)が乗算され、我々は真ん中にピシャリ開始。

      もちろん、我々は、サンプルマップが必要です!


      ステップ8:

      サンプラーループモジュールには、この記事で提供さマップをロードします。これは、 ビューを開くことによって実現できたさ

      Pic 7


      ステップ9:

      今パネルに移動すると、簡単にそれらを見ることができるようにノブやサンプラーを整理するためにレンチツールを選択します。

      コントロールの値を試してみてください。あなたは、スタッターエフェクトとドラム繰り返しの作成を支援するために、より高い数字を使用することができます!

      楽しんできてね!


      ここで添付ファイルをダウンロード:

      HUB_015-map.zip

David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

Vanhaze
Great article David, thank you !
Hope to see more Reaktor tuts from you.

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